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2023年06月29日

怪獣界のワールドチャンピオン?

今回は怪獣の紹介と解説をしていきたいと思います。
今回紹介するのはウルトラマン第8話「怪獣無法地帯」にて初登場した髑髏怪獣レッドキングです。
レッドキングは怪獣達の弱肉強食の舞台である多々良島における最強の怪獣とされ、チャンドラーとの戦いの最中にたまたま近くに顔を出したマグラーは、その鳴き声を聞いて逃げ出してしまったほど。
チャンドラーとの戦いでは腕を噛みつかれるものの片翼を引き千切って勝利。ウルトラマンとの戦いでは突進攻撃をかわされて岩山に頭をぶつけるわ、投げ付けようとした岩石をスペシウム光線で叩き落とされ自分の足に落としてしまうわと、一方的に翻弄されて、ネックハンギングツリー、ウルトラスウィングを立て続けに喰らった挙句、疲弊した所に強烈な背負い投げを受け、痙攣しながら息絶えてしまいました。
しかし、レッドキングはこれだけでは終わらず何と第25話「怪彗星ツイフォン」で再登場したのです。
しかも、投棄されていた大量の水爆を飲み込んでいたため、ウルトラマンと科特隊は初代以上に対処に苦労することになったのです。
怪彗星ツイフォンの接近に伴い日本アルプスの山中から出現し、ギガスとドラコの戦いに乱入、ギガスがドラコに劣勢だったために見ていられなくなったか、或いは宇宙怪獣であるドラコに強い敵意を抱いたのか、加勢。ドラコの飛行にやや翻弄されるも、翼を引きちぎり、関節技で痛めつける。
その後は弱体化したドラコにギガスをけしかけ、自身は高見の見物(というより座り込んで観戦)を決め込みますが、ギガスがドラコに苦戦していたために痺れを切らして再び乱入し、ドラコを倒してしまいます。
ウルトラマンとの戦いでは飲み込んだ水爆のために迂闊に手を出せないのをいいことに一方的に痛めつけるが最終的にはウルトラエアキャッチで空中に固定され、分裂八つ裂き光輪で三等分にされてあっさり死亡。
水爆の詰まった首はウルトラマンが宇宙へ持ち去って処分しました。
更に第37話「小さな英雄」にて登場した怪獣酋長ジェロニモンが再生したのは劇中ではテレスドンとドラコでしたが、元々はレッドキングとゴモラの予定でした。レッドキングは初代→アボラス→二代目と度重なる改造で着ぐるみが傷み、ゴモラはザラガスに改造済みだったために変更を余儀なくされたのです。
最初から意図的に強い怪獣として設定され、ウルトラシリーズにおいて怪獣が他の怪獣を倒してその強さをアピールするという演出の先駆けとなった。
ただし、「新しく登場した怪獣がこれまでの怪獣をかませ犬にしてしまう」という展開はシリーズなどでもよくある事ですが、逆に「過去に登場した怪獣が新しい怪獣をかませにする」という展開をやってのけたのは今現在レッドキングのみです。
更には2022年に行われた全ウルトラマン大投票のウルトラ怪獣部門にて22位という結果を残しています。
しかし、皆さんレッドキングを見てこう思ったことでしょう、「赤くねーじゃん」と。
公式的には「凶暴で赤い血を好む」という設定がなされていますが、赤い怪獣としてデザインされていたが、デザイナーの色指定ミス、造詣担当の塗装ミスや、企画段階である『レッドマン』の時に最強の怪獣だったから、といった説が存在し、私が調べた際は色指定で赤で発注されていた着ぐるみが、撮影現場に到着した際に青で塗装されていた為、上から黄色の塗料で塗装したというミス系の説の複合型もありました。事実レッドキングを良く見ると黄色い体表の所々に青い部分もあるんですよね。
公式で赤いレッドキングはウルトラマンパワードのパワードレッドキングのオスと、ウルトラマンデッカーのスフィアレッドキングで、EXレッドキングも黒を基調にしていますが赤く発光しています。
如何だったでしょうか、初代ウルトラマンでは複数の怪獣が登場する際は、怪獣同士で戦いその勝者がウルトラマンと戦う方式が取られていて、レッドキングはその常連として扱われていたようです。
その場合、37話でレッドキングが登場していたら、ジェロニモンもゴモラも倒してウルトラマンに3度目の挑戦をしていた場合もあったのでしょうか?
そんなIFも面白いですね。
それでは、又何時か。

