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2023年04月11日
コンピュータミュージックの世界(「サイレントマジョリティー」/欅坂46)
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皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「サイレントマジョリティー」/欅坂46
ご依頼品(リクエスト)です。
「サイレントマジョリティー」/欅坂46 です。
チョイと前の曲です。
ALL打ち込みです。仮音源でUPしてます。
以前カバーしたものを再度reCoverしてみます。
全体的にキラキラ音源が多かったようです。
ちょっとメリハリがないので、後日音源を変更していきます。
ノリのよりダンス向きな曲でしょうか。
アイドル曲はあまり頼まれませんが
最近なんだか増えてきましたw
<YOUTUBE>
「サイレントマジョリティー」/欅坂46
DRUMはBATTERY4をすべて使用しています。
COMPを少し載せ気味にしてみました。
TOMにもパワーを載せてメリハリをつけてみました。
パーカッションのハンドクラップが左右で動きますので
音量と、EQ処理をしてみました。若干低音載せ気味です。
BASSとドラムの音がうまく混ざっていませんでしたが
BASSのオクターブを1つ下げました。
間違えて1つオクターブを誤ってあげていたようですw
シンセは、UVIを主軸に、MASSIVE XとNEXUSを脇役で。
今回は倍音系の心地よい音を中心にSETしましたが
若干同じような音源が被りメリハリが薄れました。
EQと音源変更で修正していきます。
コンプのアタックも各音源若干少なかったようです。
マスタートラックはREVERBを全体になじむ程度に乗せています。
あとは、EQとコンプと、、、いつものセットでまとめ。
一部WAVESのHORIZON内のプロセッサーを使っています。
マキシマイザーを使う予定でしたが特に必要なさそうです。
<YOUTUBE>
「サイレントマジョリティー」/欅坂46
BASSはWAVES Bass Fingerを使用しています。
WAVESのBASSは優れものですよ。
MODO BASE同様に多用しています。
ALL打込みなのでとっくに特別技的なものがありません。。。。
音源決定まで少々お待ちください。
修正していきます。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!
<YOUTUBE>
「サイレントマジョリティー」/欅坂46
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2023年03月30日
コンピューターミュージックの世界(「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring)
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皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring
ご依頼品(リクエスト)です。
「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring です。
TAK MATSUMOTO Featuringの「異邦人」です。
懐かしいですね。
ギターのリフがかっこいい曲です。
以前カバーしたものを再度reMAKEしてみました。
前奏から曲に入るときのギターのバッキングの一発目が印象的。
一瞬休符が入った後の、ばーーーん!とギターで入るところが
結構好きです。うまく弾けました(笑)
左右のリフはそれぞれ一部違うパターンで弾いています。
全体的にマスターコンプとゲインが若干強かったので少し修正。
あとはところどころ入っているソロのハモリですね。
ちなみに、前半・中盤の6連7連の早弾きは
超適当に耳コピーしてますのであしからず・・・。
<YOUTUBE>
「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring
DRUMはEZ3を使用しています。
若干リバーブが載りすぎたようでメリハリが薄れたか。。。
COMPで粒を出したつもりがうすれてます。
右後ろで、タンバリン系のパーカッションを動かしてます。
こういった倍音系の音が心地よく聞こえると広がりがあって良きです。
次回は、LOWを絞ってみます。
シンセはアクセントでHIT系の音源を隠し味で入れてます。
声のようなコーラスは、UVIのシンセ音源を。
音の重ねで、センターから右側にKontaktのオルガンと
左にIKのHamondのオルガンを。微妙に重ねています。
共に周波数の異なるモジュレーションをかけて配置。
<YOUTUBE>
「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring
BASSはWAVES Bass Fingerを使用しています。
WAVESのBASSは結構音源に埋もれないので
こういった曲には粒立ちも良くとても向いています。
低音もきれいに出るので安いですが結構好きです。
コンプを6,7割のマウントでOVを少し弱めにかけて
リバーブも薄ーくなじむ程度に入れてあります。
それでもこの存在感ですので。おすすめです。
当然EQで各補正しています。
次回の修正ではマスターのコンプとゲインを少し下げていきます。
ダイナミックレンジが目いっぱい広がりすぎましたW
毎回、原曲よりもLIVE感を大事に作っています。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!
<YOUTUBE>
「異邦人」/TAK MATSUMOTO featuring
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2023年03月18日
コンピュータミュージックの世界(「月と星が躍るMidnight」/日向坂46)
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皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「月と星が躍るMidnight」/日向坂46
ご依頼品(リクエスト)です。
「月と星が躍るMidnight」/日向坂46 です。
アイドル系の曲は久しぶりですw
比較的にこういった曲はDAWerとしては作りやすいです。
ギターを弾きまくる曲ではないので、音源があれば
なんとなく形になる・・・という感じです。
さて、この曲とりあえず仮音源でUPしてみました。
ピアノを主体にノリ良く弾いてみました。
全体的にピアノが主導権を握った感じで編曲しています。
もう少しピアノの低音が出ると迫力が出るかな。。。
1曲分ピアノ弾くの結構腕が疲れました。
ちなみにバッキングでピアノのシーケンスを奥で走らせています。
原曲にはない音になりますが、響きが良いのでバレずにリズムを
醸し出している様子。良き良き。
<YOUTUBE>
「月と星が躍るMidnight」/日向坂46
DRUMはEZ2を使用しています。
COMPとダイナミックスで粒を際立たせます。
ハイハットやシンバルはパンで散らせてます。
スネアは、EQで若干LOW絞りましたが
もう少し絞っても良いかな。
良い奥行き感でなっているかと思いますが
やりすぎるとかえって聴きづらい・・・。
っといっても適度が難しいw
ピアノは、KONTAKTを使っています。
個別音源のNI製ではないピアノを使っています。
もう少しリバーブを削っても良いかな。
音のエッジが聴き取りずらいところが。
ピアノを主体にしたのでメリハリを利かせたい。
<YOUTUBE>
「月と星が躍るMidnight」/日向坂46
BASSはMODO BASS使用しています。
打ち込み感はあまり感じないと思いますが
低すぎずのEQ設定が肝でした。
今回はベースライン良く見えます。
毎回、原曲よりもLIVE感を大事に作っています。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!
