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2016年02月01日

前に 前に

160131-1_シモダ@北.jpg
シモダ@北 の図

本拠点を殴りに来る敵は
飛んでくることが多いから

の方が よかった...

160131-2_二丁拳銃ピクシー@南.jpg
二丁拳銃ピクシー@南 の図

160131-3_前へ@南.jpg
前へ@南 の図

160131-4_リザルト.jpg
リザルト の図

ブライトさん 最後まで 乙 もうやだ〜(悲しい顔)

160131-5_別の時のリザルト.jpg
別の時のリザルト の図

2016年02月02日

坂の上の敵

160201-1_小技.jpg
小技 の図

160201-2_快勝.jpg
快勝 の図

絵的には、シモダの A防衛が続きますね。

2016年02月03日

崖の上の雲

160202-1_佐官部屋.jpg
佐官部屋 の図

昨日の1戦目から、佐官部屋に入れてもらえるようになりました。

160202-2_崖の上の雲.jpg
崖の上の雲 の図

右下に待避していた自軍戦艦が
敵のサブフラ 2機に狙われていたので

シモダで 戦艦から出て、1機は撃破したのですが
戦艦は被撃破。

ブースト切れで、もう1機は追えず
自由落下して、弾とブーストを回復中。 その間にも

鹵獲のワーカーが、BA中央付近に設置した リペアポッドが
少しは役に立っています。

( その全てを、 夕焼け雲の絵から 感じ取れ と? 犬

2016年02月04日

白い死に神

160203-1_白い死に神.jpg
白い死に神 の図

160203-2_気が合う.jpg
気が合う の図(合成)

2016年02月05日

遠すぎたコンテナ


1勝1敗のあと、 3戦目

160204-1_僅差.jpg
僅差 の図

160204-2_やっと出番.jpg
やっと出番 の図

160204-3_0.04%.jpg
0.04% の図

再補給後の第4小隊で、もう1機 撃破しましたが、
もっと早く、終末の回収 に向かうべきだったのかどうか...

これが 転落の始まりで、 次戦

160204-4_18K2D.jpg
18K2D の図

ジャブローが続きますが、勝てない...

その後、1勝もできず 尉官に落ちました。

2016年02月06日

映画『オデッセイ』


観てきました。 混んでましたね。 面白かったです。

火星に 一人、取り残された主人公。
前半は サバイバル編、後半は 救出編 という感じで
盛り沢山でした。

もし『アポロ13』や『ゼロ・グラビティ』を 観ていなかったら
★★★★★ですが、
後半が若干、2作とイメージがだぶるので ★★★★☆。

リアリティを求めると、物理や技術は変えられないので
似かよってしまうのは、やむを得ないところですが。

NASA内で、しばしば起こる意見対立なんかも
SF感をなくしてくれていて、いい演出だと思いました。

そんな中、一番 面白いと思ったのは、音楽でした。
(往年の?)名曲が、何曲も使われていて、
これも リアリティの一つだったんだろうと思いますが

歌詞に字幕が付くほど、曲調よりも歌詞で選ばれていて
なんというか、無理矢理感がw
エンディングなんかは「生き延びる」ですからw

gj アリガトウ

160205-1_gj.jpg
g j の図

違いますね。 わかりにくいですね。

160205-2_たくさん.jpg
たくさん の図

160205-3_延々.jpg
延々 の図


ところで 一昨日、部隊情報の スタンスを変更してみました。

160204-0_スタンス変更.jpg

エンジョイじゃ なくなったわけではないんですが、
たしか、この方が 検索に引っかかりやすかったかと。
不稼働の人が 増えてきたこともあり。

2016年02月07日

映画『イルマーレ』


GYAOで無料だったので、観てみました。
( 10年前の作品を 初めてw

2006年のサンドラ・ブロックと、2004年のキアヌ・リーブスが
時空を超えて 手紙をやり取りして、恋をして...