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2023年05月28日

映像化されなかったシナリオ第2弾

今回はウルトラマンで映像化されなかった作品紹介第2弾です。
ご紹介するのは小説ウルトラマンゴールドラッシュ作戦です。この作品は小学館のスーパークエスト文庫から出版され、著者はウルトラセブンでメトロン星人が初登場した「狙われた街」で有名な実相寺昭雄氏、イラストは増尾隆幸氏です。
この作品の時系列は作中にキーラの名前が出てくるため38話「宇宙船救助命令」と最終回39話「さらばウルトラマン」の間の話になります。
あらすじは、ムラマツキャップとフジ隊員がパリ本部に出張に行った帰りの飛行機が北極圏に差し掛かった際の窓から謎の怪光線を目撃した、同時刻極東支部ではホロスコープに噛り付くアラシ隊員とそれに呆れるイデ隊員とパトロールから帰還したハヤタ隊員がコーヒーブレイク中だった。
木曽から飛騨へのリニアの実験線の工事現場では謎の怪光線と地震が発生していた。
こんな感じで物語が始まります。
作中にはウルトラQ10話「地底超特急西へ」で登場した、いなずま号を彷彿させるULTRA INAZUMAと胴体に書かれた車両が登場します。
又怪獣の命名方法についても登場していて、科特隊の資料部の部長、金下哲也が命名する習わしで資料としては記号で分類し、マスコミや世間に告知する際に通称で呼称し隊員たちも分かりやすい通称を使用しているとの事です。しかし、金下哲也の名前の由来はまさか金城哲夫氏じゃないよね。
今作の題名にあるゴールドラッシュですが、これはウルトラマンのオリジナル技で怪獣に追い詰められたウルトラマンが回転しキャッチリングの様な形の小さい光輪を大量に放つ技です。
如何だったでしょう?今回は怪獣についてはネタバレがある為敢えて触れずに置きました、気になったら是非この作品を手に取っていただきたいです。
では、又何時か。

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2023年04月29日

帰ってきたウルトラマンの戦闘力についての考察

今回は、前回話した帰ってきたウルトラマンの主人公「ウルトラマンジャック」の戦闘力について個人的な感想を交えつつ考察してみたいと思います。
最近のジャックの戦闘スタイルはウルトラブレスレットを巧みに使用した武器の名手として知られていますが、ブレスレットの初登場回は18話で、ジャック自身の力で撃退した強敵は多くいます。
まずキングザウルス3世はバリアに苦戦し1度は敗北しましたが、特訓の末に流星キックを習得、バリアの無い真上からの攻撃で角を破壊してバリアを攻略し、スペシュウム光線で倒しています。
又、シーモンスとシーゴラスとの戦いでは、シーゴラスの発生させた大津波をウルトラバーリアで押し返しています、ただ力を使い果たしてしまい一時退却します。2度目の戦いでは竜巻を再び消し去り、MATの援護により、2体を撃退しています。
テロチルスは悪島というテロチルス側のテリトリーでの戦いであり、スペシュウム光線を耐える耐久力、相手の得意な空中戦の上で目潰しを受けての敗北でした。東京を舞台にした2戦目では終始優勢で、飛び立とうとしたところを地面に叩きつけてテロチルスを倒しています。
更にプリズ魔との戦いでは初戦は相手の超能力で手も足も出ずに、あわや光に変えられて吸収されかける事態に、ただ朝が来たためプリズ魔が姿を消したことで事無きを得ます。そして、MATによる『フリーザー作戦』が決行されますが後一歩完全に凍結させるに至らない状況で、ジャックは自ら縮小化してプリズ魔の体内へと飛び込みます。冷却弾により外から冷やされている状況で、体内でジャックがスペシュウム光線を発射して体内温度を急上昇させたことで熱膨張が発生してプリズ魔は爆散、ジャックはギリギリの賭けに勝利したのでした。
これらの強敵以外にも、グドンとツインテール、ナックル星人とブラックキング、ゼットン2代目などをブレスレット無しで倒しています。
ジャックの強さはブレスレットを使いこなせるセンス、高い身体能力と特訓により得たフィジカルからなる格闘技、多彩な光線技や超能力でどれか1つでも欠けてしまえばその強さは発揮できないと考えられます。
又、メタ的な視点からブレスレットのチートを解説するならば、最早この一言に尽きると思います。それは、ズバリ「初代に被らない様にする為」です。前回も言った通り、帰ってきたウルトラマンの初期案は初代ウルトラマンが帰ってきたという設定だった為、見た目や必殺技がそっくりなんですが、別人にした為に被らない様に苦戦と特訓シーン等を盛り込み、更に最初は地球怪獣だけだったところに宇宙怪獣を中盤から出現させて、新武器を前主人公に届けさせるという演出をしたのではないかと思います。
まあ、私の勝手な想像ですが。初代と差別化しようとしてブレスレットの使用回数が必殺技の中で印象に残るほど多くなってしまったのかと思います。
因みにブレスレットの中で印象に残りやすいウルトラランスですが、帰ってきたウルトラマンの作中ではヤドカリン戦でヤドカリンの動きを封じるのに1度使われただけなんですよね。ウルトラマンオーブの主人公クレナイ・ガイは「その華麗な槍さばきで並み居る強敵を迎え撃ってきた」と言うが誰のことを言っているのか?
どうでしたでしょうか?今回のお話は。少しでも帰ってきたウルトラマンに興味を持って頂けたらと思います。
其れでは又いつか。