<YOUTUBE>
「月と星が躍るMidnight」/日向坂46
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2023年03月05日
コンピュータミュージックの世界(「IT'S SHOWTIME」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「IT'S SHOWTIME」/B'z
LIVE用に耳コピしながらうちのLIVE用にアレンジしてあります。
細かいところはご勘弁。。。w
「IT'S SHOWTIME」/B'z です。
懐かしいですね。
ギターをガンガンにかき鳴らしていく曲なので
ギターはノリで自由にいってみました。
こちらもギターのCLEANのリフから始まる曲ですが
LIVEでの使用を考えて前半はFXでマスクはかけずに
各音にEQで中域のみ載せて演奏開始。
何も考えずにガンガンにギターいきましょう。
ってことで、今回は特にAMPヘッド等はこれ!っとは決めずに
ざっくり音のフィーリングだけで決めて使いました。
バンヘイレン系のアンプにROLANDのODのセットで弾き倒します。
リフ用はスピーカーは4発のMESAを左右に配置して使ってます。
ギターリフは、REVERBは短めにして軽く載せています。
すこーし広がりを。
耳コピなので毎度のことながら完全には再現できていませんが・・・。
そこはノリでごまかしますw
歪は今回もほとんどAMPのゲインだけです。
ODのドライブとCOMPのゲインで少し歪ませてますが
今回はGAINはのせ気味にしています。
ギターは相変わらずSWでハム⇒シングルに切り替えて弾いてます。
COMPはATTACKはかなり早めにしています。
ギターソロのセットは、忘れました。。。。
確かORENGEのヘッドを使ったような気がします。
DISTORTIONで軽く歪ませてサスティンを。
アンプの前半と後半にCOMPを入れてアタック感を増しています。
最終段にフランジャーを軽く載せてます。
EQは750Hzあたりから少し載せ気味にして太めに。
<YOUTUBE>
「IT'S SHOWTIME」/B'z
DRUMはEZ3を使用しています。
COMPとダイナミックスで粒をまとめています。
EQはLOWは少しだけ絞り、中間域は絞り気味〜ほぼゼロ。
高音域は、+2〜3程度でしょうか。イメージのみです。
シンセは、SPIREとNEXUS4、AVENGER、KONTAKT音源を
主に使用してあります。シンセマスターも一部使ってます。
バッキングではSPIRETとNEXUS4のシーケンスを動かしています。
毎回とても頼もしいシンセです。
細かなシンセ音源を無料でダウンロードしたり購入するより
SPIREやNEXUS4などの優秀なシンセ音源を買って
後に、プリセットを充実した方が良いでしょうね。
<YOUTUBE>
「IT'S SHOWTIME」/B'z
BASSはMODO BASSと、NI製REKTORのBASSをサブで使用しています。
DRUMは、EZのEZD3を使用しています。
REVERBを少し載せてます。全体になじませてます。
LOWは減らし気味でね。80Hzあたりを+1程度にしてます。
50Hz以下は削ってます。
中間域はほぼゼロ付近で、高音域は+2〜4程度。
今回もほぼ全パート手引きしてますので
打ち込み感はあまり感じないと思いますw。
毎回、原曲よりもLIVE感を大事に作っています。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!
<YOUTUBE>
「IT'S SHOWTIME」/B'z
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2023年02月21日
コンピューターミュージックの世界(「裸足の女神」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z
<2023/02/23 変更・追記>
LIVE用に再編しています。
データ製作、仮音源の製作でなかなか進まずですが
マメに少しづつ。。。。
「裸足の女神」/B'z ですが、Gソロと後半のGソロ入れました。
まだ考え中ですが、LIVE感を出したいので
もう少し自由にアレンジ楽しみたいと思います。
この世代は大好きな曲が多い!
