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記事一覧
- 11月17日:ブショーダスSP 内政と速度_191113
- 11月14日:ブショーダスSPmini 回復_20191110
- 11月12日:合成の記録
- 11月09日:活動の記録:TP稼ぎの記録3
- 11月09日:討伐戦 反省会
- 11月08日:ブショーダスSP 叛攻令とSP6_20191106
- 11月07日:ブショーダスSPmini 雷光_191103
- 11月03日:討伐戦 後半戦
- 11月02日:ブショーダスSP ハロウィン_20191030
- 11月01日:討伐戦 途中経過
2019年11月09日
活動の記録:TP稼ぎの記録3
地道にせっせとやっていたTP稼ぎ作業のその後
300TPは都市伝説ではなかった…
現時点で確認できた、「出兵で獲得できるTP」は、20、50、100、200、300TP
〇今までの活動
討伐ゲージ500での距離20☆3出兵作業の記録。
活動の記録:TP稼ぎはじめました
低コスト単騎武将のすすめ1
低コスト単騎武将のすすめ2
活動の記録:TP稼ぎの記録
活動の記録:TP稼ぎの記録2
〇ここ一カ月ぐらいの記録
300TPを確認できたのでよかった。
まぁ今まで1000回以上出兵しての1回なので現実的な数字ではないよね。
運が悪いだけかもしれないが…
こういった確率ってどれぐらい試行すれば妥当な値に収束するのだろうか。
あとchromeだと出兵手順が省略できるということが分かったので、だいぶ出兵が楽になった。
IEだと再現しないのはhtmlの何かなのか、それともブラウザの何かなのかは不明…
300TPは都市伝説ではなかった…
現時点で確認できた、「出兵で獲得できるTP」は、20、50、100、200、300TP
〇今までの活動
討伐ゲージ500での距離20☆3出兵作業の記録。
活動の記録:TP稼ぎはじめました
低コスト単騎武将のすすめ1
低コスト単騎武将のすすめ2
活動の記録:TP稼ぎの記録
活動の記録:TP稼ぎの記録2
〇ここ一カ月ぐらいの記録
TP | 回数 | 割合[%] |
---|---|---|
20TP | 374 | 80.43 |
50TP | 48 | 10.32 |
100TP | 30 | 6.45 |
200TP | 12 | 2.58 |
300TP | 1 | 0.22 |
出撃回数 | 465 | |
獲得TP合計 | 15580 | |
平均獲得TP | 33.5 |
300TPを確認できたのでよかった。
まぁ今まで1000回以上出兵しての1回なので現実的な数字ではないよね。
運が悪いだけかもしれないが…
こういった確率ってどれぐらい試行すれば妥当な値に収束するのだろうか。
あとchromeだと出兵手順が省略できるということが分かったので、だいぶ出兵が楽になった。
IEだと再現しないのはhtmlの何かなのか、それともブラウザの何かなのかは不明…
討伐戦 反省会
討伐戦の振り返り。
〇成果
そこそこの数を討伐した。
ほとんどが自己発見のHP100,000武将なので1000BPコインもそれなりに稼ぐことができた。
正月あたりにブショーダスSPライトがあると信じて…
クーポンチケットはクエスト報酬分を全て回収し、おおむね良好な引きだったと思っている
今回は報酬ラインが低い方に倒れていたので、運よく回収できたというのは留意しておく必要がある。
〇良かった点
TP稼ぎ用に作っておいた速度振りの武将のおかげで、
対速度HP100,000ボスを1確できる弾が豊富にあった。
前回よりは息切れがすくなかったように思う。
〇悪かった点
@速度100で調整していたが、そんなにいらなかった。
もうすこし攻撃に振っておけば対攻撃ボスの弾としても使えたかもしれない…
期が進めば★3領地の要求攻撃力も上がるはずなので、育成しなおしも検討していいかもしれない。
Aレア武将出現率10%につられすぎた。
★9だと10%で出るということだったが、20回近く出兵して成果0
★9で出てくるHP50,000,000が長く居座ることでイベント参加用のスタミナがあふれる羽目に。
今回はレア武将討伐報酬のプラチナチケットもなかったので、
クーポンチケットのために欲を出してはいけなかった…
などなど。
〇成果
そこそこの数を討伐した。
ほとんどが自己発見のHP100,000武将なので1000BPコインもそれなりに稼ぐことができた。
正月あたりにブショーダスSPライトがあると信じて…
クーポンチケットはクエスト報酬分を全て回収し、おおむね良好な引きだったと思っている
今回は報酬ラインが低い方に倒れていたので、運よく回収できたというのは留意しておく必要がある。
〇良かった点
TP稼ぎ用に作っておいた速度振りの武将のおかげで、
対速度HP100,000ボスを1確できる弾が豊富にあった。
前回よりは息切れがすくなかったように思う。
〇悪かった点