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2023年03月30日

ありがとう、帰ってきたウルトラマン

今回は、2023年3月22日に肺がんで亡くなられた団時朗さんへの哀悼の意を込め、帰ってきたウルトラマンについてお話していきたいと思います。
帰ってきたウルトラマンは1971年(昭和46年)4月2日から1972年(昭和47年)3月31日にTBS系で、毎週金曜日19:00〜19:30に全51話が放送されたウルトラシリーズ4作目の作品です。
タイトルに「帰ってきた」とある為、ウルトラマン初心者で初めてこのタイトルを聞いた人は「初代ウルトラマンか帰ってきたのか?」と思う人もいるかもしれませんが、実際は初代ウルトラマンにそっくりな別のウルトラ戦士です。
実は元々、本当に初代ウルトラマンが帰ってきたという設定で製作予定だったのですが、「新キャラにしないと玩具が売れない」というスポンサー側の都合で、「初代ウルトラマンにそっくりの別のウルトラマン」に急遽変更されることとなり、タイトルの変更は間に合わなかったので『帰ってきたウルトラマン』がそのまま採用されることになったようです。
本編で帰ってきたウルトラマンはナレーションでは単に「ウルトラマン」と呼ばれていて初代の方が「初代ウルトラマン」と呼び分けられていました。
視聴者からは「帰ってきたウルトラマン」「帰マン」「新ウルトラマン」「新マン」「ウルトラマン二世」等と呼ばれ中には「帰ってきた新ウルトラマンジャック二世」というネタまである始末。
因みに後年では公式から「ジャック」という名前が付けられましたが、この名前は元々は「ウルトラマンタロウ」の名前の候補の1つでしたが、「バスジャックや飛行機ジャックを連想させる」として没になっていた名前が付けられています。
作品のあらすじは、世界各地で相次いだ地殻変動や異常気象によって、眠っていた怪獣が目覚め始めた。
カーレーサー志望の青年・郷秀樹は、怪獣タッコングの襲撃から逃げ遅れた少年と仔犬を庇って落命した。しかし、地球を守るためにやって来た新たなウルトラマン(ウルトラマンジャック)が、郷の勇気ある行動に感銘を受け、郷と一体化。
「郷秀樹、私は君の勇敢な行動を見た。危険を省みず、子供を助けた君に感動した。私はこのままの姿では地球上に留まることができない。だから君に命を預ける。一緒に地球の平和と人類の自由のために、頑張ろうではないか」
蘇った郷は、人類の自由と幸福を脅かすあらゆる敵と戦う決意を胸に、怪獣攻撃隊MATに入隊。常人離れしたウルトラマンとしての自分と、人間としての自分とのギャップを抱えながらも、続々と出現する怪獣や宇宙人を迎え撃つ。
序盤は地球怪獣しか登場しませんが、第18話「ウルトラセブン参上!」で宇宙大怪獣ベムスターが登場したのを皮切りに宇宙怪獣や宇宙人も登場していきます。
又、帰ってきたウルトラマンと言えばセブンから18話で受け取った万能武器ウルトラブレスレットが登場し、その余りの強さから一部のファンからは「ブレスレットが本体」等と不名誉なことを言われてしまう始末。
しかし、ブレスレットが通用しない怪獣も登場したりして、そんな怪獣に対しては格闘技や光線技で対処したり、決してブレスレットだけが強い訳では無く、ジャック自身が強いからこそブレスレットを使いこなせるのではないかと私は思うのです。
なにせ、序盤は強敵に対しては特訓をして新技を編み出したり、相手の弱点を突いて倒したりしていますからね。
環境問題や公害、人種差別を題材にしたお話やホラーや怪談を題材にしたお話があったりと見て飽きも来ない作品だと思います。
如何だったでしょうか、帰ってきたウルトラマンの魅力が少しでも皆さんに伝わればと思います。
それでは、団時朗さん、ご冥福をお祈りいたします。