こちらもギターのリフから始まる曲ですが
始まりはあえて1オクターブLOWで弾きました。
私、指が太いのでHIポジよりLOWポジの方が弾きやすいのです。
後半は、原曲のポジションで弾いております。
テンポの良い、ノリのある曲です。
LOWの16分の刻みはリズムに気を付けました。
ギターはリフが原曲は分厚いので薄くならないように注意です。
でも若干分厚すぎでしょうか・・・。
耳コピなので毎度のことながら完全には再現できていませんが・・・。
そこはご愛敬。
ギターのAMPはMESA mkWとCustom Modern Hi-Gainを左右に分けて録ってます。
ほとんどAMPのゲインだけですが少しドライブとCOMPのゲインで追加で歪ませてます。
ギターはフロントをタッピングSWでハム⇒シングルに切り替えてます。
歯切れが良いので最近自分の中で流行りです。
COMPは強めにかけてアタックを早めにしてあります。
<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z
シンセは、SPIREとNEXUS4、UVIのFALCONを仮で使用しています。
オルガンは、KONTAKT(KOMPLETE12ULT_CE)とIKのHAMOND。
オルガンは間奏辺りではシーケンスっぽいパターンにして動かしてみました。
前半後半のBELL系の音は現状奥行き優先で入れてありますが
実際は、メインになる音源をギターと共に並走させる予定です。
これは次回マスター時にシンセ変更します。
シンセのベースLOWの16分はSPIREのBASSを使っています。
このシンセベースはSPIREはピカイチで歯切れもいいし分厚い。
奥行きもあってとても使いやすい。
シンセBASS関係はNEXUS4よりも使い勝手が良いです。
<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z
BASSはMODO BASSとUVIのFALCON2を使用しています。
DRUMは、EZのEZD3を使用しています。
SUPERIOR D3よりもレトロ感があるので結構EZDシリーズ多用します。
アタックを載せてエッジを利かせてみました。
HHは前回の反省で、結構前に出しています。
スネアはもう少し前でもいいかな。
バンド曲なので、ここのあたりが前面に出てくると
機械感がなくなって良いですね。。。
この曲も、全パート弾きながらデータを作ってありますので
打ち込み感はあまり感じないと思います(汗)
毎回、原曲よりもLIVE感を大事に作っています。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!
<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z
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2023年02月05日
コンピューターミュージックの世界(「MOTEL」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z
久しぶりに再編してみました。
後半のギターソロを追加しました。(2023/2/18追記)
「MOTEL」というB'zの曲です。
大好きな曲です。LIVEでも良く演奏される曲ですねえ。
ギターから始まるの曲。
スローなバラード曲なのですが、3/4譜のなかなか難しい曲。
ギターは終始弾き語られるのですが、オリジナルバージョンはもう聞き飽きたので
LIVEバージョンの耳コピでギターを弾いてあります。
一部再現できていませんが、そこはご愛敬で。
今こそ長年の耳コピーの力が試される(?)
ギターのディストーションは、ROCKMANを使用。
アンプは、MESA Mk3でゲインは絞り気味で
ROCKMANを主体にしてあります。
リフに使うとやっぱり吐出して独特な響きを醸し出しますね。
いい音です。
ギターリフでは、ブーストして少しパワーを載せています。
サスティンを載せている感じです。
CLEAN系は、FENDERのアンプにCOMPとEQ、REVERBを重ね、ディレイは薄く。
軽くECHOで揺らぎをのせてます。
後半の追加したソロは、ROCKMANとVAHを左右でそれぞれ分けて設定。
両サイドに分け切らずに真ん中あたりで重ねてみました。
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z
ストリングス系は、KONTAKTとNEXUS4を使用しています。
オルガンは、KONTAKTで左側で軽く。IKのHAMONDを中心から右側に。
それぞれ配置して奥行き感をだしてみましたが、右が協調されましたね。
次回は、WHEELを使って、オルガンの揺れをもっと載せたいと思います。
ピアノもこの曲ではリフのように流れていきますので、妥協なく。
少し音をEQで高めに持っていきました。
空間系を緩めて、もう少し前に出しても良かったかもですね。
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z
BASSはMODO BASSを使用しています。
DRUMは、EZのEZD3を使用してみました。
SUPERIOR D3よりもレトロ感があるので結構EZDシリーズ多用します。
もう少しアタックを載せてエッジを利かせればな。。。と思ってます。
その他は。。。シンプルな曲なので特にこだわりはありませんが
DRUMのHHを結構前に出してみました。
バンド曲なので、ここのあたりが前面に出てくると
DAWで作っている感が若干薄れてきます。
この曲も、全パート弾きながらデータを作ってありますので
打ち込み感はあまり感じないと思います(汗)
それでは皆さん今日はこれまで。
また次回!
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z
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2023年01月22日
コンピューターミュージックの世界(「A DAY IN THE GIRL'S LIFE 〜 CAROL」Only [CAROL]/TM NETWORK)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「A DAY IN THE GIRL'S LIFE 〜 CAROL」Only [CAROL]/TM NETWORK
今日は前回に続きTM NETWORKの「CAROL」というアルバムに収録されている
「A DAY IN THE GIRL'S LIFE 〜 CAROL」とい曲の後半部分で
CAROLのテーマの部分を耳コピしてみました。
仮音源でUPしています。これも懐かしいですね。
結構好きな曲です。
さて、この曲もピアノとストリングス系のオケに少しのギターで完結します。
ピアノに主に引っ張られていきます。
中盤と後半のギターの旋律は心地良きなところなので
なるべくよく似た音が出るエフェクターを使用します。
<YOUTUBE>
「A DAY IN THE GIRL'S LIFE 〜 CAROL」Only [CAROL]/TM NETWORK
この曲もすべて手弾きでデータを作りました。
この曲もコードはシンプルでした。
キーは、Gm⇒C⇒A⇒C⇒D とキーが変化していく曲です。
ストリングス系は、今回もKONTAKTとNEXUS4を使用しています。
それとCOMPは薄めにしています。GAINもかなり抑えています。
ピアノは少し音を強調しすぎました。
それでは皆さん今日はこれまで。
また次回!
<YOUTUBE>
「A DAY IN THE GIRL'S LIFE 〜 CAROL」Only [CAROL]/TM NETWORK
2023年01月07日
コンピューターミュージックの世界(「WINTER COMES AROUND」/TM NETWORK)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「WINTER COMES AROUND」/B'z
今日はTM NETWORKの「CAROL」というアルバムに収録されている
「WINTER COMES AROUND」とい曲を耳コピしてみました。
仮音源でUPしています。懐かしいですね。
結構好きな曲です。
さて、この曲はピアノとストリングス系のオケで完結します。
ギターやBASSやドラムという低音リズム系はありません。
ほとんどがピアノに引っ張られていきます。
あとは、オケのストリングスがバックで分厚く流れていきます。
以外にこういった曲はごまかしがきかない(?)
