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2016年09月21日

(タガタメ)プレイ日記:第4回 プレイ2日目にしてスタメン交代と十話まで進めた感想

Screenshot_2016-09-16-03-01-11.jpg
「誰ガ為のアルケミスト」のイメージ紹介を兼ねたプレイ状況をご紹介します。
palusオススメですので、興味のある方はインストールしてみて下さい。
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今回は、第4回!・・・ですが実は2日目のプレイとなります。
ログインだけはしたんですが、ストーリーとか進める時間が無くて
今日は一気に10話まで進めました!
ただ、前回に書いた「このキャラで頑張っていくぞ!」というのは、二日目にして崩れてしまいました


それでは、本題に入る前に4つ注意点があります
・イメージ紹介の為、若干のネタバレ要素が含まれます。
→あくまで、ゲームのイメージを伝える事が目的です。

・palusはガチでソーシャルゲームは初です。知らない事だらけです。色々と勘違いをしている事もあるかと思います。

・攻略サイトを見る気はありませんので、攻略要素はほぼゼロで、全く参考にならないと思います。
→だから経験者の方ではなく、未経験者が「どんなもんかな?」という参考になればと思っています。

・プレイ日記というか感想日記なので、悪いと思った所は正直に書きます


スタメン交代

Screenshot_2016-09-16-16-45-33.jpg
前回は、この第1話の「ハードモード」を辛くもクリアした・・・という話でした。
で、何でこのステージを手こずるかって言うと、左の方に居る「弓兵」のせいで、高低差もあってか攻撃力が高くて「主人公射殺」という展開があるんですね。
すると、当然ながら思うわけですよ・・・『我が軍にも弓兵が欲しい』って!


Screenshot_2016-09-17-07-06-40.jpg
で、現時点のpalus軍のメンバーを見ると・・・弓兵は右上と下段中央のキャラが弓兵マークが付いているので、どちらかを選んで育てていく事に。


Screenshot_2016-09-19-02-52-32.jpg
アルミラって娘と・・・


Screenshot_2016-09-19-02-51-57.jpg
エレインってお姉さん系。


Screenshot_2016-09-19-02-52-08.jpg
ステータスの合計数値を見ると
アルミラ:369
エレイン:335
数値だけ見ると、アルミラが良さ気。

・・・でも、ステータスの数値だけで選んで良いのだろうか?
正直、palus的には見た目の好みは「大差は無い」とは言え、「エレインの方が好み」。
プロフィールにある「ハットの角度で的の照準を合わせる」・・・なんてルパン三世の次元みたいなトコも面白い。

・・・でもステータスではアルミラなんだよなぁ。
何かもう一つ!もう一つpalusが納得出来る「選ぶ決め手」が欲しい。何か無いのか・・・。


新しいビットマップ イメージ.jpg
ん?「巨乳ガンナー」・・・だと。


新しいビットマップ イメージ.jpg
う〜ん・・・


新しいビットマップ イメージ (2).jpg
う〜ん・・・


Screenshot_2016-09-19-02-52-41.jpg
よろしくな、アルミラ!



Screenshot_2016-09-19-02-52-08.jpg
・・・エレイン、一応キミに言っておく。
決してステータスで選んだワケじゃない。ステータスの話をするなら、前回の「ヨミちゃん」の方が酷い(合計数値325)
だけど、レギュラーになる上で「より重要な素質」を彼女は持っていたんだ


Screenshot_2016-09-16-16-43-30.jpg
さて、そうするとスタメンを交代しないといけないな。
一番右の女の子(メリア)はスタメンメンバー唯一の回復役。絶対というワケでは無いが、彼女は必要だろう・・・。
そうすると誰を外す事になるかと言えば・・・


Screenshot_2016-09-16-04-42-13.jpg
ゴメン、ディルガ。俺、ゲームの中では自分に正直に生きたい。
分かってくれるよな、同じ男として・・・。


