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2021年03月23日

学ぶ意欲STEAMとは

最近になって孫の教育というか習い事についてしらべてみてSTEAMという言葉をきいた。

S=SCIENCE
T=TECHNOLOGY
e=ENGINEERING
A=ART
M=MATHEMATICS

問題解決力や想像力を重視する概念。プログラミングやアート科学などを遊びのように楽しみながら身に着けていくというもの。東大だけでなく東大を卒業してもなお芸術大に通いたいという人もいるでしょう
私もいろんな塾や遊びの場を見学してきましたがなんだかすごい。
実証実験でも算数やIQの偏差値に大きな差があるなんて。
クラスにもいるでしょ。あいつ遊んでばかりいるのに妙に点数とれるんよね。

この前質問に対してそんなこと自分で考えなさい
といわれたことがあったんです。もちろんそういわれたらそうなんです。
自分の問題は自分で考えなきゃいけないのに成功している人の教えをもらえばなんだか満足というか。教えてもらえばいいや。みたいな。依存体質

これは子供にはちゃんと考える人間になってもらいたいと思う体験でした

「意欲」をひきだす、新感覚の通信教育【ワンダーボックス】


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