・・・と思っています。
よって、気合いを入れねば。。。
ですが、得意な部類の曲調です。
<YOUTUBE>
「WINTER COMES AROUND」/B'z
基本、この曲もすべて手弾きでデータを作っていきます。
DAWで完全な打ち込みをするとマシン感が出てしまいます。
やっぱりこういった曲は人間味が欲しいです。。。。
とは言え、いつも大体手弾きでデータを作っているのですが。
ギターもないし、BASSもドラムもない。
リズム感はピアノとオケの低音。
なのでピアノのリズム感があまりずれると
絶対にがっかり感んが出てしまうパターン。
頑張って耳コピしました。
結構コードはシンプルなんですが半音ずれ込む箇所が多く
なんか変な音が出ている感がぬぐえませんでしたが
なんとか、完成っぽくなりました。
多分キーはDmの曲です。キーの記号「b」が1個の曲ですね。
私は指が太いのでWW
結構抑えにくいコードが多いキーです。
ストリングス系は、KONTAKTとNEXUS4を使用しています。
共にアンサンブル系の分厚い音をバックで広めに鳴らしています。
そこに、各音域でソロのVIOLINとCELLOを薄く載せて
ところどころオケを引き立たせてみました。
LOW域で響きが出るか心配でしたが、EQとCOMPで若干の補正で
いい具合にSTRINGSの倍音と重なりが出ていかな?っと思います。
COMPは載せすぎずです。
特にGAINはかなり抑えぎみで、圧縮も低め。
かなり弱めにかけています。
弦の粒が欲しいので立ち上がりは早めに欲しいですね。
あまり深く考えずに、全体を聴きながら調整しても良いかと。
特に、ギター、ベース、ドラムが入らないので
各音を大事にしてみました。
高域は、倍音を消し過ぎない。出し過ぎない。
低域は、こもらない、響きすぎない。
ピアノよりもオケ側の音源に気を使いました。
アンサンブルの中で、ソロが生きてくれたので
EQとCompが良い仕事してくれています。
<YOUTUBE>
「WINTER COMES AROUND」/B'z
空間系のFXは各音源に。
アンサンブルは深めにREVERBと少しディレイいれました。
高域は右寄りに、低域は左寄りに配置してPANをふります。
場所は心地いいところを探しながら決めるのが自分流。
基本ピアノは中心寄り。
STRINGS系はアンサンブルは両サイド寄り。
ただし、オケのソロは中心寄りに持って生きています。
なので、ソロはアンサンブルの中でしっかり生きてますね。
このペアは自分ではすごく好きな構成です。
しっかりLOWも響いて、HIも倍音出せました。
ピアノのハンマー音とペダル音がちょっと気になりますが
録りの音なので、これは仕方なしで自身にOKとしましたW
それでは皆さん今日はこれまで。
また次回!
<YOUTUBE>
「WINTER COMES AROUND」/B'z
2022年12月05日
コンピューターミュージックの世界(「THE GAMBLER」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「THE GAMBLER」/B'z
「THE GAMBLER」音源/B'z
今日は「RUN」というアルバムの1発目に入っている
「THE GAMBLER」とい曲をLIVE用で製作中です。
一通りデータの形ができたので再度仮音源でUPしました。
実はこの曲は市販されているバンドスコア(楽譜)がないのですよね。
各バンドさんともに、耳コピしているのではないでしょうか?
コードは比較的簡単なので、大枠は音とれるかなと思います。
でもせっかくならば、LIVE用にアレンジしていきたいですよね。
とりあえず、前半のオルガンソロなし。ギターソロまで入れました。
後半もなんとなく入りました。
あとは全体をまとめていきます。音源は仮でUPしました。
取り合えずメンバーさん徐々に練習よろしくです。
<YOUTUBE>
「THE GAMBLER」/B'z
「THE GAMBLER」音源/B'z
さて、この曲どう仕上げようか迷い中ですが
あまりDAWで打ち込みをするとデジタル感が消えませんので
なるべく全楽器共に弾いていきます。大変・・・・。
ギターがかっこよく鳴りまくる曲なので
ギター中心に仕上げています。
ギターリフはMESAのMARK_Wのアンプを使って
バリバリにGAIN+DISTを聞かせていきます。
今回は、Amplitube5 MAXを使用してMAX内のエフェクタを余すことなく
フルに使いました。
でも歯切れは欲しいので今回もシングルコイルでレスポールを弾いてます。
所々原曲聞こえないのでソロ共に微妙に違うでしょうが
それもまたいいんですw。
その方がオリジナル感も出て。
<YOUTUBE>
「THE GAMBLER」/B'z
「THE GAMBLER」音源/B'z
この曲、BRASSが結構力強いので後日パワーアップさせていきます。
良い音が作れると良いのですが・・・。頑張ります。
バッキングでオルガンを鳴らしています。
とりあえずルートの三度上をベースにコードを弾いてあります。
もうちょっとパンチが欲しいです。。。
あとかぶせてシンセもほんのり入れてあります。
<YOUTUBE>
「THE GAMBLER」/B'z
「THE GAMBLER」音源/B'z
BASSは、あまり難しくはないようですが
ほとんどあてずっぽうの耳コピで入れてあります。
所々若干気になる・・・・。けども。。。w
所々アレンジでもいいかなっと思い、相変わらず原曲無視ですが・・・。
LIVE用なので、オリジナル感も含めつつ雰囲気がでればいいかなと。
ドラムもほぼ耳コピなので細かいところは違いますが
基本部分はなんとなくあってるかな・・・。
もうちょっと派手にしていきます。
あと少し修正していきます。
それでは皆さん今日はこれまで。
また次回完成までお楽しみ?に。
<YOUTUBE>
「THE GAMBLER」/B'z
