2019年09月14日
アンルシアはもっと早くナーフするべきだったでしょ・・・
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きのうの夕方、一部カードのバランス調整について発表されましたが・・・。
・一部カードのバランス調整について
これから配布予定のアンルシアをナーフするんですね(笑。
これは今まで散々アンルシアに苦しめられていた俺からすると、これはねぇ・・・、
というか、上記のリンク先を読んでいてツッコみたくなったのは、アンルシアの調整の意図とやら。
冒険者カードと組み合わせた際に
力を発揮する特長をもつ英雄カードですが
現環境では序盤のレベルアップが容易であり
また 今後の冒険者カード追加によって
さらにレベルアップしやすくなることをふまえ
Lv3以降のスキルを下方修正することで
後半の強さを抑える調整といたします。
(上記リンク先から引用)
いやいや・・・レベルアップが容易なことは、俺ごときでも7月に気付いていましたよ(笑。
「アンルシアの方が問題あると思う」
あと、必殺技でもないのにレベル3で6ダメージも、かなりの驚異でした。
だって大半のモンスターが一撃で倒せるダメージ量ですので。
今年の夏。
サンチョを出してくるアンルシアに苦しめられました。
アンルシアが配布された後、今度は自分がそのサンチョとかを使って他の誰かに苦痛を味わわせることが出来ると思っていたのですが・・・。
繰り返しになりますが、配布される前にナーフされることになったアンルシア。
本来なら、もっと早くナーフしてくれてもよかったと思わずにはいられません。
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きのうの夕方、一部カードのバランス調整について発表されましたが・・・。
・一部カードのバランス調整について
これから配布予定のアンルシアをナーフするんですね(笑。
これは今まで散々アンルシアに苦しめられていた俺からすると、これはねぇ・・・、
というか、上記のリンク先を読んでいてツッコみたくなったのは、アンルシアの調整の意図とやら。
冒険者カードと組み合わせた際に
力を発揮する特長をもつ英雄カードですが
現環境では序盤のレベルアップが容易であり
また 今後の冒険者カード追加によって
さらにレベルアップしやすくなることをふまえ
Lv3以降のスキルを下方修正することで
後半の強さを抑える調整といたします。
(上記リンク先から引用)
いやいや・・・レベルアップが容易なことは、俺ごときでも7月に気付いていましたよ(笑。
「アンルシアの方が問題あると思う」
あと、必殺技でもないのにレベル3で6ダメージも、かなりの驚異でした。
だって大半のモンスターが一撃で倒せるダメージ量ですので。
今年の夏。
サンチョを出してくるアンルシアに苦しめられました。
アンルシアが配布された後、今度は自分がそのサンチョとかを使って他の誰かに苦痛を味わわせることが出来ると思っていたのですが・・・。
繰り返しになりますが、配布される前にナーフされることになったアンルシア。
本来なら、もっと早くナーフしてくれてもよかったと思わずにはいられません。
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