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記事
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(17) [2023/10/24 13:27]
目次
背景苦手の民のためのかんたん背景
無地の塗りつぶし
パターン塗りつぶし
図形・小物を配置
ぼかしたパスを配置
写真をぼかす
前回はパーツの形を変形してバランスを調整しました。これで一通りInkscapeを使って手描きのイラストに色をつける方法をご紹介できたかなと思います。
実はまだ、線画の線の太さを変えたり、入り抜きを部分的に付けたりする工程やら、ストロークで描いたハイライト等の部分を[ストロークをパスへ]する工程やら、[クリップグループ]の[交差]への変換やら、細かい部分の作業が残っているんですが、それらはちょっと後回しにして(背景と合わせた後に修正する場合があるため)、今回からは背景を考えてみましょう。
キャラクターイラストを描いた後に作る背景、悩みますよね。
最初から背景込みで考えて描いていた場合ならいいですけど、なんとなくキャラだけ描いちゃう背景苦手の民(私です)、頭を抱えるわけです。
背景にお悩みの方にはこちらがおすすめです。
【初心者向け】すぐに試せる!人物イラストの簡単な背景アイデアとコツ♪ | MediBang Pa..
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(13) [2023/07/20 14:00]
目次
口の構造を紹介
口に2影をつける
口に1影をつける
顔の影とハイライト
イラストにおける「鼻」の形
前回は瞳に反射光とハイライトとアクセントカラーを追加しました。目が全部塗れたので今回は口を塗ります。
Inkscapeでイラストの顔パーツを塗る【音声なし】
顔パーツを塗る工程については動画で紹介しておりますので、お時間がありましたらご覧いただけたらと思います。
口の構造を紹介
口は「口線画」(口の輪郭の線画)のグループの下に、「口影」のクリップグループが重なっています。「口影」内のオブジェクトやパスは「Clip」グループ内の「口塗り」パスで切り抜かれます。
オブジェクトの重なり順の都合で、「口影」グループ内にも線画の一部(歯線画、口内線画)があります。「歯線画」は楕円形のオブジェクトを変換してノードツールで変形させたクローズパスです。口内線画は口の奥側と舌の部分との境目です。
歯の部分を着色します。クローズパスなのでフィルの色を設定するだけで塗れます。
フィル:#e8f0feff
ストローク:#000000ff
線画と塗り部分のパスは..
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(12) [2023/07/18 14:00]
目次
瞳に反射光を追加する
瞳にハイライトを追加する1
瞳にハイライトを追加する2
瞳にアクセントカラーを追加する
星形ツール
星形ツールのツールコントロールバーのオプションについて
前回は瞳に瞳孔と虹彩を追加しました。今回は瞳に反射光とハイライトとアクセントカラーを追加します。
左目と右目の現時点での構造は下記の通りです。クリップグループを設定した「左目塗り」・「右目塗り」グループの中に引き続きオブジェクトを追加して重ねて行くという方法で塗っていきます。
ハイライトについては下塗り部分(切り抜き範囲)から白目側に少しはみ出す形状にしたい場合もあると思います。その場合ですと、クリップグループの切り抜かれる範囲に入っていない方が都合がいいです。
ですが、前回の瞳孔と虹彩の模様と同じく瞳全体の位置を微調整する時に同じグループ内に所属していた方が扱いやすいため、今はこのようなグループ構成になります。
Inkscapeでイラストの顔パーツを塗る【音声なし】
顔パーツを塗る工程については動画で紹介しておりますので、お時間があ..
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(11) [2023/07/17 11:00]
目次
瞳孔を作る
コピーと貼り付け
コピー
貼り付け
ストロークで虹彩の模様を作る
前回は黒目に輪郭と影をつけました。今回は黒目部分(瞳)に瞳孔と虹彩の模様を追加していきます。
左目と右目の構造は下記の通りです。クリップグループを設定した「左目塗り」・「右目塗り」グループの中に引き続きオブジェクトを追加して重ねて行くという方法で塗っていきます。
瞳孔と虹彩の模様については範囲が狭く下塗り部分からはみ出す心配はないのですが、瞳の位置を微調整する時に同じグループ内に所属していた方が扱いやすいため、このようなグループ構成になります。
Inkscapeでイラストの顔パーツを塗る【音声なし】
顔パーツを塗る工程については動画で紹介しておりますので、お時間がありましたらご覧いただけたらと思います。
瞳孔を作る
2影と同じ色で瞳孔を追加します。
フィル:#343861ff
ストローク:なし
[レイヤーとオブジェクト]ダイアログから「左目塗り」のはさみアイコンのグループを右クリックしてグループモードに入ります。
[円/弧を作成]ツールに切り替えて適当な大きさの楕円を描画します。
選択ツー..
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(10) [2023/07/14 11:00]
目次
黒目の輪郭を作る
黒目に2影をつける
黒目に1影をつける
黒目の輪郭を修正する
差分
前回は顔パーツの構造の紹介と白目に影をつけました。今回は黒目部分に影を追加していきます。
黒目の部分は「左目塗り」グループです。クリップグループに設定してあるので、塗りの範囲からはみ出さずに影を追加できます。
右目も同様の構造で、「右目」グループの中にクリップグループを設定した「右目塗り」グループがあります。
Inkscapeでイラストの顔パーツを塗る【音声なし】
顔パーツを塗る工程については動画で紹介しておりますので、お時間がありましたらご覧いただけたらと思います。
黒目の輪郭を作る
黒目と白目の境目にある輪状の色の濃い部分(正式名称がわからないので、以降は黒目の輪郭と呼びます)を作ります。
最初の下塗りの色が濃い影色(2影)なので、少しまぎらわしいですが、2影色の上にベースカラーのオブジェクトを重ねて「O」の形状に見えるようにします。
[レイヤーとオブジェクト]ダイアログから、「Clip」グループ内(クリップグループの切り抜き範囲)にある「左目」(下塗り範囲)のパスを選択して、右クリックして[複製]します。
複製したパスを選択して、「左目塗り」のはさみアイコンのグループに重なり順を変更します。
..
Inkscapeで手描きのイラストを仕上げよう(9) [2023/07/13 09:18]
目次
顔パーツの構造を紹介
グループの階層構造
グループモード
白目に影をつける
前回はストロークの角やパワーストロークでハイライトを塗る方法をご紹介しました。
今回は顔のパーツを塗っていきます。
と言いましても、今までのおさらい的な感じでそんなに斬新なテクニックはでてきません。
これまでにご紹介した、[クリップグループ]、オブジェクトの[複製]、[円/弧を作成]、[オブジェクトをパスへ]、[ノードツール]による調整で大体作れます。
説明しなくてもいいかなと思ったのですが、顔の塗りってイラストを塗る上での「花形」というか一番塗っていて楽しい部分だと思うので、じっくり解説していきますね。
一連の工程を動画にしておりますので、こちらをご覧ください。
Inkscapeでイラストの顔パーツを塗る【音声なし】
今回の顔のパーツの塗りについての記事ですが、動画一本分の内容の説明をまとめたら文字数が多すぎたので、パーツの切り替わりごとに記事を分けています。
本日より1本ずつ更新していきます。内容的には動画とほぼ一緒ですので、続きが気になる場合は動画をご覧いただけたらと思います。
もう下塗りが設定してあるこの状態から塗っていきます。
「なんかペンツールでトレース後の状態とかなり変わってない?」と思われた方、正解です。
実は最初にあのままの状態で色を付けたらしっくりこなかったので、着色しながらパーツの位置や形状をかなり修正しました。
完成形から動画撮影用に影やハイライトを削除して下地の塗りだけにして撮り直してい..