2018年12月17日
どんなナーフが行われるんでごわすかね・・・
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きょうあたり、いよいよ「どんなナーフが行われるか」のお知らせが運営から出るみたいですが・・・。
個人的に絶対必要だと思うのは、「ふしぎなタンバリン」ですかね。
ソロが登場したことにより、「全ての味方ユニットに攻撃力+1と速攻を付与する」という能力は、あまりにも強力になりすぎちゃいましたからね。
どんな調整が入るのか楽しみです、マジで(笑。
それと、自分がザッと思いつくナーフは、デビルアーマーですかね。
手元に雷鳴の剣があるときにコイツを出すと、ノーコストで雷鳴の剣が装備出来るという・・・。
しかもスタッツが7/6と激高。
攻撃しても強いし、簡単に除去も出来ないときていますから、使う側としてはありがたい存在。
最初にこのデビルアーマーを使った時は、「これまでの苦労はなんだったんだ」と思いました(笑。
子供でも扱えるお手軽な強さだと思います。
とはいえ、実際にデビルアーマがナーフされたら、ちょっと悲しいですね。
というのも、ゴールドランクあたりでお遊びで使うのなら、かなり楽しいから。
特殊なデッキを使う人も多いゴールドランクあたりなら、相当な強さを誇るデビルアーマー。
負けが込んだときなどは良い気分転換になります(笑。
調整が入るのかどうか、注目したいと思います。
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きょうあたり、いよいよ「どんなナーフが行われるか」のお知らせが運営から出るみたいですが・・・。
個人的に絶対必要だと思うのは、「ふしぎなタンバリン」ですかね。
ソロが登場したことにより、「全ての味方ユニットに攻撃力+1と速攻を付与する」という能力は、あまりにも強力になりすぎちゃいましたからね。
どんな調整が入るのか楽しみです、マジで(笑。
それと、自分がザッと思いつくナーフは、デビルアーマーですかね。
手元に雷鳴の剣があるときにコイツを出すと、ノーコストで雷鳴の剣が装備出来るという・・・。
しかもスタッツが7/6と激高。
攻撃しても強いし、簡単に除去も出来ないときていますから、使う側としてはありがたい存在。
最初にこのデビルアーマーを使った時は、「これまでの苦労はなんだったんだ」と思いました(笑。
子供でも扱えるお手軽な強さだと思います。
とはいえ、実際にデビルアーマがナーフされたら、ちょっと悲しいですね。
というのも、ゴールドランクあたりでお遊びで使うのなら、かなり楽しいから。
特殊なデッキを使う人も多いゴールドランクあたりなら、相当な強さを誇るデビルアーマー。
負けが込んだときなどは良い気分転換になります(笑。
調整が入るのかどうか、注目したいと思います。
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