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2018年04月25日

ネルゲルで捻るげる

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 現在、ドラゴンクエストライバルズをプレイしていて、もっとも「初心者殺し」であると思うカードがあります。
それは「ネルゲル」

ネルゲル.jpg


 むろん、対策はいくつかあります。
出した瞬間に100%勝ち確定というものでもありません。
が…、やはり出したターンにすぐ配下を呼び出すのはかなり強力なんですよね。
配下たちがいずれも「におうだち」を持っている点が、ネルゲルを倒しにくくリーダーも守っているのが何とも厄介。
そしてそれが、ネルゲルの配置を変えるか倒さないと毎ターン続くという……。
だから場合によっては、出された時点でこちらの負け確定というケースも多く、よく自分は、「あ〜、またネルゲルゲーかよ」という感じで悪態をついていました(笑。


 ドラゴンクエストライバルズをプレイして5カ月。
初心者のころ、無知でありカードも揃っていなかったため、竜王やゾーマにやられまくり悔しい思いをしたもんでしたが…、私的にネルゲルはその2体よりも性質が悪いと思います。
そのためいつかナーフ(弱体化)される気が。
ただ弱くしたらネルゲルらしさもなくなってしまうのも事実。
ま、「ネルゲルゲー」なんて愚痴らず対策するしかないのでしょうね(笑。

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