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2023年02月23日

再続ウルトラの神ゲー

今回はウルトラマンFighting Evolution3の紹介第4弾です。
今回は印象に残っているウルトラモードのシナリオ紹介第2回目をしたいと思います。
1つ目は「死刑!ウルトラ5兄弟」です。ウルトラマンAの第13話「死刑!ウルトラ5兄弟」、第14話「銀河に散った5つの星」のストーリーを追体験出来るストーリーです。このストーリーはウルトラの神ゲーと続・ウルトラ神ゲーでも軽く触れましたが、最初にエースキラーの強さを見せるためにエースロボットを操作して戦う事になるんですが、エースキラーが難易度補正で硬くなっている上にエースロボットはこのゲーム中で1、2を争うほどに動きが鈍く、攻撃が当てられない上、相手の攻撃力が難易度補正で凄まじく上がっている為下手したら1、2発で瀕死状態に成り兼ねない程です。ウルトラマンAvsエースキラーがこのシナリオの本来戦いなのでその為エースロボット戦はすぐ終わるようにしたのでしょうか?しかし、テレビ本編ではエースロボットはエースキラーの光線の連続攻撃に耐えられる防御力が有ったはずですが、何故こんな調整がされているのか?Aでの戦いでは、ダウンしてしまうと磔にされた4兄弟たちからエースキラーがエネルギーを吸収して回復してしまうので注意が必要です。吸収され過ぎると兄弟が力尽きてしまいます。
2つ目は「あざ笑う目」です。ウルトラマンガイア第6話「あざ笑う眼」のストーリーを追体験出来ます。ガイアの俗にいうV1形態でガンQと戦うのですが、相手の必殺技で体内に吸収されると大きな目玉と戦うのですが、こいつが小さい目玉を某機動戦士シリーズのファンネルミサイルの如く打ち出してくるので中々本体の大目玉に近づけず体力を減らされ敗北してしまう事も有ります。ジャンプで躱そうとしても足に当たるので、前転で回避した方がまだ安全かもしれません。しかし、ここで気になるのはパーフェクトガイドブックの記述で『脱出(大目玉を倒すと脱出できる)は難しい。ほかの評価でランクAを目指せ。』とあります、攻略本が匙を投げるな!
3つ目は「恐れていたレッドキングの復活宣言」です。これはウルトラマン80の第46話「恐れていたレッドキングの復活宣言」を追体験できるストーリーです。このストーリーでのレッドキングは不死身に成っていてただ倒しただけでは復活してしまうので、レッドキングの出現した原因の壺に吸収させる必要があるんですが、ビルの屋上に有り他の建物に囲まれているのでかなりの難易度になっています。更に壺を破壊してしまうとレッドキングは凶暴化してしまい、吹っ飛ばし投げ攻撃(バツ1⇒〇)でないとふらふら状態(必殺技準備状態)に出来なくなってしまいます。但しこの状態になれば復活できなくなるのでやっと倒せるようになります。
どうだったでしょうか、今回は難易度的に記憶に残るストーリーをご紹介しました。
他にも高難易度のストーリーがありますので何時かご紹介したいと思います。
それでは、又何時か。

