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posted by fanblog

2016年01月20日

セルフコントロール

160119-1_違うゲー.jpg
違うゲー の図(合成)

160119-2_もう1戦.jpg
もう1戦 の図(合成)

はい やらなきゃよかったですねw

2016年01月19日

マッチングにレーティング以外の要素?


昇格・降格の条件 というよりは、仕組み のような話しですが

開発運営だより

第33回 階級およびレーティング機能の調整とアップデート情報について
・・・
階級、レーティング機能の調整について
・・・
※上記変更後もレーティング値に応じてマッチングが行われます。

とは言うものの、
このマッチングに、レーティング値以外の要素が反映されていて
その影響で、「階級を落としたくても落とせない」
「下士官から抜け出せない」(昨年秋頃の私のように)
という状況が発生しているような気がしています。

第32回 寄せられたご意見・ご質問と最近の開発情報について

【1】軍の戦闘結果によるレーティング値の変動

敵軍の平均レーティング値と、自身のレーティング値の差により、
パイロット単位で増減ボリュームが決定します。

自軍の勝敗結果と自身と敵軍の平均レーティング差の組み合わせにより、
レーティングの変動値は以下の表の通りになります。

表の内容としては
・自分の方が高ければ勝利時増加小/敗北時減少大
・相手の方が高ければ勝利時増加大/敗北時減少小
なので

例えば、佐官部屋にチラホラ 准将が見受けられますが
佐官部屋にいる准将に対しては、降格圧力が大きい

逆に、准将が将官部屋に入れてもらえれば、昇格圧力が大きい
ということになります。

同じようなレーティング値の人達が集まった戦場だとしても
レーティング値以外の要素をもとに、どういう部屋に入るか で
「あなたは、佐官になりなさい。」
「あなたは、将官のままで いなさい。」
と言われている(そういう力が働いている)ように思えるのです。

(つづく

(絵がない わーい(嬉しい顔)

じゃあ

160118-1_マッチング.jpg
マッチング の図

レーティング値が近いから、同部屋だとしても
准将の人は、将官部屋に入れてもらえれば、上がりやすいのに。
大尉の人は、下士官混じりの尉官部屋に入れられたら、落ちやすいけど
この部屋だから、きっと上がるんだろう。

でも、なぜ 准将と大尉が、この部屋に入れられたのか?



ちなみに個人的には、昨夜、ヒドイ戦績だったから
たぶん今日、降格しますが (という近況報告

2016年01月18日

アムロに ほめられた

160117-1_アムロにほめられた.jpg
160117-2_アムロにほめられた2.jpg
160117-3_アムロにほめられた3.jpg
160117-4_4連敗.jpg

4連敗。 でも、アムロに ほめてもらえるということは
貢献度が高かった っていうことなんですよね?

160117-5_2勝4敗.jpg
2勝4敗 の図

160117-6_7戦目.jpg
7戦目 の図

アムロに ほめられた。
5,6,7戦目 勝てた。

7戦サイクルの 昇格・降格の条件 としては合致していますね。
(昇格ではなく、降格を防げただけですがw

特に反論は ないのですが、 その外側に
もっと大きな 昇格・降格の条件 が あるような気がしています。

(つづく

2016年01月17日

昇格・降格の条件

160116-1_昇格・降格の条件.jpg
昇格・降格の条件 の図

ガンオン内の掲示板。 やはり、みなさんの関心事なんですね。

https://fanblogs.jp/juuryoku/archive/128/0
尉官部屋が地獄絵図? の話

大型アプデ後の第一週、少将→少将 で 階級変動なし。

https://fanblogs.jp/juuryoku/archive/189/0
17勝33敗で 今日を迎え の話

その後、伍長まで落ち...

160116-2_今ここ.jpg
今ここ の図(合成)

やっと落ち着いてきました。

https://fanblogs.jp/juuryoku/archive/243/0
【検証】あれをやめれば? の話

一度、検証結果を総括すべき時期かもしれません。
(人それぞれ状況が違うから、一概には言えませんが。
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