@速度100で調整していたが、そんなにいらなかった。
もうすこし攻撃に振っておけば対攻撃ボスの弾としても使えたかもしれない…
期が進めば★3領地の要求攻撃力も上がるはずなので、育成しなおしも検討していいかもしれない。
Aレア武将出現率10%につられすぎた。
★9だと10%で出るということだったが、20回近く出兵して成果0
★9で出てくるHP50,000,000が長く居座ることでイベント参加用のスタミナがあふれる羽目に。
今回はレア武将討伐報酬のプラチナチケットもなかったので、
クーポンチケットのために欲を出してはいけなかった…
などなど。
2019年11月08日
ブショーダスSP 叛攻令とSP6_20191106
叛攻令スキル持ち武将だけで構成されたガチャ。L、UR、SRと新兵科のカードが追加されている。
Lが引ければ3/4で4.5コスの新兵科が手に入る。
すべてのカードが4コス以上なので、どうしようもないカードというのは少ないのではないだろうか。
新規追加の司馬懿・牛金より既存カードの曹丕・曹植・曹沖の方が初期状態が強いのは何とも…
トリプル武将がいかに盛ってあったかがよくわかる。
叛攻令といえば劫略令に比べるとやや人気が落ちるが、攻撃バフの倍率だけで見たら劫略令より優秀。
もちろん忠誠心ダメージの上昇もバカにならず、
叛攻令1枚で覇道数枚〜数十枚の働きができると考えれば叛攻令の便利さがわかるというもの。
あと上位の叛攻令から下位の叛攻令をスキル付与できるのも、個人的に評価が高いところ。
それでも劫略令にくらべるとパンダなどの値段が低かったりするのは、
たいていの人にとっては序盤ぐらいしか活躍できる場が少ないからか…
NPC領地が時間で復活するようになればいいんじゃないですかね。
実は序盤の砦隣接確保用に、こんな感じの
叛攻令+パッシブ忠誠心ダメージスキルを持たせた武将を何枚か作っていたが、
ぶっちゃけ叛攻令複数持ち+足の速い武将数枚でいいよね…となってしまい、何枚か育成を断念したものが
フォルダの肥やしになっていたりする。
移速が高めなのを生かして副将用にコンバートするか、隠しで猛将の叛攻令付与用の素材とするか…
きっともったいなくてどちらもできない気がする。続きを読む...
2019年11月07日
ブショーダスSPmini 雷光_191103
速度系スキルに特化したラインナップ。
スキルレベルランダムなので、運が良ければスキルレベル8での入手が可能。
ただしパンダはLv5固定…ちゃんと※で書いてある。
10連ボーナス+スキルレベルランダムの代わりに排出率の確変はないので、高レアの排出確率はお察し。
Lは引けそうにないので、引くなら10連の天理雷光パンダ狙いか…それなら1/6の確率で引ける!
関羽のスキルってどれぐらい移速伸びるのだろうか。あと副将にしたときに70%になるのか気になる…
うちには↓がいて、関羽(Lv0)の初期スキルぐらいの倍率なので、
関羽の場合はここからさらに伸びると。うーん強そう。
ただ、現状南蛮用に拠点間の兵移動を急いでやる場合に使うぐらいで、
その使い方であればパッシブである必要もないので、女神の行軍の方が移速が高くて使いやすかったりする。
UR・Lのこの辺りはどうしても育成が後回しになり勝ち。なので、スキルLvランダムは嬉しいのだが、いかんせん確率が…L排出率3%とかだったら引いていたと思う。
2019年11月03日
討伐戦 後半戦
討伐戦の後半戦。
今回は報酬に必要なダメージ数が少なめ(?)だったこともあり、
クエスト報酬分は全て引ききることができた。
〇クーポンダス
〇結果
残りは
UR曹節 1枚
SR水鏡娘 2枚
SR左慈娘 1枚
R水鏡娘 2枚
R左慈娘 2枚
UR曹節が一枚残っているが、それ以外は回収できているので十分だろう。
残りを引くためにはイベント武将の討伐報酬でクーポンチケットを手に入れなければいけないが、
今のところ一度もレア武将が出ていないので、イベント終了までに出せる気がしない。
出せたとしてもピンポイントでUR曹節を引ける自信はないので、今回のイベントはここで終わり。
ランキング報酬ももあまり期待できない位置にいるので、後はぼちぼちやっていこうと思う。
出現率10%とはいったい何なのか…
今回は報酬に必要なダメージ数が少なめ(?)だったこともあり、
クエスト報酬分は全て引ききることができた。
〇クーポンダス
〇結果
残りは
UR曹節 1枚
SR水鏡娘 2枚
SR左慈娘 1枚
R水鏡娘 2枚
R左慈娘 2枚
UR曹節が一枚残っているが、それ以外は回収できているので十分だろう。
残りを引くためにはイベント武将の討伐報酬でクーポンチケットを手に入れなければいけないが、
今のところ一度もレア武将が出ていないので、イベント終了までに出せる気がしない。
出せたとしてもピンポイントでUR曹節を引ける自信はないので、今回のイベントはここで終わり。
ランキング報酬ももあまり期待できない位置にいるので、後はぼちぼちやっていこうと思う。
出現率10%とはいったい何なのか…