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CG関係最新記事
2017年09月20日
2017年09月19日
2017年09月18日
publishするってどういうことなの??
ワークフローがしっかりしている会社では各々のセクションの成果物をpublishします。publishとは何ぞや??続きを読む...
2017年09月17日
Maya2018で旧式のビューポートを有効にするには?
maya2018ではviewport2.0しか使えなくなったと、言われていましたがそんなことはない。旧式のビューポートもしっかり使えます。続きを読む...
2017年09月16日
TOKYO GAME SHOW 2017
いよいよゲームショーの時期がやってきました。今年は21〜24に行われます。続きを読む...
2017年09月15日
2017年09月14日
2017年09月13日
substancepainterからMAYA for Arnold5にマテリアルを素早くimportするスクリプト
Substance Painter Importer Tutorial from Mostafa Samir on Vimeo.
まずはこの動画を見るべし。substanceから素早くarnoldにマテリアルを変換することができます。続きを読む...
2017年09月12日
リアルなトラのリグセット フリーです。
https://www.cgspectrum.edu.au/tiger-animation-rig?utm_campaign=3DTotal%20-%20August%202017&utm_source=3D%20Total&utm_medium=newsplug
トラのリグがフリーでダウンロードできます。xgenのFurリグもいっしょに落とせるみたいで素晴らしいですね。続きを読む...
トラのリグがフリーでダウンロードできます。xgenのFurリグもいっしょに落とせるみたいで素晴らしいですね。続きを読む...
2017年09月11日
Redshift GPUへの投資
https://campaign.borndigital.jp/casestudy/redshift/polygonpictures/
ポリピクによるredshiftの検証記事。役に立ちます。続きを読む...
ポリピクによるredshiftの検証記事。役に立ちます。続きを読む...