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2017年04月03日
substanceDesigner curveNodeでshapeを描く
今回は6でついたcurveNodeを使って同心円状に工業製品のようなソリッドな模様を描く方法です。curveNodeで模様を描くのって少し癖になります。
まずはcircle状のグラデが欲しいのでshapeノードを作りpatternをconeにします。curveノードを作って先ほどのshapeを接続してあとはcurveノードのカーブを調整してあげれば同心円上の模様が簡単に描けます。
リニアに線をつないでいくことでハードなサーフェイスが表現できます。べベルのグラデーションもこれで表現できるので緻密なカーブを描けば細かい表現もできそうですね。
このカーブノードはいろんな応用方法があるので皆さんぜひ使ってみてください。
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