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記事一覧
- 10月11日:ブショーダスSP 内政_191009
- 10月07日:ブショーダスSPmini 鹵獲
- 10月06日:ブショーダスSP 運動会_191002
- 10月05日:ブショーダスSP6 高LV速度/鹵獲指南_ブショーダスSP6 高LV速度/鹵獲指南_191..
- 10月03日:SPminiブショーダス デュエルスキル指南_20190929
- 09月29日:ブラウザ三国志 TPについて
- 09月28日:ブショーダスの記録:チケットいろいろ
- 09月27日:ブショーダスSP6 魏・呉・蜀・他_190925
- 09月25日:SPminiブショーダス守勢_190922
- 09月22日:ブショーダスSP 剴切/低コスト 20190918
2019年10月07日
ブショーダスSPmini 鹵獲
攻奪パンダを販売している横で始まった鹵獲武将のSPmini。まぁそういうことですな。
わりと代わり映えしないラインナップ。一応新カードが追加されている。
新カードその1
バナーに載っているぐらいなので(たぶん)今回の目玉?カード。
初期移動速度16 タイプ鋭 初期スキル「鬼神の攻奪」持ちのUR武将ということだが、
それって同じようなカードがすでにいますよね…
※注:今回のSPminiからは排出されません
攻撃力が5だけ上回っているので、攻撃/速度が求められる鹵獲武将としては辛うじて勝っているが、副将にしたらその差は消えてなくなるという。
新カード2
個人的にはこちらの方が気になっている
初のR・4コス攻奪持ちカード。あと弓兵科。
ただし闘将の攻奪なので、スキルレベルMaxにしても討伐ゲージ回復量が50にならず、システム完成とはならない。ブショーダスSPの方で武将の攻奪パンダ引くか、攻奪持ちを副将にしてね!
攻撃力が高いが足は遅め(Rの弓兵科なら普通だけど)となっているのは、様子見といったところか。
〇観想
引くなら合わせてブショーダスSPの高レLv速度/鹵獲指南も引きたい。
もちろん10連ボーナスの鹵獲スキルパンダ目当てに引くのでもいいと思う。
わりと代わり映えしないラインナップ。一応新カードが追加されている。
新カードその1
バナーに載っているぐらいなので(たぶん)今回の目玉?カード。
初期移動速度16 タイプ鋭 初期スキル「鬼神の攻奪」持ちのUR武将ということだが、
それって同じようなカードがすでにいますよね…
※注:今回のSPminiからは排出されません
攻撃力が5だけ上回っているので、攻撃/速度が求められる鹵獲武将としては辛うじて勝っているが、副将にしたらその差は消えてなくなるという。
新カード2
個人的にはこちらの方が気になっている
初のR・4コス攻奪持ちカード。あと弓兵科。
ただし闘将の攻奪なので、スキルレベルMaxにしても討伐ゲージ回復量が50にならず、システム完成とはならない。ブショーダスSPの方で武将の攻奪パンダ引くか、攻奪持ちを副将にしてね!