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2023年01月26日

ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦のあるワンシーンに対しての考察

今回はドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦においてあるシーンについて私なりに考察してみたいと思います。
まずこの映画について簡単にご紹介したいと思います。
春、受験のシーズンゆえに悟空はチチにスーツを着させられ悟飯の予備校受験の為に「教育パパ像」を叩き込まれていた。一方、その悟飯はブルマやトランクス、ベジータ、クリリン、亀仙人、ウーロン達と花見をしていた、そんな所に一隻の宇宙船が着陸し中から一人のサイヤ人が降りてきた、パラガスと名乗ったサイヤ人はベジータを新惑星ベジータの王として迎えに来たと言う。最初は興味が無かったベジータだったが、パラガスの「伝説の超サイヤ人を倒せるのはあなたしかいません」という口車に乗せられ彼とともに宇宙へ飛び立つ。酔った勢いで宇宙船に乗り込もうとする亀仙人やそれを止めようとする悟飯、クリリン、ウーロンも巻き込まれ、ベジータを連れ戻そうとするトランクスも連いていった。
同じころ、面接会場にいた悟空は界王様から「大変なことが起きた」と呼び出された。界王によると伝説の超サイヤ人が南の銀河を破壊し、次は北の銀河が狙われているので、その討伐を頼まれた。新惑星ベジータに着いたベジータたちは、そこで熱烈な歓迎を受け、宮殿にてパラガスの息子であるブロリーを紹介される。そこに舞い込んだ報告を元に、ブロリーと共にトトカマ星へと向かうベジータとは別に、トランクスや悟飯たちはここがベジータを王にするための惑星ではないこと、ここにある建物は全てが廃墟であること、奴隷として働かされているシャモ星人は伝説の超サイヤ人に星を荒らされ、住む場所を追われた身であることを知る。それと同時期に新惑星ベジータに辿り着いた悟空は、パラガスに歓迎され宮殿に案内されるのだった。
これが簡単なあらすじです。
結果は伝説の超サイヤ人はブロリーで、パラガスの持つ機械である程度は制御されていましたが、赤ん坊の頃に隣で泣いていた悟空(カカロット)に泣かされたことがトラウマになっていた彼は悟空との再会でそれを思い出して暴走を始め、パラガスの「サイヤ人をこの世から消し去ってしまえーっ!!」と言う命令によって完全にタガが外れ制御不能になった様に見えます。
さて、語って来ましたが今回の本題に入りましょう。伝説の超サイヤ人となったブロリーに悟空と悟飯、トランクス、ベジータ、後から宇宙船で合流したピッコロが束になっても太刀打ち出来ない状況で悟空以外が完全に戦闘不能になってしまい、悟空が孤軍奮闘している状況で悟空は仲間たちに力(気)を分けてくれと頼みます、この状況でベジータ以外は直ぐに託してくれますがベジータは頑なに分けてくれませんでしたが、最後には悟空に託し、託された悟空がブロリーを倒しました。
ここまでで不思議に思ったことは無いでしょうか?そう、何故仲間全員で戦って勝てないのに、悟空に気を集めたら勝てたのか?です。
これについて、私なりに考察させて頂きたいと思います。
まず、ベジータ以外の皆は合流の遅れたピッコロ以外はかなり消耗が激しく仙豆で回復したとしても果敢に戦っている以上、ダメージも激しくかなり消耗していると思われ、ベジータは戦線に遅れて参戦し他の仲間に比べてダメージは受けていても気の消耗が少なく、悟空に次ぐ実力者である以上気の総量も多いはずなのでこのパワーアップも納得できると思います。
しかし、ブロリーがワンパンで倒されたのはどう説明するのかと言われるかもしれませんが、是については劇中のブロリーの台詞と倒された際の様子、そして他作品になりますが似た状況にヒントが有ると思います。
まず、戦闘中にブロリーは「気が高まる・・。あふれる・・。」と発言しています。つまりブロリーは空気を入れすぎた風船の如く体内に気が詰まっている状態と言えるでしょう、これに似た状況がウルトラマンの漫画作品のウルトラマン超闘士激伝にて描写されています。第一部メフィラス大魔王編の中の第一回銀河最強武道会の決勝戦を描いた「恐怖のハイパーゼットン」にてハイパーカプセルをゼットンが砕きそのエネルギーとゼットンを止めようとした者たちからの攻撃を吸収して変身したハイパーゼットンは凄まじい力を発揮し闘士ウルトラマンを圧倒しますが、ウルトラマンは自分を応援する声の中からピグモンを、正確にはピグモンの持つ風船を見てあることに気付きます。それが、「ゼットンの体はエネルギーという空気でふくれあがった風船だ!」です。そして、ウルトラマンは新必殺技のスペシュウムアタック(スペシュウム光線をアッタク光線の要領で片手にエネルギーを集めて撃つ技)をハイパーゼットンに拳を打ち込んで直接相手の体内に放ちエネルギーを破裂させて倒しています。
そして、ブロリーも悟空に拳を打ち込まれ体が内部から破裂するかの様な様子が見られます。このことから悟空はブロリーの体内に仲間たちから貰った気を打ち込んで倒したんだと思われます。
如何だったでしょうか?この映画昔見た時は余り気にしてなかったんですが、大人になってから見返して何故か気になってしまったので考察をしてみました。
また、今回参考資料として使用したウルトラマン超闘士激伝はウルトラマン版ドラゴンボール等と一部から言われている作品です。この作品についても何時かご紹介したいと思います。
それではまた

