2023年06月02日
タクティクスオウガ リボーン 028 (フランパ大森林) 未踏の湿地帯
タクティクスオウガ リボーン
実況 28回目 終了しました
フランパ大森林を南下しても行き止まりだったので
今日からは北上していきます
眼前にはすでに左右に分岐した進路が提示されています
フランパ大森林
とくに何のためにここに来たってわけでもないから
このまま進めていいのかどうか 迷いながらも
経験値やアイテムなども手に入るのでこのまま
進めていきます がんばる![力こぶ](https://fanblogs.jp/_images_e/e/EFC2.gif)
![ブログトップ画030xcf.png](/chiqurwww/file/E38396E383ADE382B0E38388E38383E38397E794BB030xcf-thumbnail2.png)
動画はこちらから
今回の戦闘は水辺の戦闘になります
偵察で見てみると
割とアンデット系の敵がいます
…トラウマ発動
![資料115.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699115-thumbnail2.png)
かつて ほんとの序盤のころだけど
戦闘でゲームオーバーになって心が折れかかったのが
アンデットたちとの戦いでした...
今回も同じ目に合わないよう
事前準備は入れていきます(対策はシンプルです)
@ クレリックを2枚看板にし
2人にイクソシズムを持たせる
A 前衛にアイテム「聖水」を持たせる です
あと敵の後衛にあたる妖精さん(ファミリア)の動きを警戒しつつ
チャンスがあれば説得して仲間に引き込むよう スキルも見直します
それではセーブして
戦闘開始だ! って思って
いったん戦闘から離脱してセーブ画面へ
その後戦闘を始めたら まったく違う敵キャラに変更になってまし
※ どうやら戦闘を抜けると敵の構成も変わるよう絵です
ひとまず何回が目当ての敵がでるまで
戦闘の編成画面から出たり入ったりを繰り返し
なんとか妖精さんがいる戦いになったので開始しました!
今回の立地は割とシンプルで
自陣手前に川のように流れる湿地帯が広がっているので
敵がそこにはまって攻撃してくるように
陣を張って待っていればよい感じになりそうです
(下の図参照)
![資料116.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699116-thumbnail2.png)
敵を×の所に来るように待てば
地形効果で優位に戦えます
気をつけないといけないのは
自陣の後ろにスペースがないので
後衛が攻撃を受けるかもって点ですが
今回は敵に遠距離攻撃勢がそれほど多くないので大丈夫そうです
敵が近づいてくるまではカノープスさんとウィッチで
魔法や弓で後衛から 狙い打ちます
思ったよりこの2人の攻撃が刺さりやすく
すぐにアンデットの体力が削れたので
トドメを刺す都合上
前衛のラインを崩して 前に詰めます
![資料117.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699117-thumbnail2.png)
その結果上記のような防衛ラインが形成されました!
自然の地形も上手く使った完璧な防御壁だ!
その後 後衛のクレリックの浄化や
ウィッチの魔法で常に優位な展開を作ることができました
回復もジグザグに陣形を組んでいるので
ヒールプラスで乗り越えられました
終盤
![資料118.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699118-thumbnail2.png)
両サイドから 自陣後衛に攻め込まれそうになり
危うく崩れかけたけど
その時にはすでに敵の数も少なく
なんとか余ってる前衛で対処できました
最終的に妖精を追い込むところまできて
説得するはずだったカノープスくんのMP不足
そして削るつもりで放った何でもない一撃で
クリティカルをだし
終わりました ...
今までに出したことないくらいの悲鳴あげたわ🤣
動画時間49:25秒くらいのところ
面白いから よかったら見てね
今回はこれで終了です
思ったより戦闘が長引いちゃった...
