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2014年11月19日

ブログは移行していました〜!

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【このカテゴリーの最新記事】

2014年04月24日

お久しぶりです!「Pro Tools」キター!!

Pro Tools久しぶりの投稿となります。今回は、「Pro Tools」です!!
いや〜、先週の14日に届きまして、そこからインストール作業3時間ほど・・・

かなり苦戦していましたw 説明書は、ライセンスのアクティベート方法が簡潔に書かれたものだけでした。

かなり薄い上に、数ヶ国語対応。

一ヶ国語当たり1ページで書かれていますw

そして、一番面倒な作業でしたb










「Pro Tools」のライセンスをアクティベートするには
始めは、iLokだろうが、何だろうが、"何てこと無いだろう"と思っていましたが、実は、iLokこそが面倒の元でした・・・

知ってる人は当然ですが、「Pro Tools」は、iLokによって、アカウントの管理と、証明が出来ます。

なので、このiLokが無いと、ソフトのインストールが出来ません。出来たとしても、トライアルの状態で使用することになります。



iLok2
因みに、「Pro Tools」は、この「iLok2」でアカウントの管理と証明をするようです。「iLok」(初代的な?)は、使用出来ないようになっています。

そして、日本人としては更に面倒なことに、一部のサイトの内容が、日本語では訳されていないものも在る様子。まぁ、これは私の主観上ですがw

では、iLokのアカウントを作る際の注意点を挙げておきます。

1.Google Chrome を使わないこと。もし、Chromeブラウザを使うと、アカウントの作成ページで内容を打ち込み、チェックするべき項目もチェックしたはずなのに、メールが届かない。と言う現象が起きるようです。 私は体験しましたwww
 IEや、Firefoxなどがお勧めのようです。

2.受信拒否リストなどで、「.com」の付いているアドレスが入っているか? 私はこれにもやられました。今はメールアドレスも変えてるので一括解除しても私は迷惑メールもクソも着ませんでしたが、やっぱり忘れてる人も多いのでは?

3.パスワードの組み合わせは、8~32文字。数字、大文字、小文字。それぞれを最低1つ入れましょう。でないと、エラーを返されますb 英語が分かる方なら、文章読んで理解可能なので要らぬ注意でしたかねw

以上の三つが主な注意点です。他は、アドレスの打ち間違いぐらいですかね。

この部分が解るまでは、結構苦労しましたwww 3つ目は解ったんですが、2つ目がなかなか辿り着かないものでしたw
 もし、アカウント作成が出来ない時は、この3つをクリアしているか、チェックしてみましょう!

あと、もしOSがwindowsの方は、「Pro Tools」はかなり扱いづらい事を注意してください! 私は現在進行形ですwww
元々、Mac中心に開発されていたもので、最近になってwindowsでも動作できるようになったらしいです。

 では、今回は、この辺で! 次は、Mixか、久しぶりの実況動画うpの話をします!



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感想(1件)



2013年11月04日

メトロイドプライムPart3!更新!- なんか今回ちょっとカオスw



 どうも、ヴィサです! ダメGコンで懐かしいメトロイドプライム実況を更新!! Part3です!

今回、収録時間自体が長かったので、編集しても以外と長くなっちゃいましたw

 ばっさりカットすると、どこにいるのか分からないと思いますので、極力映すべき所だけを出力しました。 まだまだ、編集の技術、センスに問題がありますね。 鍛えていこうと思います!

内容としましては、とあるメカノイドを倒し、メトロイドではお馴染みの武装が手に入り、金属より堅い虫を破壊して、トランスフォーム!しました。そして、物語の軸となるであろう意味深な情報を手に入れる。

 ざっと言えばこんな感じです! 色んな所迷ってる動画なので、カットだらけで見づらいとは思いますが、今後ともよろしくお願いします!

 チャンネル登録も、よろしくお願いします! それでは、またアース♪

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2013年10月31日

【艦これ】ああ提督に涙あり【水戸黄門】歌わせてみた

 どうもこんにちは、ヴィサです! 今回は、久しぶりにMAD動画のようなものを作ってしまいました!



