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2015年09月16日
日本のサイバーセキュリティー技術者の現在 | #44 デジタルライフコラム
キーワード
:サイバーセキュリティー技術者 日本
テレビをみていると、
サイバーセキュリティー技術者として
日本の第一線で
活躍されている方の
番組が放送されていました。
番組の中では、
企業や国の機関をはじめ
日々のサイバー空間での
脅威に対して、
向き合う技術者の姿が、
描かれており、
興味深く番組を
みさせていただきました。
番組をみていて感じたこととしては、
サイバー空間での脅威に立つ向かうためには、
さまざまなコンピュータプログラミングに関する
知識をはじめ、
その都度、
サイバー攻撃に対して向き合うことにできる
人的に対応できる技術者の存在の
重要性を感じさせられました。
ただ、
1人で対応できることは限界が考えられるため、
この分野に興味をもたれる方が
増えていただけるといいなあと思いました。
また、長期的には、
1つの国の中の制度を整備するだけでなく、
世界的な視野での、
サーバー空間の健全化へ向けた
取り組みも必要なのではないかと思いました。
現代では、
パソコンでのインターネット閲覧をはじめ、
スマートフォンの普及や、
クラウド利用者の増加などもあり
サイバー空間の
セキュリティに関して、
「 現在の日本はどうなっているのか? 」
と漠然とした疑問を
お持ちの方もいるのではないでしょうか。
国勢調査2015 - インターネット回答はじまる - | #43 デジタルライフコラム
の記事でも、
紹介させていただいたように、
国勢調査を
インターネットを介して、
回答する時代になり、
当初のインターネットの状況を考えると、
すごい時代になったなあと感じます。
サイバー攻撃というと、
インターネットを普段利用されない方はピンと
こないかもしれませんが、
サイバー空間では、
日々、
さまざまな事象が起きているようです。
具体例としては、
「 データの破壊・改ざん・取得 」
「 DDoS(Distributed Denial of Service attack:分散型サービス妨害)攻撃 」
をはじめ、
さまざまな攻撃手法があるようです。
日本の情報セキュリティ関連の政策などを調べてみると、
総務省の
「 情報セキュリティ アドバイザリーボード 」
出典
:総務省
情報セキュリティ アドバイザリーボード
(http://www.soumu.go.jp/menu_seisaku/ictseisaku/securityadvisory/index.html)
2015年9月16日確認時点
のページに、
政府における情報セキュリティ政策関連の
情報などがまとめられていました。
また、
「 国民のための情報セキュリティサイト 」
出典
:総務省
国民のための情報セキュリティサイト
(http://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/security/)
2015年9月16日確認時点
のサイトでは、
情報セキュリティ関連の話題に関して、
基礎的な知識・用語をはじめ、
わかりやすく情報がまとめられていまいたので、
サイバーセキュリティなどに
関心のある方は、
チェックしてみてください。
そのほかにも、
「 IPA 独立行政法人 情報処理推進機構 」の
* IPA:Information-technology Promotion Agency, Japan
「 情報セキュリティ 」
出典
:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構:情報セキュリティ
(https://www.ipa.go.jp/security/)
2015年9月16日確認時点
のページも、
参考になるのではないかと思いますので、
まだ知らない方がいましたら、
セキュリティ関連のトッピクスなどの
情報収集など、
必要に応じて
確認してみてください。
2014年11月には、
日本全体のサイバーセキュリティ強化等に向けた
「 サイバーセキュリティ基本法 」
が成立、
2015年1月9日より全面施行されています。
それだけ、
サイバー空間での出来事に対しての
重要度も増してきているのでは、
ないかと思います。
また、
「 2020年オリンピック・パラリンピック東京大会 」
に向けて、
安全なサイバー空間の構築のために、
人材育成も現在の課題の
1つとなっているようです。
普段何気なく、
インターネットを利用できる時代になり、
つい、
サイバーセキュリティに関して
疎くなってしまいがちですが、
一人一人が、
サイバーセキュリティに関して、
関心をもつ必要のある時代に
なるのではないかと感じます。
話を戻しますが、
今回のような
テレビ番組をきっかけとして、
サイバーセキュリティー技術者に
関心をもつ方が増え、
技術者が増えることで、
安全に安心して、
インターネットなどの利用ができる
環境が構築されてくる
ことを期待したいと思います。
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* 2015年9月16日確認時点
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日本や世界各国に設置されたVPNサーバーに接続することで、
各国のIPアドレスで インターネットアクセスを
可能にする「 IP共有型のVPNサービス 」
・IPアドレスで国ごとに
アクセス制限を行っているサイトを閲覧したい方
(オンデマンドサービス、動画配信サイト、オンラインゲーム)
・中国をはじめとしたのインターネットの規制が厳しい国から
Facebook、YouTubeなどにアクセスしたい方
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・通信の内容を、盗聴される危険性の高いと考えられる
無料のWi-Fiスポット等で、VPN接続をすることにより
安全にインターネットを利用したい方
・利用中のインターネット環境のIPと違うIPを使いたい方
・IPアドレスを変更することにより匿名性を高めたい方
:アクセス規制の対策
など
︎ セカイVPN
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(東日本電信電話株式会社)
企業をはじめ、各種団体・組織などに対し、
公開中のホームページに
不正なプログラムやURLなどが埋め込まれていないか等の
診断を行うサービス
by はじめてのコンピュータ・パソコン
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:知ってる? 日本年金機構の不正アクセスによる情報流出事案のその後。日本のサイバーセキュリティ対策・取り組みをチェック | #378 デジタルライフコラム
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国勢調査2015 - インターネット回答はじまる - | #43 デジタルライフコラム
キーワード
:国勢調査 2015年(平成27年)
皆さんのお宅には、
2015年の国勢調査のインターネット回答の
封筒はもう届いたでしょうか?