次回は分岐
本筋じゃなさそうな方に行きます
『野獣達の水辺』
よかったら遊びに来てね
![資料119.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699119-thumbnail2.png)
チャンネル登録・高評価あると次からの配信の励みになります
よかったらよろしくお願いします
これからも ちくわわのタクティクスオウガ リボーン配信をよろしくお願いします
<<以下今回の内容のメモ(内容のネタバレ含みます)>>
今回もとくに何もイベントがおきていません
いずれどこかではイベントが始まるとおもうけど
今はその時をまちましょう![平謝り](/_images_e/e/ECAD.gif)
ちくわわでしたー!バイバイ
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「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
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実況 28回目 終了しました
フランパ大森林を南下しても行き止まりだったので
今日からは北上していきます
眼前にはすでに左右に分岐した進路が提示されています
フランパ大森林
とくに何のためにここに来たってわけでもないから
このまま進めていいのかどうか 迷いながらも
経験値やアイテムなども手に入るのでこのまま
進めていきます がんばる
![力こぶ](https://fanblogs.jp/_images_e/e/EFC2.gif)
![ブログトップ画030xcf.png](/chiqurwww/file/E38396E383ADE382B0E38388E38383E38397E794BB030xcf-thumbnail2.png)
動画はこちらから
今回の戦闘は水辺の戦闘になります
偵察で見てみると
割とアンデット系の敵がいます
…トラウマ発動
![資料115.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699115-thumbnail2.png)
かつて ほんとの序盤のころだけど
戦闘でゲームオーバーになって心が折れかかったのが
アンデットたちとの戦いでした...
今回も同じ目に合わないよう
事前準備は入れていきます(対策はシンプルです)
@ クレリックを2枚看板にし
2人にイクソシズムを持たせる
A 前衛にアイテム「聖水」を持たせる です
あと敵の後衛にあたる妖精さん(ファミリア)の動きを警戒しつつ
チャンスがあれば説得して仲間に引き込むよう スキルも見直します
それではセーブして
戦闘開始だ! って思って
いったん戦闘から離脱してセーブ画面へ
その後戦闘を始めたら まったく違う敵キャラに変更になってまし
※ どうやら戦闘を抜けると敵の構成も変わるよう絵です
ひとまず何回が目当ての敵がでるまで
戦闘の編成画面から出たり入ったりを繰り返し
なんとか妖精さんがいる戦いになったので開始しました!
今回の立地は割とシンプルで
自陣手前に川のように流れる湿地帯が広がっているので
敵がそこにはまって攻撃してくるように
陣を張って待っていればよい感じになりそうです
(下の図参照)
![資料116.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699116-thumbnail2.png)
敵を×の所に来るように待てば
地形効果で優位に戦えます
気をつけないといけないのは
自陣の後ろにスペースがないので
後衛が攻撃を受けるかもって点ですが
今回は敵に遠距離攻撃勢がそれほど多くないので大丈夫そうです
敵が近づいてくるまではカノープスさんとウィッチで
魔法や弓で後衛から 狙い打ちます
思ったよりこの2人の攻撃が刺さりやすく
すぐにアンデットの体力が削れたので
トドメを刺す都合上
前衛のラインを崩して 前に詰めます
![資料117.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699117-thumbnail2.png)
その結果上記のような防衛ラインが形成されました!
自然の地形も上手く使った完璧な防御壁だ!
その後 後衛のクレリックの浄化や
ウィッチの魔法で常に優位な展開を作ることができました
回復もジグザグに陣形を組んでいるので
ヒールプラスで乗り越えられました
終盤
![資料118.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699118-thumbnail2.png)
両サイドから 自陣後衛に攻め込まれそうになり
危うく崩れかけたけど
その時にはすでに敵の数も少なく
なんとか余ってる前衛で対処できました
最終的に妖精を追い込むところまできて
説得するはずだったカノープスくんのMP不足
そして削るつもりで放った何でもない一撃で
クリティカルをだし
終わりました ...
今までに出したことないくらいの悲鳴あげたわ🤣
動画時間49:25秒くらいのところ
面白いから よかったら見てね
今回はこれで終了です
思ったより戦闘が長引いちゃった...
次回は分岐
本筋じゃなさそうな方に行きます
『野獣達の水辺』
よかったら遊びに来てね
![資料119.png](/chiqurwww/file/E8B387E69699119-thumbnail2.png)
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よかったらよろしくお願いします
これからも ちくわわのタクティクスオウガ リボーン配信をよろしくお願いします
<<以下今回の内容のメモ(内容のネタバレ含みます)>>
今回もとくに何もイベントがおきていません
いずれどこかではイベントが始まるとおもうけど
今はその時をまちましょう
![平謝り](/_images_e/e/ECAD.gif)
ちくわわでしたー!バイバイ
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