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さて、アルミラがレギュラーになったぞ!
あ、ヨミちゃん。キミはベンチで補欠ね。
経験値を稼いで、ステータスを伸ばしてからがキミの出番という事で。
あ、その前にキミのジャッジも・・・。


新しいビットマップ イメージ (3).jpg
・・・うん、やっぱりヨミちゃんは補欠だね。


では、ストーリーを進めてみよう

え〜っと、前回は一章の1-2まで進めたから、お次は1-3ね。ノーマルモードなら楽勝かな〜♪


Screenshot_2016-09-19-14-23-32.jpg
え、この先は難易度があがる?多くのプレイヤーがこの先ゲームオーバー!?

「そんな装備で大丈夫か?」
う・・・そう言われると・・・でもパラメーターアップの装備品は何も無いし・・・
「大丈夫だ 問題ない」


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では、そんな高難易度となる第1-3話「敵の退路をたて」がスタート!


bandicam 2016-09-21 05-19-17-414.jpg
高難易度とビビっていたけど、敵の数はこちらと同じ4人(左上のヴェテルの顔の裏にもう一人います)
と、すると敵のレベルは・・・2?
あれ、コレで苦戦するとは・・・と思っていたら、やっぱりヴェテルとザハルのダブルエースであっさりと終了。
アルミラも与ダメージ38と、ヨミちゃんのパワーアップ後の与ダメージ35よりも高く、遠距離攻撃が便利。
うん、アルミラ良い感じじゃないか


bandicam 2016-09-21 05-37-41-221.jpg
最終面は多少ビビったものの、特に問題無くクリアしました。
ザハルの声で言ってもらいたいもんです「オレたちは、強い!」
さて、その後のストーリという事で・・・


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第1章1-7話にてストーリーが展開。
近くのナラバ村がモンスターに襲われていて、陰で見ていたら敵のラース兵が村に加勢に向かっているもよう。
我らのディオスは「偽善」と断ずるも、ロギとアガサが同じく村に向かって・・・という展開。

戦闘の流れが少し分かり辛いですが、7〜8話で村に向かう途中で、9話で村を救う為にモンスターと戦い、10話でモンスターを撃退後に残ったラース兵と戦う・・・というものだと思いますが、その辺りの説明は無いので、そこが少し不満に思いました。
例えばスパロボだったら、「◯◯の理由で☓☓の敵と戦う必要があるから出撃!」ってのが分かりやすいんですよね。


bandicam 2016-09-21 05-40-02-792.jpg
で、1-1-10話をクリア後にディオスが、敵兵の口を割ろうと勝敗が決している相手に、暴行を加えようとする流れ。
・・・やっぱり、前回の「情報を漏らした」ってロギが言ってたのって、やっぱり拷問したのでは。

さて大方の予想通り、ロギとアガサに止められて・・・という流れになるワケですが、この時点でディオスのやる事が全て、ロギとアガサに止められたり、逆をされたりと歯車が噛み合っていないようで、最序盤の斬り合いになってもおかしくないな・・・と思わせる展開。
これから、さらに噛み合わなくて、ディオスがキレて・・・という展開になりそうで楽しみ。


おまけ:ヨミちゃんのベストショット

今回、補欠で1-10話を終了して戦闘での出番がゼロだった、一応はスタメンのヨミちゃん。
あまりにも影が薄くなったので、フォローの意味も含めて、先程ベストショットを撮ったのでご紹介。
このゲームは通常のレベルを上げる他にジョブレベルというものがあって、装備品を6つ装備させてレベルを上げるのですが、装備をさせる瞬間・・・


Screenshot_2016-09-21-00-50-52.jpg
拡大しないと分かり辛いけど、可愛すぎだろ!
コレ、静止画だから伝わり辛いかもだけど、動画でリアルタイムで見ると思わず「!?」ってなったよ。
上記のアルミラとは別のベクトルでの「かわいい担当」として、今後の活躍に期待しているよ。

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posted by palus at 03:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム
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