「THE GAMBLER」音源/B'z
2022年11月27日
コンピューターミュージックの世界(「GIMME YOUR LOVE」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「GIMME YOUR LOVE」/B'z LIVE練習用
再編版です。ハネ系リズムの曲です。
ギターを録り直していますが、コンプの具合を変えました。
それと、BRASSをパワーアップしています。
もっさり感がきえたかな?っと思いますW
<YOUTUBE>
「GIMME YOUR LOVE」/B'z LIVE練習用
それでは皆さん今日はこの辺で。早・・・。
また次回。
2022年11月13日
コンピューターミュージックの世界(「Brothehoot」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Brothehoot」/B'z
「Brothehoot」/B'z<再編版>です。
LIVE練習用でいつものように少し味付けとアレンジを変えていきます。
バンド曲なので使っている楽器がスタンダードなものです。
シンプルがゆえに難しい。。。。曲。
ギターが主体に動いていきます。
バックでコーラス部分をHAMONDのオルガンを使ってみました。
さて今回はアナログなバンド曲。どうまとめましょうか。。。
っといっても再編版なのでデータは以前打込んだデータを活用しますが
ギターは新たに録り直した部分もあります。
ギターソロは今回やっと入れれました。
LIVEでさんざん弾いているのにYOUTUBE版がなかなか修正できず。。w
さぼっておりましたな・・・。失礼。
<YOUTUBE>
「Brothehoot」/B'z
今回は音をクリアにする前提で再編しています。
ドラムの低音を削り方向に。
80Hzと750Hz近辺を削ってみました。
バスドラの低音が少し消えて、BASSが前にでて生きてきた感じですね。
前回はもぞもぞしていたのでクッキリした感じがします。
マスターのREVERBは量を多めにかけてMIXを減らしてます。
残響があまり多くならないように削りました。
ちょうど中くらいのLIVE HOUSEでやってる感じの響きのイメージ。
また、ドラムパートはHH関連んの音域を強調してあります。
スネアも中域を少し出してみました。
Ambの協調性を生かして音源の中から良き音の位置を探していきます。
今回はなかなか良いところが見つかりましたな。
ギターは主に、IKのAMPLITUBE5 MAXを使用しています。
非常に良き音ですね。。。最近TONEXが発売されて
キャプチャ音源が使えるようになったのでぜひ今度購入したいと思います。
<YOUTUBE>
「Brothehoot」/B'z
それでは皆さん今日は短いですが、これまで!
また次回SEE YOU!!
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2022年11月06日
コンピューターミュージックの世界(「GET WILD」/TM NETWORK)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK
「GET WILD」/TM NETWORKです。
ご依頼で、スタンダードか形で編曲してあります。
懐かしいですね。
さて今回はBASSとドラムの音に重点をおいて製作してます。
今回BASSはSPIREとドラムにBATTRY4を使用しています。
エレドラの名門シモンズの音源があるとより
リアルですが・・・持っていないので。
あと右側のシェイカー系の音源はもう少し奥で
コンプ少な目がよかったですかね。
ちょっと奥行き感がなくて広がりが少なかったです。
こういった奥でならす音も奥行きを持たせるのには
結構重要ですねえ。
ギターのはCLEANのリフを歯切れ良く入れてます。
もうちょっとフランジャーと空間系入れてもよかったかな。
あとはギターに関しては特にありませんw
この曲はリズム系とシンセがメインでギターは味付けですかね。
<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK
シンセは、倍音系の強めのものとSTRINGS系の太めの音源を使用しています。
主に、NEXUS4、SPIREとUVIの音源を多用してみました。
SEQパターンもところどころ入れ込んでリズミカルにしてます。
バックで隠れているのであまり気付かないかもですが
音の揺れが結構気持ち良きなのです。
もうちょっと空間系入れてもよかったな。
さて今回も反省が多いですが・・・・。
それでは今日は、これまで!
また次回SEE YOU!!
<YOUTUBE>
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2022年10月30日
コンピューターミュージックの世界(「MOTEL」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z<ラフ>
「MOTEL」/B'z<再編版>です。
現在LIVE用で再編中です。
LIVE練習用で少しアレンジを変えていきます。
とってもメロディアスで良い曲です。
さて今回はドラムパータンを変更しました。
っといってもバスドラの拍を追加しただけですが
それでもだいぶノリが上がった様子です。
LIVEはやっぱり出来よりもノリですねえ。
それと、ハイハットをOPENを主体にしてLIVE感を演出。
CLOSEDだけではなんか物足りない。。。自己主張です。
ギターのリフをところどころ変更したいのですが
時間がなくて修正が遅れてとります。
とりあえず今回一部だけ録り直してUPしました。
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z<ラフ>
それでは皆さん今日は短いですが、これまで!