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2022年12月22日

続々ウルトラシリーズの神ゲー

今回はウルトラマンFighting Evolution3第三弾です。
今回はウルトラモードで印象に残っているものを幾つかご紹介していきたいと思います。
一つ目は「さらばウルトラマン」です。これは皆さんご存じ宇宙恐竜ゼットンが登場するウルトラマン第39話「さらばウルトラマン」が追体験出来るストーリーですが、ゼットンが難易度補正でかなり強化されていて普通に強く、普通に戦うと勝ち目が見えず必殺技は悉く無効化され、スペシュウム光線を撃てば問答無用で吸収反射のゼットンファイナルビーム(ゲーム内での技名)で倒されてしまいます。しかし、ここで分岐が起こります。必殺技をスペシュウム光線をいきなり使ったりすると科特隊が無重力弾(ペンシル爆弾)で倒しゲームクリアして強制Cランククリア、必殺技を原作どうりにキャッチリング、八つ裂き光輪、スペシュウム光線の順に使うと何とゾフィーが登場してゾフィーでゼットンと戦う事が出来ます。これはかつてゾフィーについて考察した際にもお話したゾフィーがゼットンを倒す初期案の再現になっています。ゾフィーvsゼットンは中々の勝負ですね。
二つ目は「二大怪獣東京を襲撃」です。こちらは帰ってきたウルトラマンの第5話「二大怪獣 東京を襲撃」、第6話「決戦!怪獣対MAT」を追体験出来るストーリーで、このゲームの特徴のタッグモードが生かされたストーリーなのですが、何とタッグに成るのが怪獣側になります。つまり1(ジャック)VS2(グトン、ツインテール)になります。これはシンプルに酷い。下手したらタコ殴りにされかねないですね。ただストーリー再現で赤い矢印の所にツインテールを誘い込むとMATがハズーカを撃ってツインテールの目を潰してくれます。ただそうなるとツインテールは吹っ飛ばし攻撃しかしなくなるので注意です、そして30秒後にグドンがツインテールに止めを指してくれます。そうすれば、そこからはグドンとの一騎打ちです。スペシュウム光線で倒してしまいましょう。
三つ目は「大沈没!日本列島最後の日」です。ウルトラマンレオの第1話「セブンが死ぬ時!東京は沈没する!」第2話「大沈没!日本列島最後の日」を追体験出来るストーリーで最初はウルトラセブンでマグマ星人と戦います、がマグマ星人は体力が四分一になるとギラス兄弟を召喚してギラススピンでセブンの体力を強制的に瀕死状態にしてきます。そして、負けてしまうとレオが登場し、レオで戦うことになりますが、マグマ星人は実はそこまで強くなく、セブンでも十分戦えてしまうので吹っ飛ばし攻撃に気を付けていれば、瀕死状態でも十分勝てる上に、セブンはバリア技が有るのでギラススピンを使われない限り必殺技サーベルビームも防げます。マグマ星人の弱さも原作再現ですね。原作でも強いのはギラス兄弟の方だし。
四つ目は「移動要塞(クラーコフ)浮上せず」です。ウルトラマンダイナ第25・26話「移動要塞(クラーコフ)浮上せず!(前編・後編)」を追体験出来ます。南極でのレイキュバスとの戦闘なんですが、時間が経つとレイキュバスが氷を壊して穴をあけてしまい、落ちると即ゲームオーバーと中々強い上ダウンする度に穴を開けられてしまうので、気を付けて戦いましょう。ただこの穴、実はレイキュバスも落ちるのです。まあ、レイキュバスは二つ名が宇宙海獣なので落ちても無事なんですが、ただ落ちる際とダッシュをするレイキュバスは愛嬌が有ると言うか、中々可愛く見えてきます。
如何だったでしょうか。今回は印象に残ったストーリーを四つ厳選してご紹介しました。
今回選んだストーリー以外にも印象に残るストーリーが有りますので又何時か紹介したいと思います。
それでは、またいつか。

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2022年11月24日

続・ウルトラ神ゲー

今回は前回のウルトラマンFighting Evolution3についてさらに詳しくお話したいと思います。
前回はシリーズのFighting Evolution3までの簡単な変化についてお話ししました。
さてFighting Evolution3ですがキャラが増えたとお話ししましたが具体的に言うと1作目が隠しキャラを入れて12体、2作目は操作キャラは16体ですが必殺技演出やウルトラモード限定の演出で出てくるキャラを入れると20体、そしてFighting Evolution3は37体で演出やウルトラモードやタッグモード限定で敵として登場するキャラを入れると44体になります。一気に倍以上のキャラが出ていますが、更にウルトラ戦士達は沢山の必殺技を持つ者もいるのですが、それらも全てではないにしろ再現されています。
これだけでもかなりのボリュームの有るゲームだと分かっていただけると思いまずが、なんとウルトラモードの数も前作が3つしかなかったのに対して20ものストーリーがでているのです。
最低でも1つのテレビシリーズから1つのストーリーがあり、更にはオリジナルストーリーのミッションも2つ有りますが、何といってもテレビシリーズからのストーリーは再現度も高く更にはIFストーリーなクリア判定が有ったりとかなり凝っていると思います。
しかし、このゲームの真骨頂は隠し要素の解放条件が攻略情報無しでは中々見つけられない所に有ります。
例えば、隠しキャラだとニセウルトラマンダイナは「死闘!ダイナVSダイナ」クリア後にバトルモードにランダムで登場するニセウルトラマンダイナを倒す必要があり、当時は倒せば使用出来るように成るものだと思っていた私は評価が高くないと入手出来ないのではないかと勘違いして絶望しかけていました。
それ以外にもエースロボットの入手方法は「死刑!ウルトラ5兄弟」でエースキラーをエースロボットで倒す必要が有る訳ですが、言葉にすると簡単だと思うでしょうが、このゲームのエースロボットは動きがぎこちなく凄まじく遅く、逆にエースキラーは難易度補正で凄まじく硬く俊敏で攻撃力も高いと来ています、エースロボットがテレビ本編と違い防御力の無い紙装甲の為に簡単に瀕死状態に成る為に心を折られたプレイヤーも居そうですね。更に「死刑!ウルトラ5兄弟」を評価CでクリアするとウルトラマンAの必殺技スター光線を入手出来ます。
それ以外にも、チュートリアルを3回プレイするとウルトラマンタロウの最強技を入手出来るのですが、攻略情報無しでこれに気付く人って居たんでしょうか?チュートリアルに2回目行くとゾフィー隊長の台詞も変わるので何気に凝ってます。
そんなゾフィー隊長の入手方法がウルトラマン、セブン、ジャック、A、タロウの順番にバトルモードクリアなんですが、これは知らずにやって達成してる人が居そうですね。
そして、此のゲーム最大の隠し要素とも言えるのが何気に今まで登場せず、ハブられているのではと疑いたくなる程に影の薄かった80先生の登場です。
ウルトラマン80の入手方法がウルトラマン80とウルトラマンレジェンド以外の全ウルトラ戦士で「世界10拠点同時侵略指令」とバトルモードをクリア、80出現前の全ミッション評価A以上でクリアと中々に時間の掛かる物に成っています。
注意しておくとウルトラマンレジェンドは「コスモスVSジャスティス」をクリアすれば入手出来ますが、残念ながらメモリーカードにはセーブされない様に成っている特殊なキャラなので使用したいときは毎回「コスモスVSジャスティス」をクリアする必要があります。
如何だったでしょうか?全ての魅力を語ることは出来ませんでしたが皆さんに少しでもこのウルトラマンFighting Evolution3に興味を持って頂けたらと思います。それでは、またいつか

