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ウォルスの塔の制限時間vsオーディンの制限時間 [2023/02/11 00:05]
FFV(FF5)
ウォルスの塔の制限時間vsオーディンの制限時間
いつも我々プレイヤーに1分の制限時間を強いてくる上に、
戦闘が開始して早々に斬鉄剣を打ってくる大噓つき野郎オーディンに、
逆に、こちらから制限時間を強いてやろうという企画。
2114型の最低レベルプレイのデータを使用。
オーディンだけ倒してなかった。
ジャコールの洞窟からバル城の地下に侵入して手前の扉の鍵を開けておく。
まず水没したウォルスの塔の壁の中を歩いて制限時間を外に持..
FF2 テツキョジン狩り簡易マニュアル [2021/01/16 23:09]
テツキョジン狩り簡易マニュアル
ファミコン版のFFは戦闘回数と場所で出現する敵が、
ほぼ完全に決まっており、256戦で一巡するようになっています。
その256戦の内の4戦がレアエンカウントとなっていて、
そのタイミングの関係上、
少なくとも173回も同じ場所で戦闘をすれば1回は必ず珍しい敵に遭遇します。
したがって、ファミコン版のFF2のテツキョジンも、
少なくとも173回も戦闘をすれば必ず出現します。
200回も300回も戦闘をして出現しないとい..
【ライブ・ア・ライブ】依存が100%の技だけのリスト [1994/07/30 09:33]
【ライブ・ア・ライブ】依存が100%の技だけのリスト
LV 威力 連発 依存 防御 時間 武器 技名
12 32 範囲 力 知 48 回復のいのり(ぼいんビーナス)
1 32 1 力 体 0 ヘビーブロウ
3 8 1 力 体 0 通打
8 12 1 速 速 0 スピンドライブ
15 252 範囲 知 知 0 デーモンズダンス(金の死装)
0 0 範囲 ..
【ライブ・ア・ライブ】初プレイ [1994/07/17 17:33]
じゃあ最初にカーソルが合っている幕末編から順番に右に回していきますか。
幕末編
名前。じゃ、「せいろ丸」で!漢字を使える事に気付かず平仮名にしてしまった。まあ、それはそれで良いか。
お主を斬って名を上げるマンは手ごわいので序盤は避けとこう。
人魂を全て倒したつもりだったが天草四郎が復活する。
下の壁の影に隠れていたのを見落としたのか、天草四郎に話しかける前だと駄目なのか。
いや、やはり下の壁の影の人魂を見落としていたらしい。最初から全滅させても進行する。
..
GB版『ファンタズム』EXPERT遊んでみた [1992/02/07 16:00]
ゲームボーイ版『ファンタズム』のEXPERTモードを遊んでみた。
タイトル画面で上、A、Bを同時に押すと挑戦できるらしい。
・・・なかなか反応しない。どうなってんだ、これ。
タイトル画面のロゴの左下にEXPERTが表示されたらスタート。
STAGE1
ボス部屋(GO!)の直前にいる、スラッガー?(野球選手?)に乗り移って、
ボス戦中は最も高い足場に陣取ってれば、まず負けない。
STAGE2
道中の部屋に鍵がある。普通に進めていれば、まず..
初代 ロックマン 遊んでみた [1987/09/13 13:58]
初代 ロックマン 遊んでみた。
じゃあカットマンステージから。
いや、むず、このゲーム。
エレキマンステージ
梯子に捕まっている最中に攻撃できるのを知らず、
敵のウォッチャーの攻撃を一生くらい続ける男、スパイダーマン。
ウォッチャーの対処法はね、急がない。待つの♡
ガビョールも止めたり倒すという発想がなくて苦戦する。
ボスはカットで楽して倒す。
やっぱ、時計回りで行くか・・・。
ガッツマンステージ
メットールって強いよな。
足場、難..
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