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CG関係最新記事
2017年09月30日
3dsMax2018 新機能
maxの2018の目玉機能はbiofrostを使った流体です。
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2017年09月29日
2017年09月28日
Marvelous Designer 7のライセンスがあたる
http://3dnchu.com/archives/marvelous-designer-7-released/
3D人さんとのコラボでMarvelous Designer 7のライセンスがあたるそうです。元値高いから貴重ですよ。続きを読む...
3D人さんとのコラボでMarvelous Designer 7のライセンスがあたるそうです。元値高いから貴重ですよ。続きを読む...
2017年09月27日
EISKOさんがリアルな顔をフリーでくれるそうです。
sa
4KテクスチャつきでFBXフォーマットの顔です。お勉強にどうぞ。続きを読む...
4KテクスチャつきでFBXフォーマットの顔です。お勉強にどうぞ。続きを読む...
2017年09月26日
pull down it を使った破壊表現
https://cgworld.jp/feature/201709-cedec2017-capcom.html
Mayaで破壊系のFXをやる時にはこのpull down itが使えます。バイオ7の破壊表現でも使われていたようです。続きを読む...
Mayaで破壊系のFXをやる時にはこのpull down itが使えます。バイオ7の破壊表現でも使われていたようです。続きを読む...
2017年09月25日
2017年09月24日
2017年09月23日
substance painter brushMaker
substancePainterでブラシをカスタム作成できる機能があるんですね。続きを読む...
2017年09月22日
Filmicカラーマネージメント/適切なライティングのための第一歩。
http://cgcompo.blog134.fc2.com/blog-entry-76.html
blenderのFilimicというファイル形式についての記事がまとめられています。blemderに限らず総じて今のフィジカルベースのレンダリングの基礎となる考えなので見ておいて損はないです。続きを読む...
blenderのFilimicというファイル形式についての記事がまとめられています。blemderに限らず総じて今のフィジカルベースのレンダリングの基礎となる考えなので見ておいて損はないです。続きを読む...