よくできたストーリーですね。伏線も張られていて。

アインシュタイン的な考えだと
仮に、別時空に影響を与えることができたとしても
自分がいる時空に影響は ないと思うのですが、

まあ この作品はファンタジーであって、
中盤の「木が生える」シーンで
「本作では、こうなるんですよ」的な説明があるので
オッケーです。 ★★★★☆

もし仮に、ラストシーンの展開が なかったとしたら、
伏線として 死んでしまった「あの人」は
どんな気持ちで「私の腕の中で」逝ったんだろう
とか、後で考えてしまいました。 (ネタバレか?

映画『Love Letter』


『オデッセイ』は、火星と地球で、やり取りできても会えない。
『イルマーレ』 は、過去と現在で、やり取りできても会えない。

その流れで 「亡き婚約者からきた手紙」っていう情報だけで
観てみました。 個人的 3部作。 GYAOで無料だったのでw

最初、誰が 誰で、どっちが どっちか、よく分からず
ホラー的な ミステリーなのか?  と 思いつつ観ていたら、
ファンタジー要素はなくて、青春純愛モノだったんですね。

「亡き婚約者からきた手紙」 って... 間違えた...
と思いましたが、最後まで 観られたから ★★★☆☆ で。
主人公Aの ラストのセリフには 賛同できました。

2016年02月08日

レーティングに使われている数値?

160206-1_早めに回収.jpg
早めに回収 の図

https://fanblogs.jp/juuryoku/archive/292/0
この時の後悔があったのですが、
なかなか、巡り合わせが うまくいかないものです。


160206-2_今ココ.jpg
今ココ の図

これは 同マップ、別戦場の結果なんですが、
この時、ふと...

160206-3_ランキングPT.jpg
ランキングPT の図

以前は、この数値って 同じでしたよね?
この 1086PT が、 レーティングに使われている数値なんでしょうか?
いまさら だったら恥ずかしいのですが。
( また WEBで調べとこ

2016年02月09日

ランキングPT

ランキングPT の図

以前は、この数値って 同じでしたよね?
この 1086PT が、 レーティングに使われている数値なんでしょうか?

違いましたね。

2014/08/20 16:00

8月20日 更新内容について

ランキングシステムの変更

ランキングシステムに新しく「ランキングポイント」を導入しました。
一部のランキング算出基準を「ハイスコア制」から「ランキングポイント制」へ変更しました。

○ランキングポイントとは
ランキングポイントは大規模戦で獲得したスコアを基準として
自分の階級、両陣営パイロット平均階級の差、勝敗結果を加味して計算されるポイントです。
 ・自分の階級が高いほど、獲得できるランキングポイントは増加します。
 ・敵軍パイロット平均階級が自軍パイロット平均階級よりも高い場合、ランキングポイントは増加します。
 ・大規模戦に勝利した場合、敗北時よりも獲得できるランキングポイントは増加します。

そんなに前に 変更されていたんですか...

上位に食い込むことはないので、普段 気にしていなくて
忘れていました。

砲撃や支援で
時々、ランキングのご褒美を もらっていたのですが。


160208-1_戦績.jpg
戦績 の図

とりあえず、昨日の戦績は こんなで。

2016年02月10日

敵本拠点X破壊

160209-1_敵本拠点X破壊.jpg
敵本拠点X破壊 の図

2016年02月11日

累積 KD>1 を増やしていると

160210-1_4勝2敗.jpg
4勝2敗 の図(合成)

160210-2_2勝4敗.jpg
2勝4敗 の図

( しれない  ね わーい(嬉しい顔)

