2017年03月10日
【妖怪3・スシ】イナホ編で、Eランクの妖怪集めが始まる
学校から戻り、家族でBBQ。ここまでが、ケータ編の一区切りで、次は「イナホを操作しなさい」と指示されます。
イナホは、USAピョンに会った駐車場から移動してない。で、妖怪ウォッチが反応した所を調べ、動き回る妖怪に向けて乱射せよ。相手からの反撃弾は、撃ち落とせ。つまりは、妖怪2とは方式が異なる。この辺は、スプラトゥーンを意識しているのかな?
駐車場で仲間にしたのは、つぶや木。レベル20で、ツリートに進化する妖怪で、土属性だから雷に強くて風に弱い。スペックとしては、土攻撃役か?取り憑きで、行動妨害タイプとするか?なお、ツリートにした後は、さくら住宅パン屋前・謎の立札にも関係する(それは、5章あたりが目安かも)
さらに、チクリ魔。土属性だから雷に強くて風に弱い点は、つぶや木と同じ。でも、術は吸収。技は多段攻撃。取り憑けば、HPを徐々に減らす。レベル進化せず合成にも関わらない妖怪だけど、なまはげ(初期Lv50)を序盤で仲間に出来る(かもしれない)ポテンシャルを秘めている。
戦術としては、好物の肉を投げた後、縦陣形でチクリ魔を守り、「HPを徐々に減らす」と(つぶや木の)「行動妨害」を使って、なまはげが力尽きるまで、全滅しないように耐える。
倒した後に、なまはげが仲間になりたがるとは限らないから、なつくまでリセットが必要。さらに、初期Lv50といえば、ストーリー上のラスボス戦後あたりの能力だから、ゲームバランスも崩れる。故に、序盤でなまはげGETはネタとして割り切り、仮にGET出来ても、第11章までは使わないべき。
アニメだと、チクリ魔が本気を出すと、焼き栗の匂いを漂わす。すると、どこからともなく現れるのは、万年腹ヘリで、食べ物系妖怪にとって天敵である、ひも爺、つまみぐいのすけ。こうなると、逃げようがない。
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イナホは、USAピョンに会った駐車場から移動してない。で、妖怪ウォッチが反応した所を調べ、動き回る妖怪に向けて乱射せよ。相手からの反撃弾は、撃ち落とせ。つまりは、妖怪2とは方式が異なる。この辺は、スプラトゥーンを意識しているのかな?
駐車場で仲間にしたのは、つぶや木。レベル20で、ツリートに進化する妖怪で、土属性だから雷に強くて風に弱い。スペックとしては、土攻撃役か?取り憑きで、行動妨害タイプとするか?なお、ツリートにした後は、さくら住宅パン屋前・謎の立札にも関係する(それは、5章あたりが目安かも)
さらに、チクリ魔。土属性だから雷に強くて風に弱い点は、つぶや木と同じ。でも、術は吸収。技は多段攻撃。取り憑けば、HPを徐々に減らす。レベル進化せず合成にも関わらない妖怪だけど、なまはげ(初期Lv50)を序盤で仲間に出来る(かもしれない)ポテンシャルを秘めている。
戦術としては、好物の肉を投げた後、縦陣形でチクリ魔を守り、「HPを徐々に減らす」と(つぶや木の)「行動妨害」を使って、なまはげが力尽きるまで、全滅しないように耐える。
倒した後に、なまはげが仲間になりたがるとは限らないから、なつくまでリセットが必要。さらに、初期Lv50といえば、ストーリー上のラスボス戦後あたりの能力だから、ゲームバランスも崩れる。故に、序盤でなまはげGETはネタとして割り切り、仮にGET出来ても、第11章までは使わないべき。
アニメだと、チクリ魔が本気を出すと、焼き栗の匂いを漂わす。すると、どこからともなく現れるのは、万年腹ヘリで、食べ物系妖怪にとって天敵である、ひも爺、つまみぐいのすけ。こうなると、逃げようがない。
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漫画だと、イナホとUSAピョンの出会いは8巻。どうせなら、妖怪ウォッチ・バスターズで使えるドライブモードのメダル付きで(妖怪ウォッチ3では使えない) |
タグ:チクリ魔
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