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2017年04月10日
Double Negative でもsubstance採用
ハリウッド映画スタジオでもsubstanceバリバリ使えまっせという記事です。
https://www.allegorithmic.com/blog/cutting-edge-texturing-vfx-substance-double-negativeこの記事によると大量のオブジェクトをUDIMにまとめてsubstanceでベイク、テクスチャ作業を行ったようです。ゲームに特化したイメージがあったsubstanceですがUDIMを使用すれば恐ろしくハイエンドな映像にも耐えうるパフォーマンスが発揮できることが証明されたようです。
プログラムを書いてベイクなどをオートマティックにやらないとどうしようもないようなアセットって・・日本では考えられないですね。だからこそ実写と見間違えるリアルなものが生まれるんでしょうが。
タグ:substance
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