160210-3_EMPTY.jpg
EMPTY の図

160210-4_設置アリ.jpg
設置アリ の図

160210-5_1ふんで.jpg
1ふんで の図

160210-6_ブライトさんw.jpg
ブライトさんw の図

160210-7_多少、予想外.jpg
多少、予想外 の図

落ちなければヨシ と 思っていたら、昇格。

ほぼ毎回、KD>1で やっているから
あとは 勝ち負けのアヤ でしょうか。

1戦ごとのレート値 増減としては
KG大量 が いいんでしょうけど

累積 KD>1 を増やしていると、日々安心です。
( と 思ってやっています。

まあ少なくとも、味方の迷惑には ならないかと。

2016年02月12日

ちびまる子ちゃんでも分かる


単刀直入に言って、2月末にショートしそうなので
 何か力になってもらえないかと思って。

新しく会社を始めた知り合いから 連絡が。

(おカネを貸して欲しい って いうことか。)
とりあえず 事情を聞きに行ってみると

一つ仕上げて、次のに取りかかってるんですが
 仕上げたやつの入金が3月で、
 次の費用が先に出ていくから、2月が厳しいんです。
 ここを乗り切れば、3月には なんとか なって、
 4月からは 上手くいきそうなので。


(うん状況は分かった。でも 何かが欠けていないか?)
えと... その展開だと
 借りっぱなしのように 聞こえますが?


そうなんです。 できれば、ずっと

おーいw それは借りるとは言わないだろw
ちびまる子ちゃんだって、それくらい分かるぞw

部隊小隊@将官部屋

160211-1_将官部屋−1.jpg
将官部屋−1 の図

160211-1_将官部屋−2.jpg
将官部屋−2 の図

160211-1_将官部屋−3.jpg
将官部屋−3 の図

部隊の人達、 負け神で ゴメン もうやだ〜(悲しい顔)

2016年02月13日

昇格... 納得できない

160212-1_3連勝→3連敗.jpg
3連勝→3連敗 の図(合成)

160212-2_降格の展開.jpg
降格の展開(7戦目) の図

160212-3_なぜか昇格.jpg
なぜか昇格 の図(合成)

160212-4_3連勝.jpg
3連勝 の図

2016年02月14日

スタンス変更の効果

160213-1_スタンス変更.jpg
スタンス変更 の図

160213-2_その効果.jpg
その効果 の図

そういえば、少し前、スタンスを変更して
最近 わりと活況です。
新規加入の人達は、稼働率が高いので。


「大規模戦の報酬を付与しました」 っていうのは
戦闘後、復帰できずに クラ落ちの結果 なんですがw

最近、1戦 2戦で、こまめに再起するようにしています。

160213-3_この話.jpg
この話 の図

この話は、また 明日
( かな  この後の展開次第 かな

2016年02月15日

なぜ ほめる? アムロ


3勝3敗の後、勝って昇格。 というのが、1日前の話で
(自分的には)高いランキングPTで勝ったから昇格できたのか?

どうもこのランキングPTというのが
レーティングに於ける貢献度に 近いような気がしてならないのです。

いずれにしても、算定ロジックは開示されていませんが
少なくとも、HSを更新すると数値が見えるわけで
多少は参考になるのではないかと。

などと 思っていたら、
その後、 そうでもない展開が ↓

160214-1_2勝4敗.jpg
2勝4敗 の図

160214-2_2勝5敗.jpg
2勝5敗 の図


2016年02月16日

出てこなかった

160215-1_出てこなかった.jpg
出てこなかった の図(合成)

場合じゃない

160215-2_場合じゃない.jpg
場合じゃない の図(合成)

2016年02月17日

踏みとどまった

160216-1_混ざっている.jpg
混ざっている の図

KDを悪化させながら 負け越すとマズイ
と 危機感を抱いていた2勝3敗 の後の6戦目。

マッチングが混ざっているようで、不安なものを感じます。

160216-2_6戦目.jpg
6戦目 の図(合成)

160216-3_7戦目.jpg
7戦目 の図(合成)

4勝3敗 まで巻き返して、1日の合計で KDを >1 に回復。
踏みとどまりました。

2016年02月18日

なぜ ほめる? スレッガー

160217-1_1戦目.jpg
1戦目 の図

逆転勝ちするには、敵本拠点攻撃に参加しないといけない
とは 思うのですが、

部隊の人たちからの 小隊への誘いも
「襲撃はできないから」 と 断っているくらいなので。


160217-2_2戦目.jpg
2戦目 の図

よく 「前に出ろ」 と 言われますが
この僅差だと 逆に、「KD 前に出るなー」 と 言いたかった。
( 下士官部屋と違って、佐官部屋では
  ほとんど しゃべらないので、言いませんでしたが。

