2017年09月20日
#19「闇に葬られし事件」遊戯王VRAINS・名言
財前「現れろ!
ティンダングル・アキュート・ケルベロス!」
Ai「うひ〜! さっきより
もっと怖そうなワンちゃん!」
ゴーストガール(さすがは晃ね。相手のターンに
自分のエースモンスターを召喚するなんて)
財前「アキュート・マス・ブレイズ!」
Ai「おいおい、なんだよあれ!
効果と戦闘で倒されないって無敵やん!」
プレイメーカーvs財前のデュエルが続く。
財前は初代遊戯王でいう海馬的な要素があるけど
プレイメーカーの宿命のライバルという感じはしないなあ…
プレイメーカー「うろたえるな。
お前、本当にAIか?」
プレイメーカー「お前との間に友情などない」
プレイメーカー「俺に人の温かさなど必要ない。
お前はAIらしくカードの解説でもしていろ」
プレイメーカー「俺が負ける心配なら
それも必要はない。なぜなら
俺は絶対に負けはしないからだ」
プレイメーカーとAIも歴代主人公やその相棒と比べて
かなり異質な存在となってるような感じがする。
例えていうならアストラルと遊馬の性格が入れ替わった。
それが吉と出るか凶と出るか。今のところ凶っぽいのだけれども。
財前「復讐などやめるんだ。
私にすべてを任せ、君は普通の生活に戻るんだ。
それが君のためだ。学校に行き、友と未来を語らい、
青春というかけがえのない時間を大事な仲間と過ごせ。
きっとそれは君の未来を支える財産となる。
過去に囚われ、瞬く間に流れゆく尊い時間を
今君の目の前を流れている幸福を逃してはならない。
この私のように…」
これもなんとなく遊戯と海馬の立場が逆転したような感じ。
剛三郎への復讐に囚われていた海馬は遊戯に負けたが。
財前「10年前、ある事件が起きた。
それはロスト事件と呼ばれていたらしい」
ロスト現象なら知ってる。
来月発売のRGP「ロストスフィア」。
クロノ・トリガーのバトルシステムを継承していて懐かしい。
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プレイメーカー「もういい財前。
自分の過去を他人になど語られたくない」
プレイメーカー「そこにあるのは
食事と睡眠、そしてデュエルだけだった。
毎日がその繰り返し」
今明かされる衝撃の真実。
誘拐されてデュエルの強要。
プレイメーカー「財前。ないんだよ。俺には。
人生が途切れた俺には、お前が言った
友と語らう未来も、かけがえのない時間も」
Ai「俺やっぱり友達じゃないんだ」
プレイメーカー「あの忌まわしい記憶は
俺の目に焼きつき、心臓に食い込み、
抉り出すことなどできない血肉となっていた」
いろいろとつらい展開。
このまま孤独な復讐鬼を続けるのはもっとつらい。
VRAINSが今までと違って主人公に魅力がないのはそれが原因か。
プレイメーカー―「俺は懸命に
事件を調べ、そして探し当てた。
ロスト事件が別名、ハノイプロジェクトと
呼ばれていたことを」
財前「だがどうやら
君が知っているのはそこまでのようだな」
プレイメーカー「どういうことだ?」
財前「ここにあるデータには
ハノイプロジェクトの首謀者の
名前が記録されていた」
プレイメーカー「それは…誰だ!」
というところで続く。引っ張るね。
デュエル中断して決着も次回か…
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ティンダングル・アキュート・ケルベロス!」
Ai「うひ〜! さっきより
もっと怖そうなワンちゃん!」
ゴーストガール(さすがは晃ね。相手のターンに
自分のエースモンスターを召喚するなんて)
財前「アキュート・マス・ブレイズ!」
Ai「おいおい、なんだよあれ!