また次回SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「MOTEL」/B'z<ラフ>
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2022年10月23日
コンピューターミュージックの世界(「もう一度キスしたかった」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「もう一度キスしたかった」/B'z
「もう一度キスしたかった」/B'z |
「もう一度キスしたかった」/B'z です。
LIVEの練習用で再編してます。
こうやって聴いていて見るとわかる。。。
BASSがちょっと手前気味で重いですね。
次回、修正します。
名曲ですねえ。
今回のギターアンプはクランチ&クリーン系が主役です。
MARSHALL系のヘッドを使用してみました。
ちょっとクリーンはゲインがのりすぎましたかね。
クリーンのコンプはアタックを弱めにして
コンプ前後でEQを置いてLOWをカット。
クランチはスタンダードなヘッドを使いましたが
ゲインは載せ気味、でも刻みたいので歪は少な目。
ちょうど良い切れ目みたいな設定ができればよいのですが。。。
EQはLOWは250〜500Hz前後、HIは2〜5kHzあたりを
気にして設定しています。
<YOUTUBE>
「もう一度キスしたかった」/B'z
ドラムはEZ DRUMMER3を使用。
LOWは若干50〜200Hzを削り気味にしてます。
KITはスタンダードなセットですが、TOMは中域を若干載せています。
<YOUTUBE>
「もう一度キスしたかった」/B'z
BASSはいつものセットIKのMODOBASSSとSUBでSpireを。
ちょっと手前に置きすぎましたね。
次回もう少し奥へもっていこうと思います。
シンセは倍音が際立つような音源が欲しいですね。
特にメインのCメロの部分はギターの低音に負けないように
メロディー被りの部分はシャリシャリ出したいです。
こういった音源は、UVIやARTURIA、NEXUS3あたりは
かなり得意ではないでしょうか。
あとは、DELEYとREVERBのバランスですが
REVERBは載せ気味が良い感じです。
でも、載せすぎると音のエッジがなくなるので注意です。
今回も反省多々ありますが、徐々に修正をしていきます。
本番に向けて編曲頑張ります!
それでは今日はこれまで(^^
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「もう一度キスしたかった」/B'z
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2022年10月10日
コンピューターミュージックの世界(「ねがい」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「ねがい」/B'z
「ねがい」/B'z です。製作中です。
リクエストがあったので製作開始しました。
LIVEの練習用で予定してましたが優先します。
クランチのギターのバッキングがまだちょっと重いです。
次回、録り直しの時にはLOWとゲインを下げてみます。
今回のギターアンプはクランチ&クリーン系を多く使用するので
バンヘイレン系のヘッドを使用してみました。
この曲もアンプの歪だけで録りました。
若干ゲインは大目にしましたが次回は軽めに入れます。
このギターのリフは歯切れが欲しいですかね。。。。
なのでコンプはアタックを強めに載せました。
先行でEQで低音をげずっています。
今回はEQ⇒コンプです。
もう1個EQいれてLOWを落としたいと思います。
<YOUTUBE>
「ねがい」/B'z
ドラムはEZ DRUMMERを使用。
LOWは減らしてみましたが削りすぎたようです。
次回は、違う音源でドラムセットを変えてみます。
パンチがいまいち、ドラムだけちょっと浮いてる気が。。。。
左にBATTRY4のシェイカー系の音源を使って補助を。
<YOUTUBE>
「ねがい」/B'z
BASSはいつものセットIKのMODOBASSSとSUBでReaktorを。
低音の響きのよい音を選んでいましたが、粒が埋もれています。
もうちょっとキレイの良い音源を次回作ります。
オルガンはハモンド(IK)を使用しています。
この音源最高ですね。どんな音にも埋もれないインパクト。
500Hz〜2kHzあたりがEQ肝ですね。
シンセは良しと。
BRASS系ちょっと浮いてるのでサチュレーションもちょっと。
EQも中域をもう少し下げてみます。
次回に良いBRASS音を作っていきます。
stringsもリバーブが強かったかなと。
今回も反省多々ありますが、修正をしていきます。
これからまとめて行きます。
それでは今日はこれまで(^^
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「ねがい」/B'z
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2022年10月03日
コンピューターミュージックの世界(「The Loose」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「The Loose」/B'z
「The Loose」/B'z です。
LIVEの練習用で再編してます。
クリーンギターを弾きなおしたのとシンセのバッキングを強化しました。
この曲も前回低音が強すぎたので全体的にLOWを削ってあります。
全体的にギターにはコンプ強めです。
今回のギターアンプはクリーン系が多いのでMarshall系を使用。
ディストーションはMESA MarkVを使用。
ほぼアンプの歪だけで録っていますが
若干ディストーションやオーバードライブを軽めに入れてます。
クリーン系の音にオーバードライブでサスティーンのみのせているイメージ。
それと少しの歪で厚みをだしてみたかんじです。
ギターのリフはガンガンに歪ませているわけではなく
サスティン重視です。
コンプを強めに載せているので歪んでいるように聞こえますが。。。
主体はコンプ⇒EQ⇒コンプの流れです。
なるべくギター系は今回は低音を減らしていきます。
