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2016年12月30日
substanceを始めよう その5 Maya2017 ArnoldでSPで作ったmaterialをimportする
今回はmaya2017で前回出力したtexureをコネクトしていきます。maya2017からcolormanagement機能がarnoldと連携しているためSRGBのtexureにgammaをかましてリニアに戻す手間が省かれています。colorSpaceをtexureのところで決めてあげればtxConvertの時に勝手にリニアにしてくれるんですね。便利便利!!続きを読む...