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2022年10月27日

ウルトラシリーズの神ゲー

今回お話しするのはウルトラシリーズの中で神ゲーとされているプレイステーション2用ソフト「ウルトラマンFighting Evolution3」です。
ウルトラマンFighting Evolution3はバンプレスト(2008年4月以降はバンダイナムコゲームス・バンプレストレーベル)から発売された、ウルトラシリーズを題材とした3D対戦型格闘ゲームのシリーズの第3作目です。
このゲームはプレイステーションで初代が1998年2月19日に2作目がプレイステーション2で2002年10月31日に発売されたシリーズの待望の3作目として登場した訳ですが、1作目はストーリー性は無く必殺技はコマンド式で発動に時間がかり軸ずらしなどで回避可能だったり、3D表現されたウルトラマンやウルトラ怪獣の再現度の高さなど評価点も存在するが、もっさりとした動作、「バリエーションの少ない単発技をちまちま出し合いながら最後は強力すぎる必殺技で決着をつける」という大味かつ単調な内容などから、ゲームとしての評価は決して高いとは言い切れない。
2作目は「ふらふらゲージ」が初めて導入されました。このシステムによって、序盤は小技で体力を削り、最後は必殺技で勝利するテレビシリーズのウルトラマンの戦いを再現出来るようになりました。また、所謂ストーリーモードであるウルトラモードも実装されテレビシリーズから初代ウルトラマンの「怪獣殿下」ウルトラセブンから「ウルトラ警備隊西へ」そしてゲームオリジナルのストーリーで「大地球侵略作戦」が登場します。
そして、待望の3作目は前作の正当な発展作で、登場キャラも使用可能な必殺技の数も何もかもが大幅に増えました。更にウルトラモードもシナリオが追加され細かな原作再現からIFストーリーまでかなり凝った演出が見られます。(例・死刑!ウルトラ5兄弟でエースキラーをエースロボットで倒す。など)
更にはマイナーな必殺技も登場(エースのスター光線・タロウのタロウスパウトなど)カスタムモードで各キャラを自分好みに必殺技をセットしてバトルモードやVSモードで戦える。更にはプレイヤー2名で怪獣と戦うタッグモードも搭載され2人プレイも充実しています。
一時は入手困難なプレミアソフトと化していましたが、2007年7月19日にBEST版として再発売されました。
如何だったでしょうか?美しいグラフィックでウルトラマンや怪獣・宇宙人で戦うことが出来るこの作品には他にもたくさんの魅力が有りるので、またの機会に紹介させて頂きたいと思います。ではまた。

