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2022年12月02日

システム全般の仕様について

本ゲームにおける主なシステム全般の仕様は以下の通りとなります。

FAQにも関連してくる内容だと思いますので必要に応じてご確認いただけましたらと思います。

※2022/12/01時点(随時調整中のためリリースまでに変更可能性あり)
ーーーーーーーーーーーー
提供方式
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・ブラウザ版のみ
※ダウンロード版は現時点では考えておりません
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料金
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・無料
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プラットフォーム
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・PC前提(Windows(推奨)/Mac)
※一応手持ちのdocomoのタブレットでも動作はしています(タップで操作)
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対応環境(ブラウザ)
ーーーーーーーーーーーー
・Chrome(推奨)
・Firefox
・Safari
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対応デバイス
ーーーーーーーーーーーー
・キーボード
・各種汎用コントローラー(キーの割り当て等設定はコントローラーの説明書をご確認下さい)
・タブレットではタップ
ーーーーーーーーーーーー
セーブデータの保存領域
ーーーーーーーーーーーー
・ローカルストレージ方式(お使いのPC内に保存されます)
※ブラウザゲームのため、ブラウザのアップデートやキャッシュのクリア等でセーブデータが飛ぶ可能性有。
ーーーーーーーーーーーー
システム関連
ーーーーーーーーーーーー
・通貨単位(C)コイン
・控えメンバー(戦闘は四人まで)も経験値獲得
・戦闘はフロントビューバトル採用
・TP(Tactical Point)採用(行動で貯まるMPとは別の特殊技を使用できるポイント)
・パーティーは隊列歩行
・床ダメージ(毒床や氷床等)による移動中の死亡無し(HP1以下にはならない
ーーーーーーーーーーーー
取り返しのつかない要素
ーーーーーーーーーーーー
・自身で売却したもの(大事な物は売却できませんがレア物は売ることが可能ですので・・・)
※ゲームの進行によって二度と行けなくなる場所はありませんので宝箱の取り逃し等の心配は無し。
ーーーーーーーーーーーー
戦闘関連
ーーーーーーーーーーーー
※基本的にはどこにでもあるRPGの戦闘と同じイメージで大丈夫です。
・特定のイベント(敗北が許可されているイベント)以外の敗北でゲームオーバー。
・攻撃種別(通常/魔法/必殺技)魔法や必殺技はMPやTPを必要とする。
・TP値は戦闘毎にリセット。
・戦闘参加可能最大人数は4名
ーーーーーーーーーーーー
所持品関連
ーーーーーーーーーーーー
・武器(剣・杖・爪)/防具(盾・鎧・服・兜・帽子)/装飾品
・アイテム種別は(通常/大事なもの)の二種類
※大事なものは売却出来ません(取得後永続的に使用可、物によっては自動的に効果発動)
ーーーーーーーーーーーー
その他
ーーーーーーーーーーーー
・レベルは最大99まで
・レベルアップに必要な経験値や成長曲線は職種による
・降格は不可能(昇格後の戻りや二つ名の戻りなど)
ーーーーーーーーーーーー
ご質問・お問合せ
ーーーーーーーーーーーー
・適宜更新してまいりますが、お気付きの点がございましたらコメントにてお問合せ下さい(ゲーム攻略に関するご質問など内容によってはお答え出来ない場合もございますので予めご理解ご了承下さい)
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