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2018年03月15日

【動画】更新しました









どうもー


今回は比較的早く更新出来たと思います!


これが続けば良いのですが(笑)


それと、もう1, 2本動画を上げれば
記事としてまとめる事が出来ると思うので
少々お待ちを。


ではでは、また次回ー







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2018年03月07日

【動画更新しました!】プレイヤーにアニメーションをさせる








やっと完成した…。


すみません、最近更新できていなくて…。


理由言ってもまぁ言い訳にしか
聞こえないので割愛します(笑)


今年からは受験勉強もやっていくつもり
なので更新が遅くなると思いますが、
これからも長い目で見てください!







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2018年03月04日

(ちょっと)事件









今週末は見事に潰れました!


今、県外にでして…。

弓道部の大会で県外です、はい。


ので、今週中に動画更新は難しいかと…。


昨日も、親が

「新車を引き取りに行く」

とか言って連行されたし……。


本当だったら動画編集してる
予定だったのに…!


てな訳で、更新は……。

…………ぁ。


水曜日が休みですよ!


先生方が成績の統計を
取らないといけないとかで!


その日に編集しましょう。


第二の事件


……編集しようと思ったんですが!


最近、というか今週から
キャプチャソフトの調子が
おかしくてですねー…。


録画自体は出来るんですが、
編集ソフトに取り込むと映像が
真っ黒なんですよ。


なんなんですか全く。


………あれ?

それは編集ソフトの問題?


まぁとにかく、そういう訳なんで
更新出来る状態になり次第
動画更新をしたいと思います…。


ご迷惑掛けます… m(_ _)m




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2018年03月02日

ちょいとイラストを描きましたー









イラスト練習ー


なかなか上達しないんですよねー...。


絵師さんはどうやって描いてるんでしょう...?


というか、意外と上手く描けた気がしたので
できればこのまま絵柄が安定して欲しいこの頃です。


※サムネイルにも使用。
 クリック→別ウィンドウで原寸表示
06.png





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2018年03月01日

【MediBang】キャンバスのみの大きさを変更したい









イラストに関する記事です。


とは言っても、大した事じゃありませんが!


イラストは

「MediBang Pain Pro」

というソフトを
使って描いているのですが、

一度大きさをテキトーに決めてから
そこにラフを描き、後からキャンバスの大きさを
リサイズしてるんですよ。


そのリサイズのやり方を
メモっときたいなと思った次第です。


やりかた


では、ささっと新規のキャンバスを作成しましょー!

018.png

キャンバスの作成は、

「Ctrl + N → 幅・高さを決定 → OK」

で作成できます。


今回はテキトーに5000px × 5000pxで作成しました。



次、なんかテキトーに描きます。

019.png

これはただのリサイズが分かり易いように
しているだけなので、正直言って必要ないです(笑)


そしたら、上のツールバーから

「編集 > キャンバスサイズ(S)...」

を選択します。


「幅・高さ」を再設定して「OK」を
押せばリサイズされます。


はい簡単ですねー!

ちなみに、リサイズ後の大きさは
赤枠で表されますよー!




あと、注意点。

赤枠からはみ出てリサイズすると、
はみ出た部分はカットされます!

もし、間違ってリサイズしてしまったのなら
Ctrl + Zで一つ前に戻りましょう。


リサイズ前に戻ります。


↓ 3000 × 2000 にリサイズした結果
020.png


ではでは、また!





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2018年02月28日

テスト三日目が終了









あーーもう嫌だ!


ホント疲れます!


今日は二教科だけだったんですが…。
一日のやる教科が少ないので
チマチマ進むんですよね…。


今週一週間は全部テスト…。


もう卒業したいです。


動画、最近あげてないな…。

今週末には更新したい所存です。


ではでは。
以上、現在の状況でした…。





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2018年02月20日

テスト週間!

テスト週間ですー。


今回は学年末なので、
ちょっと期間が長いです…。


はぁぁあ〜…。

嫌ですねー…テスト。


動画作らなきゃいけないのに…!


………では、また一週間後あたりに…

2018年02月18日

【イラスト描きました】バレンタインでしたね...。









どうもー。

お久しぶり(?)です。


この前はバレンタインでしたね。


実は5日ほど前にPlayStation4を
買いましてー...。


その衝撃が強すぎて完全に忘れてました...。


ですが、思い出した時に
練習がてらイラストを描いたので。

Valentine 2018.png

でも全然上手くならないのは
何故なんでしょう。


まぁ精進します。


えー、動画の方は現在編集中ですのでお待ちを...




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2018年01月23日

【Unity】ノンプログラミングで水を設置したいんだ

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シーンを開こう


まずやる事と言えば、

「シーンを開く」

ですね!


では開きましょう。


014.png

以上です。


次行きましょう、次!

Standard Assetsをインポートする


「Project」ウィンドウの中にある、
「Assets」フォルダを右クリックしてメニューを表示しましょう。

その中の「Import Package > Environment」を
クリックし、全てにチェックが入っていることを
確認してからインポートします。


[Environment をクリック]
015.png

[Import をする]
016.png


はい、これでインポートは完了しました!


設置する

では、シーンに設置してみましょう。


「Standard Assets > Environment > Water > Water4 > Prefabs」

の中にある、「Water4Advanced」というプレファブをシーンに
D&Dで設置しましょう。


あとは、見やすいように
カメラと水面の位置・角度・大きさを調節します。


実行する


プレイボタンをドーン。


はい、水の設置ができました!


017.png


一面を水面にしてみました。


画像なので分かりにくいと思いますが、
この水面、実は揺れてます

(↑別にそれほど大事ではないっ!)


gifでも貼ってみたいですね。

でもどうやってgif貼れば良いんでしょうか...。

また今度ググっておきましょう...。


まぁそんなこんなで、
なんとプログラミング無しで水(正確には水面)の
設置が完了しましたー。


動作が重いとき


設置した水のオブジェクトを選択し、
インスペクタ (Inspector) を表示すると、
「Water Base」というスクリプトの項目にある
「Water Quality」を「Medium」または「Low」にして下さい。


それでも重い!
という方は、

「Standard Assets > Environment > Water (Basic) > Prefabs」

のプレファブを使うと良いと思います。

(DaytimeとNighttimeはゲームの雰囲気で変えて下さい)


他にもいろいろ「Water」と付いているフォルダを
漁ると自分のPCに合ったクオリティの物が出てくると思いますよー


ではでは、今回はこの辺で。





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【報告】PC復活しました









以前は、PCの画面が水色になったり
赤(ピンク?)色のノイズが走ってたり
してましたが...。


グラボを買い替えたら直りましたー!



やったね



という訳で、これから
再開していきたいと思います。


ではでは、また次回!



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どうも、ピノまっちゃ(PinoMatcha)です!
ゲーム制作をちょこまか頑張ってる大学生で、プログラミングも独学です。
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名前の由来はピノの抹茶味が好きだからじゃなくて、ピノと抹茶が好きだからです!


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2018/8/2 定期更新への変更の報告に追記しました。

2018/5/10 「続きを読む」機能の使い方がやっと分かりました。

2017/9/14 プレイヤーを動かす:関数の解説の一部を書き直しました。

2017/8/1 【unity5】カメラ移動・回転させる方法に多数の画像を追加しました。
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