攻撃力が高いが足は遅め(Rの弓兵科なら普通だけど)となっているのは、様子見といったところか。
〇観想
引くなら合わせてブショーダスSPの高レLv速度/鹵獲指南も引きたい。
もちろん10連ボーナスの鹵獲スキルパンダ目当てに引くのでもいいと思う。
2019年10月06日
ブショーダスSP 運動会_191002
10周年ガチャの目玉カードが持っていたスキル
・龍神の療略令
・鋭兵の神遠征軍
を持った新カードが収録されている。
絵面が…すごい。
今までの運動会キャラは比較的幼くデフォルメされてたが、
この2枚は大人っぽい要素を残してデフォルメしてあるので、
なんというか、コスプレ感が非常に強い見た目になっている。
胸のゼッケンが全員3-Bなのはブラウザ(B)三(3)国志だからだろうか。
でもそれならB-3か。
新カードについて
「鋭兵の神遠征軍」を2つ目のスキルにしているところに調整の跡が見える、
「主将の天明鏡」付与を見据えての調整だろうか。
10周年の時は初期スキルレベルが10だったが、
今回は初期スキルレベルが4なのでヤバイスキル感はちょっと抑え目。
また、URに主将の神明鏡持ちカードが収録されている。主将の神明鏡亀への布石だろうか。
UR武将にも有用なスキルを持つカードは多いのでそれを倍加できるのは嬉しい。
それを育てられるかは置いておくが…
〇欲しいカードはあるか
L武将
新カードよりは「大虎・小虎」の方が欲しいかも。次点で「鄒氏」。
「鄒氏」の方は砦攻略をやっていて低コスト攻城武将って便利だなと。
足が遅いのでそれに合わせて引率武将も長時間デッキを占有することになるので、
そこを低コスト武将にできると攻城中の自由度が増すのだ。
UR武将
速度バフ持ちの「甘夫人」あとは飛速雷光Lv8を持っている「夏侯淵」
SR武将
デッキ回復「神医の施術」とその互換スキル「娘々聖水」を持つ「華佗」「于吉娘」
コスト1の「于吉娘」の方が取り回しの面では優秀
R武将
「神医の術式」互換スキルを持つ「管輅」
スキルレベル上げが難しいので「水鏡」で何とかLv2にして回復量5を確保しておくと
デッキ下げ時の5ダメの補填に使えるので便利。
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2019年10月05日
ブショーダスSP6 高LV速度/鹵獲指南_ブショーダスSP6 高LV速度/鹵獲指南_191002
ブショーダスSPでもパンダ。
〇ガチャの特徴
部隊速度アップ、武将速度アップ、劫略令、攻奪の4種のみが排出される。
目玉のLパンダが強いのは当然として、各レアリティに攻奪パンダが収録されているのがポイント。
とくにRで攻奪付与できるようになったので、4コス猛将の攻奪持ちに武将の攻奪を付与できれば
武将の攻奪Lv5、猛将の攻奪Lv7で討伐ゲージの回復量が51になるのでシステムが組みやすくなる。
きっと目玉カードを狙って爆死した人たちがRパンダを流すはずなので、入手できる機会はあるはず。たぶん。
〇欲しいパンダはあるか
Lパンダ
あとのも欲しいが一番欲しいのはたぶん
鳳速雷光 ⇒ 引率用武将に
URパンダ
天里雷光 ⇒ 単騎遠征武将に
飛速雷光 ⇒ 引率用武将に
この辺り。SR以下は…引いたら引いたで適当な奴につけると思う。
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〇ガチャの特徴
部隊速度アップ、武将速度アップ、劫略令、攻奪の4種のみが排出される。
目玉のLパンダが強いのは当然として、各レアリティに攻奪パンダが収録されているのがポイント。
とくにRで攻奪付与できるようになったので、4コス猛将の攻奪持ちに武将の攻奪を付与できれば
武将の攻奪Lv5、猛将の攻奪Lv7で討伐ゲージの回復量が51になるのでシステムが組みやすくなる。
きっと目玉カードを狙って爆死した人たちがRパンダを流すはずなので、入手できる機会はあるはず。たぶん。
〇欲しいパンダはあるか
Lパンダ
あとのも欲しいが一番欲しいのはたぶん
鳳速雷光 ⇒ 引率用武将に
URパンダ
天里雷光 ⇒ 単騎遠征武将に
飛速雷光 ⇒ 引率用武将に
この辺り。SR以下は…引いたら引いたで適当な奴につけると思う。
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2019年10月03日
SPminiブショーダス デュエルスキル指南_20190929
日曜日から始まっていたSPmini。
前回から約2か月の時を経て10連ボーナスを引き連れて帰ってきた。
なんと今回は10連ごとにURパンダが1枚確定で付いてくる。したがってUR0枚とかいう最悪の事態は避けることができる。まえはクーポンチケットだったのでどちらが良いかは…まぁ。
〇欲しいのはどのパンダ?