 使用した楽曲は、ブラウザゲーム「艦隊これくしょん」の戦闘BGMと、某時代劇の主題歌です。
正直やっつけですが、なんか思いついたのでつい作ってしまいましたw

 この組み合わせを思いつかないわけがないと思っていますb リズムが思いっきりボレロですし、コードは違うけど、同じテンポで一緒に流してもリズムがあってるので、脳内で同時に流れ込んでしまいましたw
んでも、皆考えてることは同じ様だったので、今回私は、歌わせようと思いましたw

 自分でも何でこんなもの作ったのかわかりませんw ただ、音程をとりつつ、発音も強調する事が出来なかったのが、唯一悔しいです。 もし、しっかりと音程のとれたものに仕上がったら、またうpします!

 さてさて、実況の編集をする時間ですので、ここでお開きです。またアース!

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posted by Vithe at 16:54| Comment(1145) | TrackBack(0) | MAD動画

2013年10月29日

新しく実況を始めました! - ダメなGコンですが、装備上、ストーリー前半は問題ないと思います。

Gどうも!! お久しぶりです! 1ヶ月以上経ちましたねw 私時間が取れつつあるので、実況を始めました! 毎日はブログ書けないですが、よろしくお願いします!



 GC「メトロイドプライム」 ダメ黒Gコン:アナログスティック、Cスティック両方とも動作が正常ではない。
ビデオキャプチャ:USBで繋いでいる、安いものなので、多少ラグ有り。

 本当の所は、ベテランモード(?)的な難しいモード選択で行こうと思ったんですが、まさかのデータを消していた過去があると言うね。非常に残念です・・・
 ダメコンだし、まぁ、懐かしみながらやるか。と言う事にw 以外と楽天的思考で始めました。

実況として、気を抜くつもりはないですが、特別なことはないと思いますので、ゲームとしては気楽にプレイしていきます(たぶん・・・)

 そして、もしまだこのゲームをプレイしたことが無いと言う方、又は 懐かしい! と感じた方は、是非プレイしてみてください!! このゲームは、時間を掛けて楽しむ探索が好きな方や、三次元アクションで敵を倒していく、アクションシューティングが好きな方にとてもおすすめです!
 もちろん、メトロイドファンなら、一度はやっておくべきシリーズの一つですb

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2013年10月02日

進撃の巨人最高!!二期が超楽しみ♪

 どうもこんにちは、ヴィサです。今日は、「進撃の巨人」の最終回が放送されました!
第一期終了です。いい最終回でした!原作を見ていない分、寒気がするほどの興奮でしたb ほんとに寒くて震えて集中できないほどの興奮でしたwww 2期が気になるところです。


いや〜今回ほどシビレタ回は無かったです! 一つの区切りとして最高の最終回だったと思いますb

 巨人同士の戦いがこれほどまでに面白いとは思ってませんでした。エレン巨人の燃えるボディ! カッコよすぎる・・・ そして残っている謎と、目的、この二つが第2期でどう展開するか、期待が高まります♪

-2クール-

 今回は、まさか2クールもあるとは思いませんでしたねw 私は最初漫画で面白いと噂でも、分からない人が見て面白いとは思えないんじゃないかと思ってたんです。 しかし良い意味で裏切ってくれましたねb
 とても楽しめましたよb それでも、“1クールで終わるのではないか” と思ってましたが、まさかの後編! 2クール目に入った時は驚きと共に、嬉しさがありました♪


-BLAZBLUE-

 そして、「進撃の巨人」とは関係ないですが、10月11日金曜、巨人と同じく22:00より、新アニメが始まります。
 「BLAZBLUE」です。読みは、「ブレイブルー」ですので御間違えなく!
原作は“格闘”ゲームです。アークシステムワークス制作・エイエムアイ販売の2D対戦型の格闘ゲームシリーズ。第一作目は、2008年11月20日に全国のゲームセンターで稼働を始めました。
タイトルの「BLAZBLUE」は、「ブレイブ(勇者)」「ブレイズ(炎)」「ブルー(青)」を掛け合わせた造語らしく、ストーリーにおける重要な名称なのだそうです。


-BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable-

 因みに、私はPSP専用ソフト「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable」からこのシリーズを知りました。なんか面白いソフト無いかと探していると、ふと目に付いたのがこれでしたw この中二病全開な感じのパッケージで、格ゲーb

