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2013年08月16日

デビル仁の飛空への対策。

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一昨日と昨日、パワーが200近くあるデビル仁と対戦。
空中からの攻撃に対処できないまま、力尽きました(笑
歯ぎしりをしながらマジでブチ切れていると、ギフトポイントが貯まり、
新しいキャラクターとしてデビル仁が使えるようになりました。
そんなわけで、いくらか対処法が分かったので書いてみます。

ただし、100%正確ではないかも知れません。
しかし、何も知らないまま殺されるよりは・・・・・・。
間違っている点もあるかも知れませんが、ご了承のうえ、お読みください。

まず、デビル仁が飛ぶのは簡単です。
WKを押すだけ。
更に3つほどの連携の後に飛ぶことも可能です。
輪廻というサマーソルトキックみたいな技の後にも飛べたりします。
ただ、飛ぶことが分かっていれば、連携の最後をガードした後、
ワンツーパンチなどで簡単に落とせるようです。

デビル仁が飛んでいる状態(飛空)からの派生は
(1) LPで臨死(上段パンチ)
(2) RPで涅槃寂静(突進してくる、上段ガード不能)
(3) LKで阿摩羅(中段キックで降りてくる)
(4) WPで涅槃(空中ビームで打ちおろし、ガード不能)
(5) →WKで涅槃送り(相手の後ろに大きく移動して空中ビーム)
この5つです。

で、手っ取り早い対応は飛空状態に入ろうとしたら、
大ジャンプRKなどで落とせばいいみたいです。
もしくは届きそうな技をぶつける。

防御せざるを得ない場面では、横移動が一番かも。
特にくらいたくないのは(2)の涅槃寂静。
ダメージが高く、厨坊が好みそうな技です(笑
何も知らないと立ちガードしてしまい、体力がゴリゴリ減っていきます。
ボクをなぶり殺しにした方々も、これをいっぱい出してきたよ・・・。
うん、まぁかわせない方が悪いんだろけどさ・・・・・・。


しゃがみでも避けられるみたいですが、そうすると(3)の中段に当ってしまうので・・・。
これも積み重なると結構なダメージです。
そう考えると、やはり横移動が無難な選択史かと思います。
横移動ならビームが来てもかわせますから。

分かりづらくても申し訳ないですが、結局のところ、
飛びまくるデビル仁対策としては飛空状態になったら、
そく大ジャンプRKなどで落とすか、横移動でかわすのが無難なようです。

たぶん、中級者以上にはまったく通じない攻撃みたいで、
対処法を知らない人を狩るためだけの技のようにも思えます(笑

しかし、このデビル仁、技にビームや風神拳があって、更に当て身もあります。
よく出来たスポーツカーみたいです。
使いこなすとなれば奥が深くて難しいキャラかも知れませんが、
ヘルズゲートや投げ技の絶無など、演出が派手で正に中二が好みそうですねぇ。

今の時点ではギフトポイントがたまっても、出したいキャラを選べませんが、
いずれは出したいキャラを選べるようになれば・・・。
ビムヤに続き、デビル仁が大量発生しそうな気もします。
本当に何も知らないとビムヤ以上に凶悪な相手です。

飛空状態からの攻撃もタネを知っていれば何てことないけど、
知らないとしゃがんでもダメで、立ってもダメなような錯覚に陥りましたから・・・。
焦っていると横移動も忘れてしまうのが凡人の悲しい運命。

今回、書いたのは最低レベルのデビル仁対策です。
たいして役に立たないかも知れませんが、何も知らないで、
パワー200クラスと戦うと、ちょっとした攻撃でも死にます(笑
今のところ、遭遇確率は低いかも知れませんが、
皆様もお気をつけくださいませ。



* 2013年8月18日追記。

これを書いた後に数回デビル仁と対戦しましたが、
やはり横移動でかわすのが安定しています。
連携から空中に移行するのを強引に潰そうとすると、他の攻撃に当たりやすくなるので
無理に突っ込まないほうがいいです。
経験者は語る(笑

2014年4月16日追記。

空中からの攻撃のみをしつこくしかけてくる相手には、とにかく横移動が大事です。
ある程度、見慣れてきたからといってしゃがんでかわしたりすることを意識すると、攻撃をくらって主導権を握られます。
涅槃寂静も阿摩羅も横移動でかわせるので、そこからきちんと反撃をしていきましょう。
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posted by kanimiso at 14:15 | ゲーム関連
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