2012年11月18日
No.53 偽骸神 Heart-eartH
「見るがいい! これが
ナンバーズの頂に立つ最強のナンバーズ…
超然の鎧を纏い、世界を震撼させよ―現れろ!」
「貴様の希望など、私の前ではゴミ同然。
粉々に掃き捨ててくれるわ!」
「お前の攻撃など、この
ジーニアス(天才)には届かんわ!」
「食らえ、このジーニアスの裁きを!!」
No.53 偽骸神 Heart-eartH
(ナンバーズごじゅうさん ぎがいしん ハートアース)
英語名:Number 53: Heart-eartH
名称由来:Dr.フェイカーと、フェイカーが築いた夢のアミューズメントタウン「ハートランド」を象徴するカード。「フェイカー」には偽造者・詐欺師・ ペテン師などの意味がある。偽骸、偽(にせ)の骸(むくろ)とは、要するに「死んだフリ」のことだ。死んだフリをする神。確かに、ハートアースにはそのような効果が備わっているといえる。
ハート「ランド」(陸地)の1ランク上を想起させるハート「アース」(地球)という言葉。Heart-eartHという並びは、左右対称に見えて実は非対称。心の地球? 魂の大地? いかにも偽善者がつくった偽の理想郷という感じの造語だ。夢の島、といえば聞こえはいいが、実はゴミ集積所のことだった、というようなもの。
悪夢の巨人。ナンバーの由来はまさに53(ゴミ)。塵も積もれば山となる。ハートランドの地下には巨大なゴミ処理場があり、フェイカーはゴミ処理のエネルギーを掻き集めてアストラル世界の破壊に利用しようとしていた(ゴミパワーはあくまでオマケで、破壊エネルギーの中核はナンバーズを利用したスフィアフィールド砲)。フェイカーはゴミであろうが利用価値があれば利用し、価値がなくなれば本当のゴミとして処分する。その特性はこのカード自体にも表れており、ハートアースの最期はハートアース・ドラゴンの召喚材料に転用される。
アニメでこのカードの召喚素材になった「ガーベージ・ロード」や、装備カードとなった「ガーベージ・オーガ」のガーベージとは、クズ・生ゴミという意味だ。フェイカーの「ガーベージ」デッキはいわば「ゴミ」デッキ。それがオボット(お掃除ロボット)に「ゴミ以下」と称された遊馬に敗れたというのは、何とも皮肉な結果といえるだろう。53は誤算でご破算でご苦労さんでした。
攻撃力:100
守備力:100
属性:闇
種族:悪魔族
ランク:5
召喚条件:レベル5モンスター×3
効果(OCG):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材(オーバーレイ・ユニット)を1つ取り除く事ができる。エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、エクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
効果(アニメ):このカードは「No.」(ナンバーズ)と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。1ターンに1度、このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。その後、このカードの攻撃力は、攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを墓地に送る事ができる。このカードの効果で装備したカードが墓地に送られた時、このカードの攻撃力は元に戻り、この効果で変化した攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードがエクシーズ素材(オーバーレイ・ユニット)の無い状態で攻撃対象に選択された時、「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●このターン、このカードの効果で相手に与えたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。●このターン、自分が受けたダメージの半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
OCG版とアニメ版の違い等:No.69 紋章神コート・オブ・アームズに次いで登場した、2枚目の「神」の名を持つナンバーズ。アニメでは、スフィア・フィールド内の他のナンバーズの力を吸収するようにして召喚された。まず強力なのは、デフォルトで魔法・罠・モンスター効果を受け付けないということ。まさに「神」のカードに匹敵する効果を有しているのだ。