 プレイしてみた感想は、格闘ゲームとしては、偏ってる部分がありますが、ゲームをしたいと言う感覚では、普通に楽しめる内容だと感じました。私は、元々格ゲーをしない性なので、個人的に、“ずば抜けて楽しい!”と言える作品ではありませんでした。ただ、同じくアークシステムワークスより発売の「GUILTY GEAR」シリーズの人気が凄まじかった印象があるので、この作品に期待を持ち、つい一目ぼれで買っちゃったんですよねwww
 私は普段、どんなソフトでどんな内容か詳しく調べて面白そうだと思ったら買うんですが、この作品は、一目ぼれでしたbw クールな見た目とは裏腹にキチガイ染みたキャラクター達が面白かったです。


 と言う事で、タイトルとはかなり話が反れましたww ですが、もう来週の金曜、11日から見るアニメが決まったと言う事ですw まぁ、ゲームをプレイしてみて分かった設定もちょっとあったので、正直な所、アニメとしては面白くなるのか? と、個人的に疑っている作品でもありますw
 疑っても仕方ないので、とりあえず第1話を見て、何が目的のアニメなのかが少しでも伝われば、視聴し続けたいと思っています。

 今回も長くなってしまいましたw もうちょっと短く書いた方がいいですかね?w 更新ペースが分からないので、これぐらい書いた方がいいかなっとも思っていますb

 それでは、読んで頂きありがとうございます♪ またアース!


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2013年09月23日

進撃の巨人23話 - 急展開!

 どうもヴィサです! 1週間に1回書くか書かないかになっていますね〜w



 今回も進撃の巨人についてですw やっぱり面白いですね〜b 前回までは壁外調査でしたが、今回は、壁の中での話です。

前回にも書いた、新キャラ達が最初から出てます。どうやら憲兵団の方々ですね。この画像で一番身長の高いのが、マルロかなり真面目です。主人公ほど馬鹿正直とまでは行きませんが、間違いを正して秩序を守ろうとする志は、いい所です。しかしやはりどこか、勇ましさが無く、不甲斐無い。

 そしてその右、アニの隣が、ヒッチ。前回の貼り付けた画像のキャラb 漫画を見てない人も調べてみてください! この子、アニメ版では可愛いですが、漫画版は酷いですよw 特に鼻がwww


 マルロはその真面目さから、官給品横流しの始終を見て、上官に歯向かうも返り討ちに。間一髪でアニが止めに入り、騒ぎになることは無かった。そしてマルロは、鉄砲で殺すことを考え、手を伸ばしたが、結局そんな勇気は出なかった。

マルロはいいやつなんだが、ただ頑なに真面目なだけな人間になっちゃってます。

〜中略〜

 憲兵団として勤務しているアニ。その最中、陰に隠れていたアルミンに呼び止められ、エレンを逃がすために協力して欲しいと、頼まれた。アニは、

「アンタさ、私がそんなにいい人にみえるの?」

その言葉に、アルミンは、その言い方はあまり好きじゃない。自分にとって都合のいい人のことを読んでいる気がするから、らしい。尤もである。アニは、指輪をはめながら“乗った”と返す。

 そうして、どうにか作戦に協力するよう、アニを説得(?)した、アルミンは、エレンとミカサを加え、4人でストヘス区を渡り歩く。尚、作戦の替え玉は、ジャンである。
 もし仮に私が作戦に乗らなければどう壁を登るつもりだったのか。アニからの質問にアルミンは、

「立体起動で、突破するつもりだったんだ」

 これには、アニも無理じゃないかと返す。続けて、何故ストヘス区をわざわざ通るのか、と言う質問。アルミンは、ストヘス区の入り組んだ地形が、替え玉作戦を成功させる可能性をあげると同時に、真っ向から逆らうよりは、従順に振舞って警戒心を解いたほうが、闘争時の時間を稼ぐことが出来るから。と言う理由だった。
 この返しには流石のアニも納得した。そんな話し合いをしながら歩いていると、ある目的地にたどり着く・・・


 地下へと続く階段だった。そして、3人はそこへ入ってゆく・・・ しかしアニだけは、立ち止まったままだった。何が恐ろしいのか、一向に入ることを拒む。地上を通らなければ、これ以上協力しないと。

「何言ってんだテメェは!さっさとこっちに来いよ!!」

エレンの叫びに、ミカサは静めようとした。

“大丈夫でしょ、ミカサ?先からこの辺には、何故か、全く人が居ないから”

 この時アニは、既にアルミンの本当の作戦に気付いていたのだろうか? 屋根や物陰に隠れていた作戦実行部隊の気配は、察していたのだろうか?