・賢斬→知力と攻撃
・護斬→防御と攻撃
・俊賢→速度と知力
・俊護→速度と防御
・賢護→知力と防御
デュエルが上の方になると「獅子奮迅の一撃」をいかに出せるか、みたいな勝負になってくる。(通常攻撃は基本0ダメ…)
なので、今の個人的な重要度としては知力>攻撃≧防御>>速度である。
優先順にすると、賢斬>賢護>護斬>>俊護>俊賢だろうか。
〇前回の負債を取り戻すために引いてみた
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2019年09月29日
ブラウザ三国志 TPについて
ブラウザ三国志のゲーム内通貨であるTP(トレードポイント)について。
ブラウザ三国志は割と古い方の部類のゲームなので、有料ガチャと無料ガチャで手に入るものの差が明確についている。
その差をある程度埋めるための要素の一つとしてTPがあり(もちろん一概にそうとは言えないのだが…)、トレードと呼ばれるシステムに出品されれば無課金者でもTPを使って課金ガチャ限定カードを入手することができる。
〇TPについて
・基本的にトレードシステムでのみ利用が可能なゲーム内通貨
トレード=ブラインドオークション。売れ残ったものは一定期間中、出品額で定額販売となる。
出品者は落札額(TP)の一部を受け取り、残りは手数料としてシステム側に没収される。
なお、一時TP交換所なる定額ショップが実装されたが、あれは一時的な救済措置だった模様。
・ゲーム開始からゲーム終了までにインフレする
後述するTPの獲得メカニズムの都合上ワールドのトータルTPは増加傾向にあるため、
時間が経てば経つほど通貨の価値は下がっていく。トレードの手数料によっていくらか消滅するが、体感として消滅<増加の傾向にあると思われる。
時たまガチャチケットの配布等でトレード市場の出物が増えると一時的にデフレ状態になるが、割とすぐ元のインフレ状態に戻る。
・期の終了後、次の期にそのまま持ち越される。ただし鯖統合がある場合は破棄される
鯖統合の直前はハイパーインフレが発生する。統合が発表されたあたりから面白いぐらいの速度で物価が上がっていく。
〇TPの獲得方法
ざっくりTP獲得方法をまとめてみた。
@ログインボーナス=1人400TP
だれしも平等にもらえるTPで、その分少額。
TPのインフレと配布分が釣り合っていないような気がする。
Aクエスト報酬=1人4980TP
だれしも平等に入手機会が設けられたTP。(平等に入手できるわけではない)
期が進んだ鯖だと、開始直後に半数を入手可能。
拠点9個はNPC攻略がないと(鯖によっては)入手できない可能性がある。
BNPC城・砦攻略報酬=鯖固定?TP
NPC砦を初めて落とした同盟に配布されるTP。
同盟に所属している全員に均等に割り振られるため、見かけの数字ほどたくさん入ってくるわけではない。
しかし、大手の同盟だと数百個の砦を占有するので、最終的には一人あたり数万程度のTPを獲得することになるはず(そんな大同盟には所属したことがないので具体的には不明)。少数精鋭だとそれ以上になる。
※2019年7月17日以降に開始したワールド
CTP発掘
討伐ゲージをためた状態で★3以上の領地に鹵獲する際に、20TP〜300TPがランダムで獲得できる。
くわしくは別記事参照のこと。
システム上無限に獲得できるので、インフレの要因はこれ(と思っている)。
Dトレード出品
トレードでカードを獲得できるように、当然トレードに出品することもできる。
配布カード等の一部は出品に制限はあるものの、有料/無料ガチャにかかわらずガチャから排出されるカードは出品可能なので、それらを売ればTPを獲得できる。
Eそのほか
たまに到達型の報酬やクエストで手に入ったりする。
とりあえずデュエルの到達報酬にあったTPはデュエルのリニューアルに伴ってなくなっていた。
〇観想
確定で手に入る分が約5000TPと思ったより少なかった。
NPC砦攻略の報酬は偏る傾向にあるので、みんなTP掘るよねって話か(たぶん)。
まだ初めて浅いので、持ち越しはせいぜい1期しか経験していないが、それでもインフレは確実に発生していた。もっと期が長く持ち越しが多い鯖ではよりインフレが進んでいたのだろう。最近のプラットフォーム統合にともなってw16鯖以外はTPがリセットされたことになるが、育った鯖ほどTP稼ぎの効率もあがっていると思われるので、そのあたりがどうなっていくのか気になるところ。
