2012年08月14日
ネット対戦をやる上で欲しい機能
スパ4、KOF13、ソウルキャリバー5、VF5FSなどの対戦格闘ゲームをやってきた上で
改めて必要だと思う機能を考えてみました。
一つの機能があるか無いかで対戦環境が大幅に変わるし、それが人の増減にも関わってきます。
本当に現実社会と同じで色んな人がいるものです。
プレイしているのは人間だから当たり前なのですが・・・
その中で困るのが負けたら切る人達。(他にも色んな問題がありますが、あえて)
対戦格闘は感情的になりやすいゲームですから、負けて切断(通信を切ること)する人がいます。
この手の不正する人間は絶対にいなくならないでしょう。
悲しいことですけどね。
昔は切断してもペナルティは無し。
ある意味平和な時代です。
こういう輩を避けるためには、自分で相手のIDを控えて、対戦を拒否することぐらいしかできませんでした。
今は改善されていて、切断率の表示、ランキングを競うような戦いの場合には
落ちた方のポイントを大きく減少するようになっています。
ここまでやっても切断するバカはいますけどね(笑
まあ以前よりは、目に見える形でペナルティが与えられるようになったので良い事です。
切断率が高ければ対戦を拒否されます。
自分で自分の首を絞めているようなものです。
負けることをすんなり認められない人には、当然の報いでしょう。
でも問題が一つあります。
この手の困ったちゃん達って、みんなに避けられるものだから
片っ端から色んな人に対戦を申し込みまくるのですよ。
何度拒否されてもやめません。
ようは人の迷惑を考える頭がないわけです。
その上ネットだから、コチラの抗議手段としてはメールぐらいしかなく・・・
当然のことながらメールしても、その手の迷惑行為をやめることはありません。
本当にいくら拒否しても来るから、しまいにはこっちが一時的に退避せざるをえません。
理不尽な話です。
それで思いついたのが、ブラックリストに入れた人間からは
こちらのIDが見えないようにしてくれる機能がほしいということ。
そのブラックリストに入れたIDの本体から、仮に別なIDを取得しても見えないというのが
理想です。
これで対戦を申し込むこと自体が出来なくなります。
ブラックリストに入れられる人数は50人ぐらい。
自分が嫌だなと感じた相手を入れていけば、二度と対戦しなくて済むわけです。
みんながこのシステムを使えば、実際にネットにいる人数よりは
対戦相手が、かなり少なく見えますが、嫌な奴と対戦するよりはいいかなと。
人それぞれ好きな戦法などは違いますし、それで不毛な議論するよりは
対戦を避けられればベターではないかと思います。
ただこれだと強い人も避けられがちになるという点もあります。
しかし強い人でも、もう一度戦いたくなる人と、二度とコイツとはやりたくないと
思わせる2種類のタイプがいます。
相手をバカにするようなことをする輩は対戦相手が減っていくし
好かれている人は対戦相手に困らない。
プレステ3でもブラックリストの機能はありますが、リストに入れていても
こちらの名前も見えるし、IDを変えられれば対処のしようがありません。
また、プレステ3はメールアドレスさえあれば別なIDを作りやすい。
だから本来なら淘汰されるような輩が住みやすい世界なのです。
悲しいことですが・・・
他にも切断回数が一定数以上になれば、ネットに繋げられなくなるなどの
処置をどんどんしてほしいのですが、それは全部のゲームでやったら
とんでもない手間がかかります。
またこういう奴らに限ってペナルティを受けたら、自分のしてきたことは棚に上げて
騒ぐに決まっていますしね。
その為、今は切断率表示や、落ちたらポイントダウンというのが精一杯でしょう。
でもこのブラックリスト機能が実現するようになったら
他の色んな問題も大きく解決するので、いつか実装してほしいです。
例えば上級者が初心者を狙って狩りに来るなどの場合も、弱い側がその相手をブラックリストにさえ入れてしまえば、対戦を申し込むことすら出来なくなるのですから。
格闘ゲームはその中身の面白さが大事ですが、対人間相手のネット対戦となると
その対戦まわりの環境が大事です。
