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2016年03月19日

172.The King of Fighters XII

ザ・キング・オブ・ファイターズXII



 おはようございます。あるへです。
 本日はこちら「ザ・キング・オブ・ファイターズ 12」のレビューです。

 かつて格ゲー好きのリアフレがXbox360を買ったときに、スト4(スパ4)を買ったので私も付き合いでスト4(スパ4)を買ったのがきっかけで格ゲー熱に若干火が付いた時期がありました。
 ま、スパ4の話はまた別の機会に、ということでこのKoF12ですが、そんな時中古屋さんでほぼ捨て値でワゴンにぶちこまれていたのを拾ったわけです。特に何らかの理由がなければ格闘、スポーツ、レースジャンルはまずスルーしますから。

 というわけでプレイしたのですが、やはりこの時期というか自分の中の格ゲーの基準はどうしてもスパ4になってしまい、本作は地味さがぬぐえません。まぁ、すでに13も出てますしね。
 本作はストーリーモードすらないのでKoFというタイトルくらいしか聞いたことのなかった私は本作の作品性に若干の不安すら抱いていたのですが、実際プレイしてみると思ったほど気にはなりませんでした。
 まぁスパ4のストーリーも括目して鑑賞するようなものではないですし……。結局、そのキャラを使いこむことで名前を始めなんとなくイメージが出来上がっていくのでしょう。
 実績コンプの時には全員の名前と顔が一致していましたし、そういう意味ではストーリーをばっさり切って対戦とアーケードに絞ったのは英断だったのかもしれません。

 実績から見る本作の難易度は決して高くないと思います。
 効率の良いキャラで効率の良いコンボを覚えてしまえば、高い精度で再現できますのであとはひたすら対戦カードを回すだけの作業になります。
 組み合わせ表を自前で作って延々とアーケードを回すのですが、案外1ループが短く、さくさく終わるので意外と楽しかったです(笑)

 そしてオン実績に関しては幸いにも協力相手が見つかり、毎夜就寝時間に放置してました。
 ガチンコバトルで楽しむフレンドさんとも結構な回数やりあいましたし、捨て値で手に入れたにしては実績コンプしつつ、ちゃんとゲームとしても遊べてかなりお得な買い物でした。

P.S.
 私はアケコンは持っていません。コマンド入力は左スティックで戦うのです!


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