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2016年03月19日

最後?だったら看取ってやるよ200

カードキーで霞ヶ関を散策


得られたものは

@能力アップの香が数種類とソーマとグレイトチャクラ
A遺物ポイント
B素材になりそうな高Lv帯の悪魔出現

・鬼女 Lv63 ダーキニー 氷結弱点
・妖鬼 Lv64 ベルセルク 衝撃弱点
・妖鬼 Lv71 ヤクシャ  衝撃弱点
・妖魔 Lv72 ガネーシャ 電撃・呪殺弱点
・幻魔 Lv61 ヤリーロ 電撃弱点
・幻魔 Lv66 ハヌマーン 電撃弱点
・魔獣 Lv64 アーマーン 氷結弱点
・妖獣 Lv64 トウコツ 衝撃弱点
・死神 Lv63 ゲーデ 弱点無し
・死神 Lv71 ケルヌンノス 衝撃弱点
・凶鳥 Lv70 フレスベルグ 銃撃・火炎弱点
・凶鳥 Lv65 カウ 銃撃・氷結弱点
・聖獣 Lv71 スフィンクス 氷結・呪殺弱点
・妖樹 Lv70 アールキング 火炎・衝撃弱点

此処は軍勢出ないんだな
氷結が若干活躍するか?

「軍勢」ってWから出てきたけど
俺以外の奴はどう思ってんだろうな?
意外と受け入れられてたりすんのかね?

プレスターンでボス以外の敵が複数回攻撃するのを
正当化する為だけに存在するようなカテゴリーだろこれ


楽に倒せるとか経験値多いとか各種の香を落とすとか
色々価値付けてボーナスゲーム状態にしてるけど
見た目もコピペだしやっぱ俺は微妙だわ

手抜きに感じちまうんだよな…

かといって弱点無かったりしたら鬱陶しいだけだし
ダメージを与える度に軍勢が剥がれていく演出を使っている以上、
各軍勢にイラスト用意ってのも不可能だろうしな…

対集団戦って部分なら
今の「軍勢×4連戦」より昔の「×8で4連戦」の方が
演出としてはよっぽど絶望感出てたように感じる


まあ良いや…どうでも

チャレンジクエストを順番に消化すると
いつもの商会から呼び出し

これはアレか?
恒例のプレゼントか?w

最寄の商会へ行って見ると
「賢王の腕輪」と「武王の腕輪」の二択

当然、ここは魔法に関わる賢王を選択
どうやら「賢人の腕輪」の完全上位互換のようだ
次は賢神か?w

具体的な差は
・賢人はMP+57 魔+30 速+30
・賢王はMP+84 魔+50 速+50

…アクセはほんと強いなこのゲーム
いや、数値だけ見るなら剣や銃も強い筈なんだが
そもそも通常攻撃と銃撃を使う機会が無さ過ぎてな…

変に反射とか無効食らって
ターン譲渡やニヤリ誘発とかされるくらいなら
耐性無関係の万能属性のエナジードレインでもやってろw

こうなってしまうだろ?
プレスターンならどうしてもさ…
だから使う悪魔にはエナドレ載せてる訳で

まあどうしようもないわな

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