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2016年04月13日

練習する1

サクセスで選手を作るのでも良かったが

どうせ2016で作業をやらされる羽目になる上に
引継ぎ選手に制限をかけられるのだから
対戦で練習してる方がマシだと判断

ちなみに相手はこんな感じ

練習用.打撃陣.jpg練習用.投手陣.jpg

ほぼ全員オールAかS
「対エース」「逆境」「AH」「PH」「対左」「チャンス」「広角打法」は基本
どうせパワフェスかサクセスでチートボスと戦わされるからな

一試合目
難易度「普通」で操作は「エキスパート」

いきなり負ける.jpg
いきなりボロ負けする

相手の168の直球と150〜160の変化球に全く手も足も出ないw
結局こちらはまぐれの二安打

二試合目
難易度「普通」で操作を「ノーマル」にして再試合

急に球が遅くなり、投球カーソルと着弾点で難易度が下がる
ただし相手の能力が高いのでバットを数本へし折られる

投げる時に自投手の変化量が判るのも楽だ
リリースがオートになってるのは逆に困った
打たれても着弾点が見えるのも大きい

割と拮抗.jpg

前半から中盤は拮抗
そのままあっさり終わると思いきや

どこ投げても打たれる.jpg

相手のチーム単位での「逆境○」が炸裂し
どこに投げても打たれ続けあっけなく同点にされる


代打1.jpg
代打2.jpg

こちらも代打で悪足掻き

同点のまま延長.jpg

結局ずるずると延長へ引きずり込まれる

意外性とかいうチート.jpg

守備固め用の北上の「意外性」に救われる

何とか逃げ切る.jpg

リリースが自動なので常に打たれそうで心臓に悪い
HRと流し打ちと内野安打の嵐で精神が磨り減るw

ギリギリ勝利.jpg

この試合結果の酷さよ
(仮)の方の選手なので守備がほんと酷いw
CかDばかりで前のBだらけだった頃が懐かしいな

とりあえずリリースを「手動」に変えて
球速レベルを「ややはやい」に変えて
CPUを「つよい」にしてやってみるか…

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