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2020年03月29日

スーパーバトルロード VS超知の攻略クリア解説


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VS超知を攻略していきます!




●もくじ
1.クリア報酬
2.対戦相手の詳細
3.編成・サポートアイテム
4.重要ポイント
5.実戦データ
6.戦闘解析


☆他のバトルロード攻略リンク
VS超速 VS超技 VS超知 VS超力 VS超体
VS極速 VS極技 VS極知 VS極力 VS極体

☆カテゴリバトルロード
超系 極系 フュージョン 邪悪龍編 ピチピチギャル 混血サイヤ人 復活戦士 神次元 魔人ブウ編 ポタラ 宇宙サバイバル編 超サイヤ人3 巨大化 変身強化 ギニュー特戦隊 劇場版BOSS 純粋サイヤ人 未来編 フルパワー 人造人間




クリア報酬〔ミッション報酬〕
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闘覇の輝き
各属性の大界王2体と交換できます




対戦相手の詳細
・4戦勝利でクリア
・1戦目勝利する度にスゴロクマスに戻り、
こちらの強化状態リセット

1戦目
「バーダックチーム〔5体〕」
「超戦士チーム〔4体〕」
「ブウ軍団〔3体〕」
この中からランダム抽選

2戦目
「最後の希望〔2体〕」
「正義のヒーロー〔2体〕」
「孫親子〔2体〕」
この中からランダム抽選

3戦目
「超ベジータ・超トランクス〔2体〕」
「超サイヤ人ベジータ・トランクス青年期〔2体〕」
「ベジータ親子〔2体〕」
この中からランダム抽選

4戦目
「サイヤ人チーム〔5体〕」
「悟空・ベジータ・ピッコロ〔3体〕」
「親子かめはめ波〔3体〕」
この中からランダム抽選




編成・サポートアイテム
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☆属性キャラリンク一覧


※サポートアイテムは4種類2個ずつが上限

○オススメサポートアイテム
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上記アイテムがバトルロードでは使えます




重要ポイント
・短期勝負
・サポートアイテム使用前提の戦闘
・敵が高火力
気絶必殺技・気絶スキル持ちが非常に優秀
・敵に付与できる状態異常は全て有効
3戦目4戦目の戦闘開始時にドッカンモードが発動できると展開が楽になる

やられる前にやるという戦闘傾向があります!




実戦データ
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戦闘解析
1戦目〔バーダックチーム〕
バーダックトーマセリパトテッポパンブーキン
HP約200万約150万約120万約120万約120万
攻撃回数2回1回1回1回1回

倒す順番優先度が高い方が1
1.バーダック
2.パンブーキン
3.セリパ
4.トテッポ
5.トーマ

○敵から受けるダメージ
アイテム未使用
DEF「約40000」の場合

通常攻撃で「約40000ダメージ

敵一覧へ戻る

2戦目〔孫親子〕



悟飯悟空
HP約340万約400万
攻撃回数3回3回or4回

倒す順番優先度が高い方が1
1.悟空
2.悟飯

※実戦を参照してます!

○敵からのダメージ
アイテム未使用
DEF「約7万

必殺技は「約12万ダメージ
通常攻撃「約14000ダメージ
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敵一覧へ戻る

3戦目〔超サイヤ人2ベジータ・トランクス幼年期〕



ベジータトランクス
HP約500万約360万
攻撃回数3回3回

倒す順番優先度が高い方が1
1.超サイヤ人トランクス幼年期
2.超サイヤ人2ベジータ

○敵から受けるダメージ
アイテム未使用
DEF「約6万

必殺技は「約13万ダメージ
通常攻撃は「約30000
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敵一覧へ戻る

4戦目〔悟空・ベジータ・ピッコロ〕
悟空ベジータピッコロ
HP約400万約360万約270万
攻撃回数3回3回2回

倒す順番優先度が高い方が1
1.ベジータ
2.悟空
3.ピッコロ

○敵から受けるダメージ
「ウィス〔ダメージ40%軽減〕」使用
DEF「67000

必殺技は「約13000ダメージ
通常攻撃は「7400

DEF「58000」の場合
通常攻撃は「約15000

アイテム未使用の場合
DEF「67000
必殺技は「16万ダメージ
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敵一覧へ戻る

▲解析まとめ
○受けるダメージ
VS超知では、
他の属性より明らかに敵の攻撃力が高かったです

アイテム使用は妥協しない方が良いと思います!
軽減アイテムよりATK低下アイテムの方が優秀
軽減アイテムではDEF「7万以上」で軽減効果が目に見えて有効になってました

キャラによっても似たようなDEF値で
必殺技のダメージが3万くらい差があったので、4戦目は攻撃力が高くなっているのだと思われます!

○与えるダメージ
こちらの表示上攻撃力の約40%カットされた
数値が実際に与えるダメージでした

ドッカンモードでは表示上攻撃力の約1.5倍が敵全体ダメージになります

※与える総ダメージが多いほど、
次ターンの回復量が増えます
敵の数が多いほど回復できます

○サポートアイテム
1戦につき2個使用の単純計算ですが、
最終戦近くのドッカンモードを考えると、
最終戦はアイテム使用の必要なし
〔最終戦開始にドッカンモード発動できた場合〕

○倒す順番
敵の攻撃回数とHPから判断できます
1.「攻撃回数が多く、HPが少ない」
2.「攻撃回数が多く、HPが多い」
3.「攻撃回数が少なく、HPが少ない」
4.「攻撃回数が少なく、HPが多い」
1の方が優先度が高い

今回は以上です!
参考になったら嬉しいです!




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