2021年01月07日
QT5 超初心者向け QT5スケルトン
スケルトンです 起動したときに 前回動作したときの 配置サイズを戻します。
connect(this,SIGNAL(objectNameChanged(const QString &)),this,SLOT(OnobjectNameChanged(const QString &) ));
this->setObjectName("きょうも能天気♪");
はあまり意味ないのですが メインウィンドウでなけば あとから 名前変更になります。
そのとき のタイミングでうごけます。 メインウィンドウは 最初から名前一定です。
形が同じなのでいれておきました。 ちゃんちゃん
connect(this,SIGNAL(objectNameChanged(const QString &)),this,SLOT(OnobjectNameChanged(const QString &) ));
this->setObjectName("きょうも能天気♪");
はあまり意味ないのですが メインウィンドウでなけば あとから 名前変更になります。
そのとき のタイミングでうごけます。 メインウィンドウは 最初から名前一定です。
形が同じなのでいれておきました。 ちゃんちゃん
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
public slots:
void OnobjectNameChanged(const QString &objname);
protected:
void closeEvent(QCloseEvent *event) override;
void readSettings4restoreGeometry();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "QSettings"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this,SIGNAL(objectNameChanged(const QString &)),this,SLOT(OnobjectNameChanged(const QString &) ));
this->setObjectName("きょうも能天気♪");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::OnobjectNameChanged(const QString &objname)
{Q_UNUSED(objname);
QSettings setting("setting.ini", QSettings::IniFormat);
restoreGeometry(setting.value("geometry").toByteArray());
restoreState(setting.value("windowState").toByteArray());
}
void MainWindow:: closeEvent(QCloseEvent *event)
{Q_UNUSED(event);
QSettings setting("setting.ini", QSettings::IniFormat);
setting.setValue("geometry", saveGeometry());
setting.setValue("windowState", saveState());
}
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