160217-3_連敗スタート.jpg
連敗スタート の図

160217-4_なぜ ほめる.jpg
なぜ ほめる の図

2016年02月19日

マチルダさん だけ

160218-1_島での初動.jpg
島での初動 の図

160218-2_BAの中.jpg
BAの中 の図

160218-3_2戦の結果.jpg
2戦の結果 の図(合成)

2016年02月21日

金曜の夜は要注意

160220-1_寝落ち.jpg
寝落ち の図

160220-2_3勝3敗.jpg
3勝3敗 の図(合成)

なんだか、1週間単位で
同じことを繰り返している感じがします。

2016年02月22日

ガンオンの縮図


そういうことだったのか。


金曜の夜(土曜未明)、ガンオンの途中で 寝落ち。
土曜日。 熱で 一日中ダウン。
日曜日。 いくらかマシになったので、日常の用事やら、
恐いもの見たさで、日中 ガンオンを少々。

今日。 社に出て 週明けの初動、最低限のことを処理して
一度、近くの病院へ。

・・・ 自宅待機を 指導されました。
( もらった覚えはないんですが。 人混みか? 飯屋か?

う〜ん 困った... 家で芋っていても 役立たずだし、
出たら出たで 周りに迷惑をかける危険があるし...

人生って、ガンオンの縮図なのか?


追記) マガジン装填, リロード, 発射準備。
リレンザ砲 っていうのは、よくできた構造です。

2016年02月24日

KDR=1.70


https://fanblogs.jp/juuryoku/archive/279/0
昇格・降格の力学 の話

1ヶ月ほど前、通算のKDについて考証してみたのですが
ちょっと まだ、参戦意欲が わかないので
その後の数字の検証をしてみます。

160223-1_15年08月22日.jpg
15年08月22日 の図

160223-2_16年01月21日.jpg
16年01月21日 の図

160223-3_16年02月21日.jpg
16年02月21日 の図

●大型アプデ後の通算

1362戦で、4504 K:4094D (+410) >> KD=3.30:3.01 KDR=1.10

1546戦で、5288 K:4555D (+733) >> KD=3.42:2.95 KDR=1.16

●直近1ヶ月

184戦で、784 K:461D (+323) >> KD=4.26:2.51 KDR=1.70

以上です   ( おいちっ(怒った顔)


えと  では

ちなみに、部隊の師匠は 通算KD≒8:4 で 大将です。
KDだけ ではないと思いますが、引き続き KD重視で いきます。
( そのために、 Dしないように Dしないように

2016年02月25日

戦場復帰


かなり 戦闘可能な状態になってきました。
ぼちぼち 戦場に復帰します。


数日 さぼっていて、直近の絵が ないので、 意味なく
初めて上位にランクインしたときの絵でも 上げておきます。

160224_3位.jpg
3位 の図

やっぱり、負けてますねww

2016年02月26日

空中で戦艦攻撃

160225-1_戦艦Xから.jpg
戦艦Xから の図

2016年02月27日

にゃんぱすー


昨日は、回線メンテまでに参戦できず...

木曜の リハビリ戦(?) について

160226-1_にゃんぱすー.jpg
にゃんぱすー の図

160226-2_ずいぶんさぼった.jpg
ずいぶんさぼった の図

160226-3_戦闘.jpg
戦闘 の図

160226-4_戦績.jpg
戦績 の図

160226-5_帳尻合わせ.jpg
帳尻合わせ の図

2016年02月28日

今回は厳しかった

160227-1_6戦目.jpg
6戦目 の図

160227-2_7戦目.jpg
7戦目 の図

2016年02月29日

運営には言わない

160228-1_みんなの場所.jpg
みんなの場所 の図
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