効果と戦闘で倒されないって無敵やん!」
プレイメーカーvs財前のデュエルが続く。
財前は初代遊戯王でいう海馬的な要素があるけど
プレイメーカーの宿命のライバルという感じはしないなあ…
急にガチカードやめーや#VRAINS #遊戯王 pic.twitter.com/OTmQ1zH4Pf
— western hill (@kidoubutouden) 2017年9月20日
無敵やん! #VRAINS pic.twitter.com/eYUcF74SOW
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
プレイメーカー「うろたえるな。
お前、本当にAIか?」
プレイメーカー「お前との間に友情などない」
プレイメーカー「俺に人の温かさなど必要ない。
お前はAIらしくカードの解説でもしていろ」
プレイメーカー「俺が負ける心配なら
それも必要はない。なぜなら
俺は絶対に負けはしないからだ」
プレイメーカーとAIも歴代主人公やその相棒と比べて
かなり異質な存在となってるような感じがする。
例えていうならアストラルと遊馬の性格が入れ替わった。
それが吉と出るか凶と出るか。今のところ凶っぽいのだけれども。
お前本当にAIか? #VRAINS pic.twitter.com/FxCXGKJwI5
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
100話くらい経った時が楽しみなセリフですね #VRAINS pic.twitter.com/nXLhGgETPb
— ささみ_( _´ω`)_ (@sasamigokko) 2017年9月20日
財前「復讐などやめるんだ。
私にすべてを任せ、君は普通の生活に戻るんだ。
それが君のためだ。学校に行き、友と未来を語らい、
青春というかけがえのない時間を大事な仲間と過ごせ。
きっとそれは君の未来を支える財産となる。
過去に囚われ、瞬く間に流れゆく尊い時間を
今君の目の前を流れている幸福を逃してはならない。
この私のように…」
これもなんとなく遊戯と海馬の立場が逆転したような感じ。
剛三郎への復讐に囚われていた海馬は遊戯に負けたが。
ここで介入 #VRAINS pic.twitter.com/oou21tM2pP
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
財前「10年前、ある事件が起きた。
それはロスト事件と呼ばれていたらしい」
ロスト現象なら知ってる。
来月発売のRGP「ロストスフィア」。
クロノ・トリガーのバトルシステムを継承していて懐かしい。
【PS4】ロストスフィア【Amazon.co.jp限定】オリジナル・ダイナミック・テーマ/ゲーム収録楽曲 配信
プレイメーカー「もういい財前。
自分の過去を他人になど語られたくない」
プレイメーカー「そこにあるのは
食事と睡眠、そしてデュエルだけだった。
毎日がその繰り返し」
今明かされる衝撃の真実。
誘拐されてデュエルの強要。
監禁 #VRAINS pic.twitter.com/2vcSzA5Ixz
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
負けたら電撃責め #VRAINS pic.twitter.com/9pYsC9AOT0
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
食事睡眠デュエル #VRAINS pic.twitter.com/MZw7Nh5DT2
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
うむ #VRAINS pic.twitter.com/fgPXNTVnRB
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
プレイメーカー「財前。ないんだよ。俺には。
人生が途切れた俺には、お前が言った
友と語らう未来も、かけがえのない時間も」
Ai「俺やっぱり友達じゃないんだ」
プレイメーカー「あの忌まわしい記憶は
俺の目に焼きつき、心臓に食い込み、
抉り出すことなどできない血肉となっていた」
いろいろとつらい展開。
このまま孤独な復讐鬼を続けるのはもっとつらい。
VRAINSが今までと違って主人公に魅力がないのはそれが原因か。
ないんだよ… #VRAINS pic.twitter.com/0ABCVcq1Xd
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
#VRAINS
— PlayMissMaker ぐだこ (@aaatibi) 2017年9月20日
仲良くなれなかった時に pic.twitter.com/lfILcDM7Y3
プレイメーカー―「俺は懸命に
事件を調べ、そして探し当てた。
ロスト事件が別名、ハノイプロジェクトと
呼ばれていたことを」
別名ハノイプロジェクト #VRAINS pic.twitter.com/rtiKVuDCde
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
財前「だがどうやら
君が知っているのはそこまでのようだな」
プレイメーカー「どういうことだ?」
財前「ここにあるデータには
ハノイプロジェクトの首謀者の
名前が記録されていた」
プレイメーカー「それは…誰だ!」
というところで続く。引っ張るね。
デュエル中断して決着も次回か…
それは…誰だ? #VRAINS pic.twitter.com/wKKubcYfJ8
— 雪光 (@YukiAnilog) 2017年9月20日
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