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2020年03月28日

スーパーバトルロード VS極体の攻略クリア解説


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VS極体を攻略していきます!




●もくじ
1.クリア報酬
2.対戦相手の詳細
3.編成・サポートアイテム
4.重要ポイント
5.実戦データ
6.戦闘解析


☆他のバトルロード攻略リンク
VS超速 VS超技 VS超知 VS超力 VS超体
VS極速 VS極技 VS極知 VS極力 VS極体

☆カテゴリバトルロード
超系 極系 フュージョン 邪悪龍編 ピチピチギャル 混血サイヤ人 復活戦士 神次元 魔人ブウ編 ポタラ 宇宙サバイバル編 超サイヤ人3 巨大化 変身強化 ギニュー特戦隊 劇場版BOSS 純粋サイヤ人 未来編 フルパワー 人造人間




クリア報酬〔ミッション報酬〕
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闘覇の輝き
各属性の大界王2体と交換できます




対戦相手の詳細
・4戦勝利でクリア
・1戦目勝利する度にスゴロクマスに戻り、
こちらの強化状態リセット

1戦目
「鶴千流〔2体〕」
「人造人間〔2体〕」
「サイヤ人軍団〔3体〕」
この中からランダム抽選

2戦目
「フリーザ親子〔2体〕」
「フリーザ軍団〔3体〕」
「ギニュー特戦隊〔5体〕」
この中からランダム抽選

3戦目
「人造人間軍団〔3体〕」
「クウラ軍団〔4体〕」
「ターレス軍団〔5体〕」
この中からランダム抽選

4戦目
「セル軍団〔5体〕」
「ボージャック軍団〔5体〕」
「バビディ・ブウ〔2体〕」
この中からランダム抽選




編成・サポートアイテム
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☆属性キャラリンク一覧


※サポートアイテムは4種類2個ずつが上限

○オススメサポートアイテム
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上記アイテムがバトルロードでは使えます




重要ポイント
・短期勝負
・サポートアイテム使用前提の戦闘
・敵が高火力
気絶必殺技・気絶スキル持ちが非常に優秀
・敵に付与できる状態異常は全て有効
3戦目4戦目の戦闘開始時にドッカンモードが発動できると展開が楽になる

やられる前にやるという戦闘傾向があります!




実戦データ
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「最後の切り札」パーティ
軽減アイテムで編成




戦闘解析
1戦目〔鶴千流〕



桃白白鶴仙人
HP約330万約300万
攻撃回数3回3回


○敵から受けるダメージ
アイテム未使用
DEF「約11万
通常攻撃のダメージ数値は「3桁以下

※必殺技は撃たれずに終了

敵一覧へ戻る

2戦目〔フリーザ親子〕



メカフリーザコルド大王
HP約400万約400万
攻撃回数3回or4回3回


倒す順番優先度が高い方が1
1.フリーザ
2.コルド大王

○敵からのダメージ
「ハイヤードラゴン〔35%ダメージ軽減〕」
DEF「94000

必殺技は「約5万ダメージ
通常攻撃は「3桁以下
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敵一覧へ戻る

3戦目〔クウラ軍団〕
クウラサウザードーレネイズ
HP約400万約180万約150万約150万
攻撃回数3回or4回1回or2回1回1回

倒す順番優先度が高い方が1
1.クウラ
2.ネイズ
3.サウザー
4.ドーレ

※クウラは気絶させておくと、楽になります

○敵から受けるダメージ
「ウィス〔40%ダメージ軽減〕」使用
DEF「68000万
必殺技で約5万
通常攻撃で「約3000
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DEF「85000」の場合
必殺技は「約5万ダメージ
通常攻撃は「3桁以下
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敵一覧へ戻る

4戦目〔ブウ・バビディ〕



ブウバビディ
HP約850万約350万
攻撃回数6回2回

倒す順番
1.バビディ
2.ブウ

※ブウを気絶させるとだいぶ楽になります

○敵から受けるダメージ
「ハイヤードラゴン〔ダメージ35%軽減〕」使用
DEF「74000
必殺技が「約8万ダメージ
通常攻撃が「3桁以下
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敵一覧へ戻る

▲解析まとめ
○受けるダメージ
「ハイヤードラゴン〔ダメージ35%軽減〕」使用
DEF「74000」の場合
必殺技は「約8万ダメージ
通常攻撃は「3桁以下

DEF「94000」の場合
必殺技は「約5万ダメージ
通常攻撃は「3桁以下

「ウィス〔ダメージ40%軽減〕」使用
DEF「86000」の場合
必殺技は「5万ダメージ
通常攻撃は「3桁以下

ATK25%低下状態とダメージ35%軽減は
同じ程度の効果」、
ATK30%低下状態とダメージ40%軽減は
同じ程度の効果」でした!

40%軽減の方が安定してダメージが下がる印象を受けました!

○与えるダメージ
こちらの表示上攻撃力の約40%カットされた
数値が実際に与えるダメージでした

ドッカンモードでは表示上攻撃力の約1.5倍が敵全体ダメージになります

※与える総ダメージが多いほど、
次ターンの回復量が増えます
敵の数が多いほど回復できます

○サポートアイテム
1戦につき2個使用の単純計算ですが、
最終戦近くのドッカンモードを考えると、
最終戦はアイテム使用の必要なし
〔最終戦開始にドッカンモード発動できた場合〕

○倒す順番
敵の攻撃回数とHPから判断できます
1.「攻撃回数が多く、HPが少ない」
2.「攻撃回数が多く、HPが多い」
3.「攻撃回数が少なく、HPが少ない」
4.「攻撃回数が少なく、HPが多い」
1の方が優先度が高い


今回は軽減の詳細が分かった記事でした!

参考になれば嬉しいです!




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