アニメ版ハートアースは他にも強力な効果を複数持つ。攻撃を受けた時、墓地のモンスターカードを1枚装備することで、相手モンスターの元々の攻撃力分を自分にプラスする。つまり相手の攻撃力を必ず100上回ることができるということで、No.96 ブラック・ミストの効果に近い。また、例え破壊されようと、装備カードを墓地に送ることで、その破壊を無効にすることができる。さらに、ハートアースが墓地にカードを送った時、その変化した数値(バトルした相手モンスターの元々の攻撃力)の半分のダメージを相手に与える。しかも、ここまでの効果はオーバーレイ・ユニットを必要としない。これら効果は1ターンに1度しか使えないとはいえ、オーバーレイ・ユニットによる効果がそれを補って余りある。
アニメ版ハートアースのオーバーレイ・ユニットを使った効果は2つ。ハートアースが相手にダメージを与えた時、その数値分ライフを回復するか、それともその数値の半分のダメージを相手に与えるか。攻撃力アップ、破壊の無効化、追加攻撃、ライフ回復。アストラルをして最強のナンバーズと言わしめたほど、強力な効果の数々だ。
そして極めつけは、オーバーレイ・ユニットがない状態で攻撃を受けた時、このカードをオーバーレイ・ユニットとしてNo.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragonを新たにエクシーズ召喚できるということ。カオスエクシーズ・チェンジとはまた別の、特殊なナンバーズ召喚方法だ。
あまりに強力であるがゆえに、OCG化にあたり相応の弱体化がなされている。効果の無効化およびオーバーレイ・ユニット効果が消滅。攻撃を受けた際のパワーアップは、装備モンスターを必要しなくなった代わりに、自身の破壊を無効化するのにオーバーレー・ユニットを消費しなければならなくなった。また、ハートアース・ドラゴンの召喚条件が、このカードが他のカード効果によって破壊された場合のみに限定されている。
攻撃名:フェイク・バーン
効果名:-
アニメ登場話数:遊戯王ZEXAL
ナンバーズ69 集いし三勇士、未来を懸けたラストデュエル! (フェイカーvs三勇士)
ナンバーズ70 戦慄の最凶龍現る! 偽骸神龍ハートアース・ドラゴン (フェイカーvs三勇士)
カード所持者:Dr.フェイカー
↓
バリアンフェイカー(ベクター)
↓
九十九遊馬(アストラル)
アストラル記憶のピース:不明。
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ナンバーズの頂に立つ最強のナンバーズ…
超然の鎧を纏い、世界を震撼させよ―現れろ!」
「貴様の希望など、私の前ではゴミ同然。
粉々に掃き捨ててくれるわ!」
「お前の攻撃など、この
ジーニアス(天才)には届かんわ!」
「食らえ、このジーニアスの裁きを!!」
No.53 偽骸神 Heart-eartH
(ナンバーズごじゅうさん ぎがいしん ハートアース)
英語名:Number 53: Heart-eartH
名称由来:Dr.フェイカーと、フェイカーが築いた夢のアミューズメントタウン「ハートランド」を象徴するカード。「フェイカー」には偽造者・詐欺師・ ペテン師などの意味がある。偽骸、偽(にせ)の骸(むくろ)とは、要するに「死んだフリ」のことだ。死んだフリをする神。確かに、ハートアースにはそのような効果が備わっているといえる。
ハート「ランド」(陸地)の1ランク上を想起させるハート「アース」(地球)という言葉。Heart-eartHという並びは、左右対称に見えて実は非対称。心の地球? 魂の大地? いかにも偽善者がつくった偽の理想郷という感じの造語だ。夢の島、といえば聞こえはいいが、実はゴミ集積所のことだった、というようなもの。
悪夢の巨人。ナンバーの由来はまさに53(ゴミ)。塵も積もれば山となる。ハートランドの地下には巨大なゴミ処理場があり、フェイカーはゴミ処理のエネルギーを掻き集めてアストラル世界の破壊に利用しようとしていた(ゴミパワーはあくまでオマケで、破壊エネルギーの中核はナンバーズを利用したスフィアフィールド砲)。フェイカーはゴミであろうが利用価値があれば利用し、価値がなくなれば本当のゴミとして処分する。その特性はこのカード自体にも表れており、ハートアースの最期はハートアース・ドラゴンの召喚材料に転用される。
アニメでこのカードの召喚素材になった「ガーベージ・ロード」や、装備カードとなった「ガーベージ・オーガ」のガーベージとは、クズ・生ゴミという意味だ。フェイカーの「ガーベージ」デッキはいわば「ゴミ」デッキ。それがオボット(お掃除ロボット)に「ゴミ以下」と称された遊馬に敗れたというのは、何とも皮肉な結果といえるだろう。53は誤算でご破算でご苦労さんでした。
攻撃力:100
守備力:100
属性:闇
種族:悪魔族
ランク:5
召喚条件:レベル5モンスター×3
