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2015年09月09日

Apple社「 September Event 2015 」迫る | #37 デジタルライフコラム















キーワード
September Event 2015 





Apple社の公式サイトを閲覧してみると、

日本時間9月10日午前2時 」から

September Event 2015 」のライブ公開についての

情報が掲載されていました。


 * 2015年9月9日確認時点






インターネット上で、

情報を調べてみると、

さまざまな憶測が飛び交っているようでしたが、

Apple社が、

米カリフォルニア州の

サンフランシスコで新製品発表会を行う予定のようでした。







新型iPhoneの発表
(iPhone6s ?)なのか、

その他に、

何か新たな機能や、新製品情報、

今後のApple社のビジネス戦略などを

知ることができるのでしょうか?




日本時間9月10日午前2時 」になるのが

楽しみですね。




また、

明日、「 Apple社の公式サイト 」や、

Apple Keynotes 」などの情報を

チェックしてみたいと思います。




















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Apple社「 September Event 2015 」発表・今後の動向は? | #38 デジタルライフコラム


iPhone6s・iPhone6s Plusの発売日へ向けて | #45 デジタルライフコラム




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おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり)| C言語プログラミング入門講座













キーワード
C言語 おみくじプログラミング


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おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり版)| C言語プログラミング入門講座






C言語で、

簡単な「 おみくじプログラム 」を作りながら

プログラミングの練習をしていきたいと思います。








おみくじプログラミング(乱数編:特徴なし)| C言語プログラミング入門講座

の記事では、

行き当たりばったりで、

おみくじの結果を出力させていましたが、

今回は、

乱数 」と

関係演算子 」・「論理演算子」などを利用することで、

コンピュータが、出力するおみくじの結果に

特徴をもたせた

 * 特定の結果が、
   出やすいようにしたり、
   出にくいようにしたりと、
   特徴をもたせてみます。
   

基本的なプログラミングを実装してみます。











[ C言語プログラミングの開発環境 ]


Xcode



Macのプログラミングのための

統合開発環境
(IED:Integrated Development Environment)



 * その他にも、一例として、
   IBMアイビーエム
  (International Business Machines Corporation)
   によって開発された

  「 Eclipse 」(イクリプス・エクリプス)

   というオープンソースの統合開発環境 (IDE) でも
   Mac環境下でC言語プログラミングの練習が
   できると思います。
   個人的には、Xcodeの方が、
   簡単なプログラミン程度であれば使いやすいのでは
   ないかと思います。

  「 Eclipse 」は、Javaをはじめ
   さまざまなプログラミング言語を学習したい場合には、
   役に立つのではないかと思います。






Xcodeを利用して、

C言語プログラミングの実行環境にする方法や、

基本的なコード入力時の

キーボード操作方法についてわからない

わからない方の場合は、

こちらの記事から読み進めてみてください。

Hello worldプログラム | Xcode(Mac)でC言語入門講座











おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり版) | C言語プログラミング入門講座(動画)



















C言語サンプルコード


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(void) {
int fortune_slip;

printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
getchar();
printf("今日の運勢は・・・\n");

srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 10;

if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 2) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip >= 3 && fortune_slip <= 4) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip >= 5 && fortune_slip <= 6) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}






 * コード内に全角スペースが含まれていると
   エラーになりますので、
   その際は、半角スペースに適宜修正してください。

 * int型 (integerインテジャー:整数値)の変数として、
  「 fortune_slip 」という名前の変数を作成しています。
   変数名は自分でわかりやすいように名前をつけてみてください。






今回のプログラムでは、

プログラムを実行に、

enter 」キーを押すと

おみくじの結果が

出力されます。









サンプルコード内の、


if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 2)

else if (fortune_slip >= 3 && fortune_slip <= 4)


などの、

比較演算子

 * <演算子
 * >演算子
 * <=演算子
 * >=演算子 など

や、

論理演算子

 * 論理AND演算子( && )
 * 論理OR演算子( || )

や、

数値などを変更することで、

おみくじの出力結果に

特徴をもたせることができます。









具体的には、

大吉 」を

出しやすいようにするには、




C言語サンプルコード


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(void) {
int fortune_slip;

printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
getchar();
printf("今日の運勢は・・・\n");

srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 10;

if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 4) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip >= 5 && fortune_slip <= 6) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip >= 7 && fortune_slip <= 8) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}



 * 乱数の結果が「 0 〜 4 」の範囲の場合
  「 大吉 」の結果が出力されるプログラム









などと、

コンピュータの出す、

出力結果に

特徴をもたせることができます。





範囲を変更した際に、

どのような結果になるか、

色々と試してみてください。






プログラミングの構造としては、


じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴あり版)その2 | C言語プログラミング入門講座


の記事で練習した

プログラムと同じ構造になっています。





今回は、

おみくじの結果を表示させるプログラムですが、

アイディア次第では、

いろいろなプログラムが作れそうで、

おもしろいですね。













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C言語で、

簡単な「 おみくじプログラム 」を作りながら

プログラミングの練習をしていきたいと思います。






今回は、

乱数を利用して、

コンピュータが、出力するおみくじの結果を

決定する

基本的なプログラミングを実装してみます。
















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   ないかと思います。

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   役に立つのではないかと思います。






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#include <stdio.h>
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int main(void) {
int fortune_slip;

printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
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srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 4;

if (fortune_slip == 0) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip == 1) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip == 2) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}






 * コード内に全角スペースが含まれていると
   エラーになりますので、
   その際は、半角スペースに適宜修正してください。

 * int型 (integerインテジャー:整数値)の変数として、
  「 fortune_slip 」という名前の変数を作成しています。
   変数名は自分でわかりやすいように名前をつけてみてください。






今回のプログラムでは、

プログラムを実行に、

enter 」キーを押すと

おみくじの結果が

出力されます。








プログラミングの構造としては、


じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴なし版)その2 | C言語プログラミング入門講座 


の記事で練習した

プログラムと同じ構造になっています。






アイディア次第では、

いろいろなプログラムが作れそうですね。







おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり)| C言語プログラミング入門講座

では、

おみくじの出力結果に、

特徴をもたせた

プログラミングをしていこうと思います。
















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