「アニ・・・なんで、マルコの立体起動装置を、持っていたの・・・?」

 アニはアルミンの問いかけに、“あれは拾ったの”と、答えた。続けてアルミンは、二体の生け捕りにした巨人を殺したのも、アニなのか。そう問うた。
 本人は、明確な答えを返さない。アルミン自身、アニの事が犯人だとは信じたくも無い・・・

そして、エレンは、この地下に入れば証明できる事があるとアニへ伝えるも、“私は戦士になり損ねた”と、一向に拒む。アルミンが話し合うことがあると、行った直後、

「もういい・・・ これ以上聴いてられない! 不毛・・・・・・」

ミカサは踏み込み、フードを脱ぎ捨てた。

「もう一度ズタズタに削いでやる・・・! 女型の巨人!!」

 ブレードを引き抜いて、ミカサはそう叫んだ。

・・・すると、吹っ切れたかのようにアニが、笑い出す。

「アルミン・・・私がアンタの、いい人でよかったね・・・
 ひとまずアンタは賭けに勝った・・・」


でも・・・私がかけたのは、ここからだから!!!


 そう言って彼女は指を口へ運ぶ・・・ それに気付いたアルミンは、煙弾を打ち、合図を出した!


すると、周りに隠れていた作戦実行の舞台がアニの動きを封じに掛かった。これで、巨人には成れないだろう・・・

 口を封じられたアニは、右手にはめていた指輪から爪のようなものを出し、それで親指を切った!

その瞬間、凄まじい閃光と、音を出し、巨人化した。

 と言った場所で終わってます。兎に角、今回は急展開で、驚きましたb ただ、アニが巨人だと言うことは、実は以前から知っていました。ですが、どうやってアニだと分かったのか、と言う部分の描写が無かったので、そこに驚いています。

 その部分は次回ですね♪ って24話はもう既に終わっちゃってもう今週の水曜日には25話ですねww 書く時間が無いので遅れました! 申し訳ございませんでした〜!

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posted by Vithe at 19:47 | TrackBack(0) | 進撃の巨人

2013年09月17日

最近更新頻度がヤヴァイ兵長です。

 ヴィサです。最近更新頻度が不定期になりつつあります。

なんか最近、アフィリエイトの作業に加え、作曲、バンド活動が激しいので、とても忙しいですb 今回はあまり書く事はありませんが、一応の報告と言う事で、投稿します。

 と言うわけで、今回から不定期更新と言う形になります。毎日更新するつもりがこうなるとは・・・

おそらく、暫くの事なので、1~2ヶ月ぐらいで収まると思います。週に、1〜2回のペースでの更新になると予測しています。

 ではでは、皆さんよろしくお願いします。またアース









posted by Vithe at 01:50 | TrackBack(0) | 生活

2013年09月13日

アフィリエイトは、難しいですね。

 どうも、ヴィサです。12日の話になります。時間が無かったので、ブログは投稿できませんでした。

 と言うわけで、12日は新しいアフィリエイトに挑戦したんですね〜b 私は、ネットで稼いで見ようと、興味本位で始めてますw 簡単に始められるものから、準備に時間がかかる難しいものまで、幅広く行っています。
 そして今回は、準備が少し難しいものでした。どんなものかははっきりとは言いませんが、ホームページを作って、アップロードする作業がありました。 これは、情報系の学校に言っている私にとっては、小難しいぐらいで、そこまで難しくないです。どちらかと言えば、簡単です。

 ただやはり、全くネットに詳しくない方は、準備段階で挫折するのではないかと思います。扱うフリーソフトが多い上に、簡単なHTMLソースの書き換え等、多少プログラム言語を知っておかないと出来ないものでした。 あと、HTMLソースの書き換えの段階で、説明書読みながらの作業なんですが、どうも手元のソースと説明書のソースが違うんです。 まぁ、後々形をまねて編集したら上手く言ったんですけど、書き換える部分には含まれて居ないので、ちょっと迷走しましたw

