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2016年01月28日

今さらパワプロ2014をやり直す94

とりあえず作成中
ポイントこそ余るが育成はギリギリなので
結局は肩デッキになるわけだが…


風薙の固有スキルで基礎能力は超過でやり直したり
友沢の固有スキルで勝手に「AH」が付いてやり直したり
別の選択しても「チャンスC」勝手に付いて愕然としたりで

散々だったわw

本当なら6人くらい出来てるはずの時間をかけて
2人しか出来てない上に、それすらAは走力+1、Bは走力-1
みたいに予定通りには出来てないっていう

てんるー1.jpgてんるー2.jpg
いきなり失敗からスタート

たったー1.jpgたったー2.jpg
仕方ないのでミートに1足す

やってらんねぇ…w
パワターの顔パーツも少ないから再現も無理だし

ほんとサクセスって糞システムだわ
後で基礎値や特能を削れるようにするか
これ自体が詰まらんのだからエディット付けてくれ


やり直す度に

・自己紹介イベ×5人分とタッグ成立イベ×5人分
・亀野郎主催のしょうもない合コンイベ
・兎野郎の構ってちゃんトラウマイベ
・神宮前の爺監督の長話みたいなゴミ演出

この辺を長々と見せられる方の身になって欲しいわ…
こういう糞みたいな演出決めたスタッフのせいで
2014は壱琉の連中以外は基本的に全員嫌いだよ

・システムに行って説明イベントを「なし」に変更しなければならない

…とかの糞っぷりを見る限り
嫌がらせが主目的で、してやったりなんだろうが

なお真面目に育成してる場合は

・試合でコナミエフェクトが炸裂して鶴カス大炎上

が加わる模様

…マジで溜息しか出ねぇw

あとこの二人を件のチームに加えて
起用法を「守備要因」にして守備Dの連中を「途中交代」にしたのに
オートペナント回して記録見たら全く使われてないのも酷かったなw

そりゃパワプロは守備が実質機能してない
打高投低のアレだけど帳尻くらい合わせてくれよw

いきなりこれじゃ
残りの面子作っても無駄な気がしてきた


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