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2022年09月22日

続・アニメ版星のカービィBlu-ray BOX発売記念記事

今回もアニメ版星のカービィのBlu-ray BOX発売決定を記念してワドルディのお話しをしたいと思います。
前回ワドルディの名前の由来を話すのを忘れていましたが、「よちよち歩く」と言う意味のwaddleにDeeを足してwaddle deeでワドルディの様です。
さて今回は、アニメカービィの72話「ワドルディ売ります」の内容を簡単にご紹介したいと思います。
この回冒頭からデデデ陛下がホーリーナイトメア社のカスタマーサービスに今まで滞納している魔獣購入の代金を請求されるものの陛下は払える筈もなく、カスタマーサービスは「お金を得るには物を売れば良い」と言うが陛下はそんな物は無いと言ったがその時、ワドルディの出したお茶が熱すぎて火傷しかけ更に消火用ホースで水を浴びせられた陛下はワドルディなら沢山いるとして売りに出すことにしカスタマーサービスに知恵を借りることに。そして、翌日ププビレッジにはワドルディを10デデンで販売する自動販売機が設置されていた。村人たちは困惑していたがレン村長が勧められるままに購入することに「cold?normal?..hotにでもするか」といって1匹購入し車の運転から家事までしっかり働く様子に村長家は満足し村人たちは我先にワドルディを購入しようと自販機に走る事態に、結果村はワドルディによって景気が良くなり村人たちは更に沢山ワドルディを買っていく。このことに気付いた大臣の娘フームは「ワドルディは売り物じゃない」と咎めるも村人たちは「でも、売ってる」「ちゃんと食事を与えている」や「景気が良くなった」などと聞く耳を持たない。その為フームたちは夜にワドルディを集め自販機に補充する準備をしていた陛下たちの下へ抗議に向かいワドルディに「あなた達は物じゃ無い、バカみたいな命令は拒否する権利がある」と伝えるものの、ワドルディたちは無反応でワドルドゥ隊長には「お気持ちは有難いのですがこいつらは忠義者でして逆らえません」と告げられてしまう。しかし、陛下たちが集金に向かうと自販機にはお金が入っていなかった。実は自販機には細工が施されていて自動的にホーリーナイトメア社の口座に料金が送金されるようになっていた。
これに激怒した陛下は更にワドルディを売ることに、エスカルゴン閣下は止めるがブームが去る前に売りまくると言って陛下は聞かなかった。補充のワドルディの準備中にカービィを見つけたエスカルゴンは陛下に何かを提案した。それはカービィをワドルディに偽造して売ってしまうというものだった。ケーキで釣ってカービィを捕まえ2人はカービィも自販機に入れてしまう。そして、村長に羊の世話の為にワドルディたちと一緒に買われしまう。翌朝フームたちはカービィを探すも見つからない。そして、デデデ城でワドルディを探す陛下たちはワドルディの部屋に行くも1人も居ない、全員売れてしまっていた。更にワドルディが居なくなった為ワドルドゥ隊長も「お暇を頂きます」と荷物を持って出て行ってしまい、陛下は「ワシがお茶を飲みたい時は?」と聞くとエスカルゴンは「自分でやれば」と返すが矢継ぎ早にまくし立て自分の世話を誰がするのかと聞くもエスカルゴンは自分がやらされては堪らないと姿を隠してしまい陛下は「そして、誰も居なくなったゾーイ」と呟いた。陛下はエスカルゴンや大臣やメタナイト達を探すものの扱き使われることを警戒した彼らは身を隠してしまう。食事も儘ならない状態になった陛下は村人に食事を恵んでくれと頼むも悉く締め出されてしまう。それからしばらくして、村には変わり果てた陛下の姿が、フームからは「ほら見なさい、罰が当たったんだわ!」と、小鳥のトッコリには「少しは反省すりゃいいんだ」と言われ、ワドルドゥ隊長だけは「しかし、お労しい」と告げますが助けようとはしません。更に時間が経ち夕暮れ時に陛下は夕日を背に「こうなったら生きて見せます! 二度と飢えませんゾーイ」と告げこれを聞いたフームは「何よ!全然余裕だわ!」と叫びワドルドゥ隊長も「陛下は懲りないお方ですから」と呆れ気味。
そこにダイナブレイドの雛のダイナベビーが現れ陛下は空腹からローストチキンと誤認して捕まえますが親鳥に見つかり強襲されます。更に事の成り行きを見守っていたフームやワドルドゥ隊長たちも巻き込まれてしまいます。一大事だとしてワドルドゥ隊長は「ワドルディ出動!」と叫び号令を掛けそれを聞いたワドルディたちとカービィが仕事を投げ出して集結してダイナブレイドと戦い出すとフームと弟のブンがカービィをワドルディたちの中から見つけワープスターを呼びカービィが陛下からダイナベビーを奪還し巣へと帰した事で今回の騒動は幕を下ろした。その後ワドルディたちは城に戻ったが、陛下は自分でお茶を自販機から自腹で買う生活を送った様である。「はぁ・・・いつまでこんな機械に金を払うぞい・・・」
長くなりましたが以上が72話のあらすじです。この回は人身売買を皮肉った様な話であるほかに「こうなったら生きて見せます! 二度と飢えませんゾーイ」と陛下が告げる場面の作画は映画「風と共に去りぬ」のワンシーンに酷似していたり、この回以降オープニングが「カービィ!」、エンディングが「カービィ☆ステップ!」になったり。
そしてなんと、『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録されたアニメの3話の内の一つにこの話が収録されています。なぜこの話だったのか?因みに他に収録されているのは第1話「出た!ピンクの訪問者」と第60話「宝剣ギャラクシア!」の計3話です。
如何だったでしょうか、気になったら是非皆さんも星のカービィBlu-ray BOXが発売されたら手に取って見てください。

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