今後5年以内に、こういう便利な機能が付くことを切に願います。
改めて必要だと思う機能を考えてみました。
一つの機能があるか無いかで対戦環境が大幅に変わるし、それが人の増減にも関わってきます。
本当に現実社会と同じで色んな人がいるものです。
プレイしているのは人間だから当たり前なのですが・・・
その中で困るのが負けたら切る人達。(他にも色んな問題がありますが、あえて)
対戦格闘は感情的になりやすいゲームですから、負けて切断(通信を切ること)する人がいます。
この手の不正する人間は絶対にいなくならないでしょう。
悲しいことですけどね。
昔は切断してもペナルティは無し。
ある意味平和な時代です。
こういう輩を避けるためには、自分で相手のIDを控えて、対戦を拒否することぐらいしかできませんでした。
今は改善されていて、切断率の表示、ランキングを競うような戦いの場合には
落ちた方のポイントを大きく減少するようになっています。
ここまでやっても切断するバカはいますけどね(笑
まあ以前よりは、目に見える形でペナルティが与えられるようになったので良い事です。
切断率が高ければ対戦を拒否されます。
自分で自分の首を絞めているようなものです。
負けることをすんなり認められない人には、当然の報いでしょう。
でも問題が一つあります。
この手の困ったちゃん達って、みんなに避けられるものだから
片っ端から色んな人に対戦を申し込みまくるのですよ。
何度拒否されてもやめません。
ようは人の迷惑を考える頭がないわけです。
その上ネットだから、コチラの抗議手段としてはメールぐらいしかなく・・・
当然のことながらメールしても、その手の迷惑行為をやめることはありません。
本当にいくら拒否しても来るから、しまいにはこっちが一時的に退避せざるをえません。
理不尽な話です。
それで思いついたのが、ブラックリストに入れた人間からは
こちらのIDが見えないようにしてくれる機能がほしいということ。
そのブラックリストに入れたIDの本体から、仮に別なIDを取得しても見えないというのが
理想です。
これで対戦を申し込むこと自体が出来なくなります。
ブラックリストに入れられる人数は50人ぐらい。
自分が嫌だなと感じた相手を入れていけば、二度と対戦しなくて済むわけです。
みんながこのシステムを使えば、実際にネットにいる人数よりは
対戦相手が、かなり少なく見えますが、嫌な奴と対戦するよりはいいかなと。
人それぞれ好きな戦法などは違いますし、それで不毛な議論するよりは
対戦を避けられればベターではないかと思います。
ただこれだと強い人も避けられがちになるという点もあります。
しかし強い人でも、もう一度戦いたくなる人と、二度とコイツとはやりたくないと
思わせる2種類のタイプがいます。
相手をバカにするようなことをする輩は対戦相手が減っていくし
好かれている人は対戦相手に困らない。
プレステ3でもブラックリストの機能はありますが、リストに入れていても
こちらの名前も見えるし、IDを変えられれば対処のしようがありません。
また、プレステ3はメールアドレスさえあれば別なIDを作りやすい。
だから本来なら淘汰されるような輩が住みやすい世界なのです。
悲しいことですが・・・
他にも切断回数が一定数以上になれば、ネットに繋げられなくなるなどの
処置をどんどんしてほしいのですが、それは全部のゲームでやったら
とんでもない手間がかかります。
またこういう奴らに限ってペナルティを受けたら、自分のしてきたことは棚に上げて
騒ぐに決まっていますしね。
その為、今は切断率表示や、落ちたらポイントダウンというのが精一杯でしょう。
でもこのブラックリスト機能が実現するようになったら
他の色んな問題も大きく解決するので、いつか実装してほしいです。
例えば上級者が初心者を狙って狩りに来るなどの場合も、弱い側がその相手をブラックリストにさえ入れてしまえば、対戦を申し込むことすら出来なくなるのですから。
格闘ゲームはその中身の面白さが大事ですが、対人間相手のネット対戦となると
その対戦まわりの環境が大事です。
今後5年以内に、こういう便利な機能が付くことを切に願います。