EQのみで消せる場合とコンプで消していく場合と
曲に合わせてといった感じです。
<YOUTUBE>
「The Loose」/B'z
ドラムはEZ DRUMMER3を使用。
出口側に薄くDELAYをのせています。
さほど空間系はいらない感じの曲ですが奥で響くような仕上がりにしてみました。
ギターに若干リバーブをのせてますのでドラムに入れすぎないよう注意。
同じ量だと位置関係が同じになり聴きづらい。。。。
またBATTRY4のRIM&CLOSED H/H系の音源を使って若干右側にリズムの補助を。
こういった隠れた音って意外に重要。
良い心地良きリズムを醸し出してくれますねえ。
<YOUTUBE>
「The Loose」/B'z
BASSはIKのMODOBASSSとSUBでReaktorを。
低音の響きのよい音を選んでいます。
ただし、若干音の語尾が粘る音が良きかと思いますね。
スライドなどで技を入れていくときにとっても素直な伸び方をしてくれます。
ベースって低域での伸びがとっても良きなのでギターよりも気を使います。
シンセはBRASS系が主体ですのでもうちょっとつめていきたいと思います。
なかなか良い音が作れません・・・・。次回までに良いBRASS音を作っていきます。
stringsもちょっとベタっとしているのでもう少し広げていこうと思います。
次回はNEXUSかPIGMENT2つかってみようかな。
それでは今日はこれまで(^^
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「The Loose」/B'z
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2022年09月25日
コンピューターミュージックの世界(「「LOVE PHANTOM」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「LOVE PHANTOM」/B'z
「LOVE PHANTOM」/B'z です。
LIVEの練習用で再編版です。
空間系を減らして再編しました。
これで各パートのメンバーさん音聴こえるかな。
前回低音が強すぎたので全体的に削ってあります。
耳障りな低音の響きがだいぶ減ったかな。。。
今回のギターアンプは低音重視で5150Vを使用。
モニタースピーカ部分はMESAを。
スピーカはBRITISH CLEAR系+中域の音が出るのをチョイス。
前半のソロは前回同様にワウを入れてみました。
CRYBABYのワウにしてみました。
この音懐かしい・・・。
<YOUTUBE>
「LOVE PHANTOM」/B'z
ドラムはSuperior DRUMMER3を使用。
FREEのWILDERを控え間にかけています。
もう少し広がりがあっても良いでしょうか。次回修正します。
曲的には中域の音がもっと欲しいなとおもいます。
低音がですぎました。
次回はドラムセットも変えてみようかと思います。
<YOUTUBE>
「LOVE PHANTOM」/B'z
BASSは今回はIKのMODOBASSSとSUBでSPIREのBASSを。
特に音にこだわりがなくとも、粒感の良いBASSのほうが合いそうです。
低音で響かせたいです。
シンセはStrings系が必要ですが響きの良い音源がよいですね。
もう少し広がりがあっても良かったかも。
コンプは強めにかけてアタックも早めに。
Stringsの弾き始めの音を強調したいとことです。
アタック強めで。
それでは今日はこれまで(^^
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「LOVE PHANTOM」/B'z
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2022年09月23日
コンピューターミュージックの世界(「WILD LIFE」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「WILD LIFE」/B’z
「WILD LIFE」/B'z です。
LIVEの練習用で修正中です。
以前よりも倍音系の音にシフトしています。厚みも出ていると思います。
ギターを左右に振っていますが、次回LIVEでは予定が合わず
サポートさんがいないので私のギター1台で。
(片側はDAWでどちらかのパターンを流していきます。←さぼりではありませんw)
全体的に倍音系のシンセを流しています。
ギターの低音とシンセの倍音の心地よさが気持ちいいので
ここは気を使って音源も作ってみました。
今回のギターアンプは低音重視でMESA mkVヘッドを使用。
モニタースピーカ部分はMESAとMARSHALのクリア系を。
そう、実は各自味でクリーンにサチュレーションをかけて
バックでこっそり補助しています。
ぱっと聞く分には判りませんが・・・。
ギター用のコンプはいつも通りですが今回は、設定を強めにしてます。
音源に負けないようにシンセの中からギターの粒感を出します。
THRESHOLDは70%くらいで。出力で音量を調整しています。
アタックはリフは早めに。ソロ関係は中間くらいの設定です。
リバーブは全体的に薄めにして、MASTERで大目に載せてみました。
細かいところはいつも通り耳コピーのためあっているかは不明ですww
<YOUTUBE>
「WILD LIFE」/B’z
ドラムはEZ DRUMMER3を使用。
BATTERY4でシェイカーを16分で流してます。
チャンネルストリップを使っていますが
シンセが倍音強めなのであまりHHのHzを高めにするのは避け
4KHzくらいを中心に調整、8〜12KHzは結構削ります。EQ操作にて。
EZ側のREVERBは6割くらいでしょうか。全体がなじむところの少し手前です。
MASTERでまとめるので若干少な目的な感じです。
<YOUTUBE>
「WILD LIFE」/B’z
BASSは今回もWAVESのBASSとSUBでREAKTORのBASSを。
EQで低音は載せ気味です。200〜500Hzはほぼフラット。
高音は1KHz以上はほぼ半分くらい削り。
今回のBASS音源にはあまり影響の帯域だったので
シンセと被らないようにしました。
でも5Khz周辺は調整すると面白いかも?
