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2022年11月26日

ゲーム制作進捗状況について

おはようございます!

本日はまずゲーム制作の進捗状況のご報告をさせていただきたいと思います(ゴチャゴチャUPしてるけどこのゲームはいったいいつできるんだよ?と思われていても不思議ではありませんので・・・すみません・・・)

下画像は本ゲームの全地域になります。
青くフォーカスがあたっている場所が今日デザインする所(現時点)です。

現在全部で34の地域というかカテゴリがある中の18番目(中間を超えたあたり)です。

cp156.png

この後作業的にボリューミー(規模がデカイ)のはレセプト、ローストシア、アリストン、グラジリア、アラナ、海溝、ブラックホールの7つです。

この7つは1箇所あたり1〜2日の工数が必要ですが、後は1日以内だと思います。

そこから最終的なイベントやデータベースの更新、音楽関連の調整、タイトル画面やらなんやらという感じです。

そして最終デバッグをする必要がありますが、テスターがおりませんので(私一人ですので)リリース後にバグがある可能性は否めません。

そこでテスターさんを募集する可能性があります(α版、β版など)

テスターさんには特別アイテムをプレゼント予定です。この辺はバグを発見し教えていただける度にプレゼントするか、どうするかはまだ未定です。基本的にテスターになって下さった方には一律恩恵があるように、平等にさせていただきたいと思います(バグがなくともデバッグに変わりはありませんので)

ということで、テスターになっていただける方は本ブログやtwitterで募集させていただこうと思います。

えらそうなことも贅沢も言いません!

一人でも遊んでいただける方がいれば頑張りますのでどうぞ生暖かく見守ってやってください!

よろしくお願いいたします!!!
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自作ゲームをつくっています。 王道ファンタジー系RPGが好きで、自分なりの「イロ」を出せるようオリジナルアイデアをトッピングしてつくります。
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