ブラウザ三国志は割と古い方の部類のゲームなので、有料ガチャと無料ガチャで手に入るものの差が明確についている。
その差をある程度埋めるための要素の一つとしてTPがあり(もちろん一概にそうとは言えないのだが…)、トレードと呼ばれるシステムに出品されれば無課金者でもTPを使って課金ガチャ限定カードを入手することができる。
〇TPについて
・基本的にトレードシステムでのみ利用が可能なゲーム内通貨
トレード=ブラインドオークション。売れ残ったものは一定期間中、出品額で定額販売となる。
出品者は落札額(TP)の一部を受け取り、残りは手数料としてシステム側に没収される。
なお、一時TP交換所なる定額ショップが実装されたが、あれは一時的な救済措置だった模様。
・ゲーム開始からゲーム終了までにインフレする
後述するTPの獲得メカニズムの都合上ワールドのトータルTPは増加傾向にあるため、
時間が経てば経つほど通貨の価値は下がっていく。トレードの手数料によっていくらか消滅するが、体感として消滅<増加の傾向にあると思われる。
時たまガチャチケットの配布等でトレード市場の出物が増えると一時的にデフレ状態になるが、割とすぐ元のインフレ状態に戻る。
・期の終了後、次の期にそのまま持ち越される。ただし鯖統合がある場合は破棄される
鯖統合の直前はハイパーインフレが発生する。統合が発表されたあたりから面白いぐらいの速度で物価が上がっていく。
〇TPの獲得方法
ざっくりTP獲得方法をまとめてみた。
@ログインボーナス=1人400TP
だれしも平等にもらえるTPで、その分少額。
TPのインフレと配布分が釣り合っていないような気がする。
日数 | 配布TP |
---|---|
7日目 | 100TP |
25日目 | 100TP |
55日目 | 200TP |
Aクエスト報酬=1人4980TP
だれしも平等に入手機会が設けられたTP。(平等に入手できるわけではない)
期が進んだ鯖だと、開始直後に半数を入手可能。
拠点9個はNPC攻略がないと(鯖によっては)入手できない可能性がある。
難易度 | クエスト名 | 内容 | 報酬TP |
---|---|---|---|
1 | カード合成 | カード合成を1度行う | 30 |
7 | スキルレベル 其四 | 武将にLv7以上のスキルを持たせて、デッキにセットする | 300 |
8 | スキルレベル 其伍 | 武将にLv8以上のスキルを持たせて、デッキにセットする | 400 |
9 | スキルレベル 其六 | 武将にLv9以上のスキルを持たせて、デッキにセットする | 500 |
3 | トレードに出品しよう | トレードに出品する | 50 |
2 | 同一スキルでレベルアップ合成しよう | スキルレベルアップ合成を行う | 50 |
2 | スキルの習得 其一 | 武将にスキルを2つ持たせて、デッキにセットする | 50 |
3 | スキルの習得 其二 | 武将にスキルを3つ持たせて、デッキにセットする | 100 |
3 | スキルレベル 其一 | 武将にLv4以上のスキルを持たせて、デッキにセットする | 50 |
5 | スキルレベル 其二 | 武将にLv6以上のスキルを持たせて、デッキにセットする | 100 |
6 | スキルレベル 其三 | 武将にLv5以上のスキルを2つ持たせて、デッキにセットする | 200 |
4 | 倉庫の上限を増やそう 其二 | 資源の最大所持量を10000にする | 100 |
5 | 拠点を作ろう! 其二 | 拠点(村・砦)を3つ以上作る | 250 |
6 | 拠点を作ろう! 其三 | 拠点(村・砦)を5つ以上作る | 300 |
7 | 拠点を作ろう! 其四 | 拠点(村・砦)を7つ以上作る | 500 |
8 | 拠点を作ろう! 其伍 | 拠点(村・砦)を9つ以上作る | 700 |
6 | 修行合成をしてみよう | 修行合成を行う | 200 |
2 | 同盟に貢献しよう 其一 | 同盟貢献ポイントを1000以上にする | 30 |
3 | 同盟に貢献しよう 其二 | 同盟貢献ポイントを3000以上にする | 50 |
4 | 同盟に貢献しよう 其三 | 同盟貢献ポイントを6000以上にする | 70 |
5 | 同盟に貢献しよう 其四 | 同盟貢献ポイントを10000以上にする | 100 |
6 | 同盟に貢献しよう 其伍 | 同盟貢献ポイントを30000以上にする | 150 |