インターネットの回答期限は、
2015年9月20日(日)のようですが、
お忙しくて、
まだ手についていない方も
いるのではないでしょうか。
また、
特にご高齢の家庭などでは、
インターネットに慣れていない方も
いることも考慮され、
インターネット回答をされていない方に関しては、
後日、
「 紙の調査票 」の配布も
予定されているようです。
今回の国勢調査関連の話題の
ニュースなどに関心を向けてみると、
すでに、
「 偽サイト 」の話題や、
場合によっては、
不在などの際に、
郵便ポストなどに入れてある事例に対して、
「 国勢調査の封筒の渡し方 」に関しての
問い合わせなどの話題もあるようでした。
インターネット回答を
実施してみて、
つまずいたこととしては、
・ブラウザのアプリの閲覧環境によっては、
対象者IDが入力できない現象
なども、
自分の環境では
確認できましたが、
無事に回答することができました。
インターネットを利用して、
回答をすることで、
まず第一に浮かびやすい疑問として、
「 セキュリティなどの面で、
どうなのか? 」
と思う方もいるのではないかと思います。
インターネットを活用して、
調査ができることにより、
結果の統計処理などの時間短縮をはじめとした
多くの利点もあるとは思いますので、
今後、
どのような意見がでてくるのか
経過をみていきたいと思います。
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posted by HajimeteCPC at 15:11
| デジタルライフコラム
じゃんけんプログラミング:2次元配列編(経験値考慮版)| C言語プログラミング入門講座
キーワード
:C言語 人工無能 人工知能
AI(人工知能)プログラミングの作り方 | C言語プログラミング入門講座
C言語で、
簡単な「 じゃんけんプログラム 」を作りながら
人工知能(AI:Artificial Intelligence)について、
考えていきたいと思います。
今回は、
「 二次元配列 」、
「 乱数 」、
「 関係演算子 」・「論理演算子」などを利用して、
コンピュータが、出す手(グー、チョキ、パー)を
考える際に、
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、
コンピュータの出すじゃんけんの手を
決める
基本的なじゃんけんAIプログラム
を実装してみます。
[ C言語プログラミングの開発環境 ]
Xcode
Macのプログラミングのための
統合開発環境
(IED:Integrated Development Environment)
* その他にも、一例として、
IBMアイビーエム
(International Business Machines Corporation)
によって開発された
「 Eclipse 」(イクリプス・エクリプス)
というオープンソースの統合開発環境 (IDE) でも
Mac環境下でC言語プログラミングの練習が
できると思います。
個人的には、Xcodeの方が、
簡単なプログラミン程度であれば使いやすいのでは
ないかと思います。
「 Eclipse 」は、Javaをはじめ
さまざまなプログラミング言語を学習したい場合には、
役に立つのではないかと思います。
Xcodeを利用して、
C言語プログラミングの実行環境にする方法や、
基本的なコード入力時の
キーボード操作方法についてわからない
わからない方の場合は、
こちらの記事から読み進めてみてください。
:Hello worldプログラム | Xcode(Mac)でC言語入門講座
じゃんけんプログラム:二次元配列編(経験値考慮版)
C言語プログラミング入門講座(動画)
C言語プログラミング入門講座(動画)
C言語サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
int myJanken;
int previous = 0;
int twoDMemory[3][3] = {{0, 0, 0}, {0,0,0}, {0,0,0}};
int prediction;
int counter = 0;
int janken_ai;
srand((unsigned)time(NULL));
while (myJanken >= 0 && myJanken <= 2) {
printf("じゃんけんAIと「じゃんけん」をしよう!\n(0=グー、1=チョキ、2=パー、それ以外=終了:数値を入力後「enter」キー)\n:");
scanf("%d",&myJanken);
if (myJanken < 0 || myJanken > 2) break;
counter++;
printf("\nじゃんけん、ぽん!\n");
/* 5回目までは乱数でじゃんけんを出し、その後は経験値(直前の手)を考慮 */
if (counter < 6) {
janken_ai = rand() % 3;
} else {
prediction = 0;
if (twoDMemory[previous][prediction] < twoDMemory[previous][1]) prediction = 1;
if (twoDMemory[previous][prediction] < twoDMemory[previous][2]) prediction = 2;
janken_ai = (prediction + 2) % 3;
}
if (janken_ai == 0) {
printf("じゃんけんAI:「グー」です。\n");
} else if (janken_ai == 1) {
printf("じゃんけんAI:「チョキ」です。\n");
