願い、救い、痛み、恐怖、空はひとつにつながらない。
エースパイロットになって、リアルなグラフィック空間を360°自由に飛び回る爽快感と共に、自身の判断で次々に敵を定めて撃墜(破壊)する快感を得ながら、
難局を勝ち抜いていく達成感を得られるフライトシューティングゲームです。
「空の革新」をテーマに、空を立体的に埋め尽くす雲の広がりや、細密に表現された地形・景観をしっかりと描いたことで、シリーズ20周年の歴史において最も魅力的な空中戦と速度感が楽しめます。
「立体フィールドの空」では、雲が機体を掠める感覚によってスピード感を感じることができ、実際に空へ迫っていく感覚を体験できます。
■感情没入するプレイドラマ
エースコンバットシリーズならではの壮大な楽曲と圧倒的スケールで描かれるストーリー。プレイヤーはある事件をきっかけに懲罰部隊に所属することとなり、非情な任務を科せられます。戦時下にうごめく策謀、拡大していく戦火の中で、人々は平和を願い、救いを求めます。抱える痛み、迫る恐怖、登場人物それぞれのドラマが同じ空の下で展開されます。
■雲が戦闘のかけひきを生む
“空の革新”をテーマに、空を埋め尽くした雲の広がりと緻密に表現された地形・景観を表現。
本物さながらの存在感を発揮する「立体フィールドの空」により、シリーズ20周年の歴史において最も魅力的な空中戦と速度感を実現しました。濃い雲に入ることで敵の視界から隠れたりすることもできる一方で、雷雲や乱気流を伴う雲に入ったり近づいたりすると、機体に悪影響が及ぶことも。メリットとリスクの両方を内在する雲が駆け引きを生み、フライトシューティングとしてさらに進化しました。
■新兵装・新機動で攻略が変動
無人機や巨大兵器など、近未来をリアルに予見した超兵器が登場。無数に射出され全方位から攻撃してくる無人機や、圧倒的な存在感を持つ兵器など、戦闘機サイズから要塞サイズまで様々な大きさの、強烈な攻撃力を持つ超兵器が戦場に現れます。目の前に立ちはだかる難敵との、スリリングな戦闘を楽しむことができます。さらに、シリーズを遊びつくした上級者のために、コブラやフック、クルビットといった失速後機動の操作と挙動を再現しました。
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