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2014年09月30日

これまで開発してきた学習ゲームの集大成として、NPO法人で浦安市・市川市の大学生を対象に「就職塾」を始めることにしました。

カルタやスゴロク、カードなどの人気復活の一つの方法は、
学習ゲームにすることだと考えています。

そのような考えで、キャリア学習ゲームを開発してきました。

就職セミナーの講師を務めるときは、
そのゲームを使った学習を行っています。


11月から、ゲーム開発の集大成となるようなことを始めます。

千葉県・浦安市から習志野市にかけてキャリア学習を指導していた
NPO法人で、大学生の就職塾を開きます。

すでにホームページ「http://www.amy-edu.jp/」も作成しています。


就職塾を提案したのは、NPOのメンバーである学習塾の塾長です。

一流大学の学生をのぞいて、
多くの学生は満足に文章が作れないそうです。

そのような学生が、来年3月からの就職活動に挑みます。

とてもエントリーシートなどを満足に作成できないと、
塾長は考えているようです。


正社員での就職に失敗すると、
年収200万台の非正規の仕事をすることになります。

すでに、20歳から24歳の若者の3人に1人は
非正規社員で働いています。

正社員で入社できても、
3年以内に会社を辞める「七五三退社」の危機があります。

NPOで話し合った結果、今回の塾の目標を
@ 正社員での就職を目指す
A 就活マナーなど、社会人の基礎力を高める
の2点にしました。


指導方法は、エントリーシートの作成など
これまでに開発してきたカード式学習で行います。

@「自分のやりたい仕事探しカード」を使い、
   働く目的といった自分の仕事理念を明確にします。

キャリアカード.png

  自分の「働く目的=仕事理念」と一致する
  「企業の存在意義=企業理念」の企業への受験を指導します。

  自分の仕事理念と企業理念の一致こそ、
  「七五三退社」を防ぐ方法と考えています。

A 「業界分析カード」で、業界の分析を行います。

業か分析カード2.png

B 「成長分析カード」で、企業の成長要因の分析を行います。

C 「自分への問いかけカード」で、自己PRなどを考えていきます。

誰でもが楽しく学べるカー式学習で指導をする
就職塾にしようと思っています。


ある面で、ゲーム学習の効果が問われます。

ゲーム学習を通じ、社会人として通用するコミュニケーション能力、
考える力を身に着けてもらいたいと考えています。

はたして、受講生が集まり、成功するでしょうか?
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