 まぁ、ネタを言うとアフィリエイトにならないものなので、言いませんw ではでは、短いですがお開きにします。またアース









2013年09月11日

進撃の巨人22話! - 今回は心苦しい回でした

 どうも、ヴィサです。最近時間が取れないことがあるので、一日ぐらい空いてしまう事が多くなります。9日、10日は、何も投稿せず、申し訳ございません。

 と言う事で今回は、進撃の巨人 22話「敗者達〜第57回壁外調査6〜」を視聴しました!


いや〜毎度毎度楽しませてくれますね! と、こんな軽いノリで話すような内容じゃない今回。 タイトル通り、作戦失敗の展開です。
 前回までのあの女型の巨人の強さは、凄かったですが、今回は、リヴァイ兵長の強さも改めて実感出来ました! 正直、カッコ良過ぎですwww ミカサも無論強いんですが、リヴァイ兵長は非じゃないぐらいの強さです!b

<リヴァイ兵長-驚愕のスピード!>


 尋常じゃないぐらい速いです! 今回はリヴァイ兵長の戦闘スキルがより一層高いと言う事が分かるアニメーションになってます。今までも、確かに素早い描写がありましたが、今回は、それまで以上に尋常ではない強さと言う事が分かるアニメーションでした♪

 やはりそう簡単に巨人に負けることは無いですね♪兵長流石ですb しかし、赤く光る鋭い眼光は、人間じゃないですwwww 毎度得意技なのでしょうか、回転速度が尋常じゃありませんwww

 フィギアスケートなどの回転するアスリート達と同じ様に、回転に慣れてしまったのかも?w
兵長は人間じゃないと言っても言いぐらい、動きがおかしいですwww でも流石、人類最強と言うべき兵士ですねb

<エレン奪還後、撤退-作戦は失敗>

 ミカサとリヴァイは、女型の巨人を倒すことはせず、エレンを奪還して撤退した。

 今回の作戦は失敗に終わったのだった。仲間の遺体を回収しながらの撤退となった。遺体の回収は、どうやらアニメオリジナルのシーンらしいですね。

 今回の壁外調査で死んでしまった兵士達・・・ 悲しいです・・・ この中に、リヴァイ班のあの4人が居ると言う事を考えると・・・無念。そしてその4人それぞれの家族が、調査兵団が壁外調査から帰ってくる知らせを聞き、迎えに・・・生きて帰ってくると信じて・・・
 もう見るに耐えられません、とても切なく、悲しいです。現実の戦争による死と、同じ空しさです・・・

 と言う事で、今回はタイトルの通り、心苦しく、切ない、とても憂鬱な回となりました・・・ 前回とは真逆です。
 そして、次回が気になる予告! どうやら新キャラクタの登場のようで、怪しい展開が待ち受けている雰囲気がとてもします!

しかしこの新キャラ、原作の方では、顔が不細工と言われるキャラクタで、好きな方は好きなようですねw 極端に不細工と言うわけではないようですが、ちょっと不細工な感じがいいのだそうですbw

 ではでは、そろそろお開きにします! 毎日の投稿は厳しいと言う時は、更新しないので悪しからず! 無理して投稿するのは次の日に疲れが流れますので、必ず毎日と言うわけにはいかないかもしれません。 もちろん、余裕があればしっかり投稿します!
 投稿出来なかった日が在った事をお詫び申し上げます。 では、おやすみなさい。
またアース♪

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posted by Vithe at 23:38 | TrackBack(0) | 進撃の巨人
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リアルでは、『Sound-Of-Silence』(バンド)を組み ヴァーチャルでは、『やちおP』(ボカロP)を組んでいる。  両方共通の役割としては、作詞、作曲。 バンドでは、ドラム担当。時折趣味でギターを弾く。 ネットでは、作曲、Mix担当。主に、絵と作詞は、相方の“Julia”に任せてます。  いつかは私の音が世界へ響き渡り、創造が伝わる事を願っています。
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