} else {
printf("じゃんけんAI:「パー」です。\n");
}
printf("\n\n");
twoDMemory[previous][myJanken]++;
previous = myJanken;
}
}
* コード内に全角スペースが含まれていると
エラーになりますので、
その際は、半角スペースに適宜修正してください。
* int型 (integerインテジャー:整数値)の変数として、
「 myJanken:入力するじゃんけんの手 」
「 previous:以前のじゃんけんの出した手 」
「 twoDMemory:2次元配列メモリー 」
「 prediction:じゃんけんの出す手の予測 」
「 counter:カウンター 」
「 janken_ai:じゃんけんAIの出す手 」
という名前などの変数を作成しています。
変数名は自分でわかりやすいように名前をつけてみてください。
今回のプログラムでは、
プログラムを実行後に、
「 0 」「 1 」「 2 」を
入力後、
「 enter 」キーを押すと、
コンピュータの出す手が、
出力されるようになっています。
上記の数値以外を入力し、
「 enter 」キーを押した場合は、
プログラムを終了します。
* 数値以外を入力して、「 enter 」キーを
押した場合は、エラー出力になります。
以下の記事で、
ー じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴なし版)その1 | C言語プログラミング入門講座
ー じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴なし版)その2 | C言語プログラミング入門講座
ー じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴あり版)その1 | C言語プログラミング入門講座
ー じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴あり版)その2 | C言語プログラミング入門講座
C言語プログラミングの練習をしてみた
プログラミングに比べると、
複雑なコードに
なってきているのではないかと思います。
人間が以前に出したじゃんけんの手を記憶し、
次の手に活かせるように
プログラミングされており、
じゃんけんに特化されたプログラムではありますが、
少しずつ人工知能らしくなってきているのでは
ないかと思います。
今回のサンプルプログラムコードの
「 if (counter < 6) 」の
数値を変更することで、
どの段階で、
人間が前に出したじゃんけんの手を考慮することが
できるようになるかを決めることができます。
具体的には、
C言語サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
int myJanken;
int previous = 0;
int twoDMemory[3][3] = {{0, 0, 0}, {0,0,0}, {0,0,0}};
int prediction;
int counter = 0;
int janken_ai;
srand((unsigned)time(NULL));
while (myJanken >= 0 && myJanken <= 2) {
printf("じゃんけんAIと「じゃんけん」をしよう!\n(0=グー、1=チョキ、2=パー、それ以外=終了:数値を入力後「enter」キー)\n:");
scanf("%d",&myJanken);
if (myJanken < 0 || myJanken > 2) break;
counter++;
printf("\nじゃんけん、ぽん!\n");
/* 10回目までは乱数でじゃんけんを出し、その後は経験値を考慮 */
if (counter < 11) {
janken_ai = rand() % 3;
} else {
prediction = 0;
if (twoDMemory[previous][prediction] < twoDMemory[previous][1]) prediction = 1;
if (twoDMemory[previous][prediction] < twoDMemory[previous][2]) prediction = 2;
janken_ai = (prediction + 2) % 3;
}
if (janken_ai == 0) {
printf("じゃんけんAI:「グー」です。\n");
} else if (janken_ai == 1) {
printf("じゃんけんAI:「チョキ」です。\n");
} else {
printf("じゃんけんAI:「パー」です。\n");
}
printf("\n\n");
twoDMemory[previous][myJanken]++;
previous = myJanken;
}
}
などとすると、
設定を変更することができると思います。
コードを見た感じは、
とっつきにくい感じる方も多いのではないかと
思いますが、
C言語プログラムのコード入力に
慣れる目的などで、
サンプルコードの
入力にチャレンジしてみてください。
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:じゃんけんプログラミング(2次元配列編:思考パターン版)| C言語プログラミング入門講座
:AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)
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