7 | 同盟に貢献しよう 其六 | 同盟貢献ポイントを60000以上にする | 200 |
8 | 同盟に貢献しよう 其七 | 同盟貢献ポイントを100000以上にする | 500 |
BNPC城・砦攻略報酬=鯖固定?TP
NPC砦を初めて落とした同盟に配布されるTP。
同盟に所属している全員に均等に割り振られるため、見かけの数字ほどたくさん入ってくるわけではない。
しかし、大手の同盟だと数百個の砦を占有するので、最終的には一人あたり数万程度のTPを獲得することになるはず(そんな大同盟には所属したことがないので具体的には不明)。少数精鋭だとそれ以上になる。
戦力 | 資源ボーナス | TP |
---|---|---|
★1 | 資源1種 100 | 1,000 |
★2 | 資源1種 200 | 2,000 |
★3 | 資源1種 600 | 3,000 |
★4 | 資源1種 800 | 4,000 |
★5 | 資源1種 1,000 | 5,000 |
★6 | 資源1種 2,000 | 20,000 |
★7 | 資源1種 3,000 | 30,000 |
★8 | 資源1種 6,000 | 60,000 |
★9 | 資源4種 3,000 | 120,000 |
※2019年7月17日以降に開始したワールド
CTP発掘
討伐ゲージをためた状態で★3以上の領地に鹵獲する際に、20TP〜300TPがランダムで獲得できる。
くわしくは別記事参照のこと。
システム上無限に獲得できるので、インフレの要因はこれ(と思っている)。
Dトレード出品
トレードでカードを獲得できるように、当然トレードに出品することもできる。
配布カード等の一部は出品に制限はあるものの、有料/無料ガチャにかかわらずガチャから排出されるカードは出品可能なので、それらを売ればTPを獲得できる。
Eそのほか
たまに到達型の報酬やクエストで手に入ったりする。
とりあえずデュエルの到達報酬にあったTPはデュエルのリニューアルに伴ってなくなっていた。
〇観想
確定で手に入る分が約5000TPと思ったより少なかった。
NPC砦攻略の報酬は偏る傾向にあるので、みんなTP掘るよねって話か(たぶん)。
まだ初めて浅いので、持ち越しはせいぜい1期しか経験していないが、それでもインフレは確実に発生していた。もっと期が長く持ち越しが多い鯖ではよりインフレが進んでいたのだろう。最近のプラットフォーム統合にともなってw16鯖以外はTPがリセットされたことになるが、育った鯖ほどTP稼ぎの効率もあがっていると思われるので、そのあたりがどうなっていくのか気になるところ。
2019年09月28日
ブショーダスの記録:チケットいろいろ
先日のイベント中止のお詫びとして配布されたチケットとか、
そのほか報酬などでためて置いたチケットを引いた。
〇天ブショーダス覇
覇武将が排出される 6枚分
SRが2枚も出てる。ほとんどRしか出ないイメージなのに。
〇天ブショーダス大鳳
SRが排出される 10連分
うーん…
〇ブショーダスゴールドEX
UR・SRが排出される 2枚分
ドリル武将。移速度が18と優秀でスキルとのかみ合わせも良い。
〇天ブショーダス皇龍
URが排出される 2枚分
うーん…BP+かな
〇ブショーダスプラチナEX
L・URが排出される 1枚
Lだ。確定じゃないのに高レアな方出た。
〇天ブショーダス神王
L確定で排出される 1枚
じつは最近お安く出品されていたやつを落としたばかり
〇観想
欲しいカードだったかはさておき、確率的には結構恵まれていたのでは…
そのほか報酬などでためて置いたチケットを引いた。
〇天ブショーダス覇
覇武将が排出される 6枚分
SRが2枚も出てる。ほとんどRしか出ないイメージなのに。
〇天ブショーダス大鳳
SRが排出される 10連分
うーん…
〇ブショーダスゴールドEX
UR・SRが排出される 2枚分
ドリル武将。移速度が18と優秀でスキルとのかみ合わせも良い。
〇天ブショーダス皇龍
URが排出される 2枚分
うーん…BP+かな
〇ブショーダスプラチナEX
L・URが排出される 1枚
Lだ。確定じゃないのに高レアな方出た。
〇天ブショーダス神王
L確定で排出される 1枚
じつは最近お安く出品されていたやつを落としたばかり
〇観想
欲しいカードだったかはさておき、確率的には結構恵まれていたのでは…
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