シンセはお得意のUVI FALCON2、NEXUS3、SPIRE、ARTURIAなどをチョイス。
シンセの担当さんはガンガンに弾き倒しましょうw
今回のギターに、はまる音源を探すのに若干苦労しました。
メインのパワー系はVELOCITYの反応が良い音源がかっこいいですよ。
ベル系の音源に倍音の強い音源を重ねています。
あまり低音を削ると高音側だけが響いて耳障りですのでご注意を。
パワー系はギターとの連携をなるべくとってます。
ドラムとベースのリズム隊と共にバックに加えています。
ベル系の16分は左右で音源を分けてPANで分けて飛ばしています。
それでは今日はこれまで(^^
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「WILD LIFE」/B’z
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2022年09月19日
コンピュータミュージックの世界(「Presure〜人生の快楽〜」/B’z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Presure〜人生の快楽〜」/B’z
「Presure〜人生の快楽〜」/B’zです。
LIVE用で再編しました。次回ソロを録っていきます。
以前よりもちょいアレンジを変えています。
こちらも何度か再編していますがLIVE用にアレンジしていきます。
ポイントは、16分の心地よいギターのリズムですね。
今回のアンプもパワー重視でMESA MkVを使ってます。
バックでは切れの良いFENDER MHヘッドも混ぜています。
ギター用のコンプはいつものようにいくつかかけていますが
CompはNIのGTとギターは一番出口にWavesのRenaissanceAxxを。
サチュレーションをかけながら16分の音粒をはっきり出すのに
ちょっと苦労しました。
<YOUTUBE>
「Presure〜人生の快楽〜」/B’z
ドラムはEZ DRUMMER3を使用。
DAWのトラック側にGTコンプをのせていますが
さらにチャンネルストリップも。
EQ操作はGEM EQ550を使って低域と中域を主に載せています。
このEQはざっくりマルチに設定できるのでドラムのまとめで
かける仕上げ用のEQとしては使いやすくておきに入りです。
EZ側のREVERVを薄く載せ気味にして広がりを出しました。
<YOUTUBE>
「Presure〜人生の快楽〜」/B’z
BASSは今回もWAVESのBASSとSUBでREAKTORのBASSを。
EQで20〜50Hzはほぼカット。75〜500Hzを上げ気味に高域は削ってます。
BASSは普通な感じにほかの音源と重ならない程度に調整しています。
シンセはUVIを主軸に、NEXUS3含め倍音系の音源をチョイス。
IKのHAMMONDのオルガンを今回新規に入れています。
オルガンは前半からガンガンにバックで流しています。
波形はモジュレーションで揺らし気味にして存在をアピール。
オルガンの中にギターがあるような配置をイメージしました。
またシーケンスでセミアコ系の音を散らしてみました。
AUTO PANでユニゾンで音を重ねながら倍音をのせて左右にふります。
コーラス系の音源はNIのKONTAKT KOMPLETEに含まれる音源です。
人声のコーラスを若干右側に配置。
さらにWIGGLEを使って同じような人声のシンセ音源を重ねて
WIGGLEのほうのみFLANGERをかけて揺らしています。
STRINGS系はあまり聞こえてこないですが
音の底上げで若干バックで載せてあります。
今回はNEXUSのSTRINGSを使用。
軽めの音にしています。
それでは今日はここまで。
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「Presure〜人生の快楽〜」/B’z
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2022年09月10日
コンピュータミュージックの世界(「ZERO」/B'z)
皆さんこんにちは。
DAIDAKです。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「ZERO」/B'z<ラフ>
「ZERO」/B'z<音源のみ>
「ZERO」/B'z<ラフ>です。
現在LIVE用で再編中です。
こちらもLIVE練習用で少しアレンジを変えていきます。
とってもかっこいい曲です。
何度か再編していますが再度LIVE用にアレンジしていきます。
(追記:音源のみのほうは、少しギターリフとソロを修正しています。)
ポイントは、パワー感のあるギターの音でしょうか。
今回のアンプはパワー重視でMESA MkWを使ってます。
ギター用のコンプはダブルでかけていますが
いつものようにCompはNIのGTとWavesのRenaissanceAxxを使いつつ
AMPLETUBE5Maxに含まれているコンプもかけています。
ギターソロはここ最近マイブームのブリッジ側のハムを
シングルに切り替えて弾いています。
(コイルタップで切り替えています。)
音粒がクッキリしてくるので最近お気に入りです。
<YOUTUBE>
「ZERO」/B'z<ラフ>
「ZERO」/B'z<音源のみ>
ドラムはEZ DRUMMER3です。
DAWのトラック側にWILDERというFXを乗せて
全体の広がりを少し持たせています。
ざっくり53%くらいのWIDE調整です。
あまり載せると左右に音が広がりすぎて音が薄くなります。
EQ操作は低音はあまり削っていません。パワー感は十分かな。
もう少し中域を削っても良いかもです。
今回も当然生引き感が欲しいですから
NIのMACHINE MAIROで打込んでいます。
<YOUTUBE>
「ZERO」/B'z<ラフ>
「ZERO」/B'z<音源のみ>
BASSは今回もIkのMODOBASSとSUBでREAKTORのBASSを。
EQで20〜750Hzはバランスよく載せてます。
REATORのBASSはあまり音を大きくすると
低音が強く歪みやすいので、ほどほどにVOLUMEを上げていきます。
MODOBASSの陰からちょっと音が聞こえてくる程度が良きです。
シンセはSpireやUVI、NEXUS3で武装しました。
おもに低音が強い曲なので、EQで中域と高音を補正して協調しています。
低音は今回はドラム、ベース、ギターに譲ってバックで応援するような感じで
シンセ系を入れました。
ボーカルラインと合わせてサビのメロ追いで
軽いHIT系のシンセ音源を被せて入れてみました。
それとは別にバックで切れのいいHITを入れてあります。
NOISE系の音はSpireのLEADの音源を使用。
分厚い音が出せるのでSpireお気に入りです。
この曲もLIVE用にアレンジを変えていきます。
今回は仮で原曲に近い状態にして編曲しUPしました。
次回はさらに修正していきます。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!SEE YOU!!
<YOUTUBE>
「ZERO」/B'z<ラフ>
「ZERO」/B'z<音源のみ>
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