2018年02月13日
何ダメージ与えたか分かるようになったモンハン
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モンハンワールドをプレイして違和感を覚えた中に、「ダメージが数値で表示される」というのがあります。
これを最初に見たとき、正直「ええ?なんか世界観に合わなすぎじゃない」なんて思いました。
モンスターの息づかいが聞こえてくるような画面に、この数字でのダメージ表示は不要なように見えたのです。
が、その後。
プレイしつづけていると、これはこれでまったく問題がないことに気付きました。
自分の感覚なんてのは本当に当てになりませんね(笑。
というか、けっきょく今もダメージが数字で表示される方式でやっています。
どの部位がダメージが多く与えられるか分かりやすいから、これも初心者や自分のような下手クソプレイヤーにとってはありがたい救済策。
もし、これがイヤだという人は非表示にすることも出来るから親切設計です。
やはりモンハンワールドはこういった細かい部分がよく考えられている素晴らしいゲームだと思います。
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モンハンワールドをプレイして違和感を覚えた中に、「ダメージが数値で表示される」というのがあります。
これを最初に見たとき、正直「ええ?なんか世界観に合わなすぎじゃない」なんて思いました。
モンスターの息づかいが聞こえてくるような画面に、この数字でのダメージ表示は不要なように見えたのです。
が、その後。
プレイしつづけていると、これはこれでまったく問題がないことに気付きました。
自分の感覚なんてのは本当に当てになりませんね(笑。
というか、けっきょく今もダメージが数字で表示される方式でやっています。
どの部位がダメージが多く与えられるか分かりやすいから、これも初心者や自分のような下手クソプレイヤーにとってはありがたい救済策。
もし、これがイヤだという人は非表示にすることも出来るから親切設計です。
やはりモンハンワールドはこういった細かい部分がよく考えられている素晴らしいゲームだと思います。
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