効果(OCG):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材(オーバーレイ・ユニット)を1つ取り除く事ができる。エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、エクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
効果(アニメ):このカードは「No.」(ナンバーズ)と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。1ターンに1度、このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。その後、このカードの攻撃力は、攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを墓地に送る事ができる。このカードの効果で装備したカードが墓地に送られた時、このカードの攻撃力は元に戻り、この効果で変化した攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードがエクシーズ素材(オーバーレイ・ユニット)の無い状態で攻撃対象に選択された時、「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●このターン、このカードの効果で相手に与えたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。●このターン、自分が受けたダメージの半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
OCG版とアニメ版の違い等:No.69 紋章神コート・オブ・アームズに次いで登場した、2枚目の「神」の名を持つナンバーズ。アニメでは、スフィア・フィールド内の他のナンバーズの力を吸収するようにして召喚された。まず強力なのは、デフォルトで魔法・罠・モンスター効果を受け付けないということ。まさに「神」のカードに匹敵する効果を有しているのだ。
アニメ版ハートアースは他にも強力な効果を複数持つ。攻撃を受けた時、墓地のモンスターカードを1枚装備することで、相手モンスターの元々の攻撃力分を自分にプラスする。つまり相手の攻撃力を必ず100上回ることができるということで、No.96 ブラック・ミストの効果に近い。また、例え破壊されようと、装備カードを墓地に送ることで、その破壊を無効にすることができる。さらに、ハートアースが墓地にカードを送った時、その変化した数値(バトルした相手モンスターの元々の攻撃力)の半分のダメージを相手に与える。しかも、ここまでの効果はオーバーレイ・ユニットを必要としない。これら効果は1ターンに1度しか使えないとはいえ、オーバーレイ・ユニットによる効果がそれを補って余りある。
アニメ版ハートアースのオーバーレイ・ユニットを使った効果は2つ。ハートアースが相手にダメージを与えた時、その数値分ライフを回復するか、それともその数値の半分のダメージを相手に与えるか。攻撃力アップ、破壊の無効化、追加攻撃、ライフ回復。アストラルをして最強のナンバーズと言わしめたほど、強力な効果の数々だ。
そして極めつけは、オーバーレイ・ユニットがない状態で攻撃を受けた時、このカードをオーバーレイ・ユニットとしてNo.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragonを新たにエクシーズ召喚できるということ。カオスエクシーズ・チェンジとはまた別の、特殊なナンバーズ召喚方法だ。
あまりに強力であるがゆえに、OCG化にあたり相応の弱体化がなされている。効果の無効化およびオーバーレイ・ユニット効果が消滅。攻撃を受けた際のパワーアップは、装備モンスターを必要しなくなった代わりに、自身の破壊を無効化するのにオーバーレー・ユニットを消費しなければならなくなった。また、ハートアース・ドラゴンの召喚条件が、このカードが他のカード効果によって破壊された場合のみに限定されている。
攻撃名:フェイク・バーン
効果名:-
アニメ登場話数:遊戯王ZEXAL
ナンバーズ69 集いし三勇士、未来を懸けたラストデュエル! (フェイカーvs三勇士)
ナンバーズ70 戦慄の最凶龍現る! 偽骸神龍ハートアース・ドラゴン (フェイカーvs三勇士)
カード所持者:Dr.フェイカー
↓
バリアンフェイカー(ベクター)
↓
九十九遊馬(アストラル)
アストラル記憶のピース:不明。
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