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2021年06月23日

dayz gone プレイ日記7  ネタバレ注意 エンディング

民兵基地からアイアンマイクのキャンプへ帰る面々。これでストーリーは一度終了。
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念願かない、サラと再会できたディーコン
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以下はクリア後の後日談。

クリア後、方々でゾンビ集団を狩って、キャンプに戻る、サイドクエストで何度か絡んだ「リサ」が
たくましくなったというか屈折したというか、賞金稼ぎとして生きているのを目撃。
「長居はしない」というリサを温かく向かい入れるディーコン。


「リッパーか!!」と詰問する男
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ゾンビの調査をしている旧政府組織「NERO」のオブライアン、ディーコンに情報提供をする見返りに
様々な調査をしていたが、ストーリークリア後、自分がゾンビ化しつつあることを明かし、
「世界は終わった」という言葉を残して去っていく。
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ストーリー終了後は、大量ゾンビの巣を一掃する作業をしたが、割と早く終わってしまい。
総プレイ時間としては70時間程度、期間としては1か月程度遊ぶことができた、
初見が「FAR CRY」シリーズと同じ?という印象だった割には、遊べたかなという感じ。




攻略サイト

写真も多くわかりやすい
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2021年06月21日

dayz gone プレイ日記6  ネタバレ注意

ブーザーの運転する爆薬トラックの特攻で、防壁を吹っ飛ばし難なく潜入するディーコン。
大佐とサラが隠れる、要塞の最深部へと到達するが、、、

せっかくここまで来たのにあっさり捕まるディーコン。
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銃を突き付けられたまま、テーブルに座らされる。ここでサラの機転で危機を乗り越える。
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特攻したブーザーを思い出す、ディーコン。
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と思ったら「参ったぜ」と言いながらブーザー登場。
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「死んだかと思った」というディーコンに対して「なんで俺が死ななきゃならないんだ」とすっとぼけた
返答をするブーザー。お互い健闘を称えあう。
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2021年06月20日

dayz gone プレイ日記5  ネタバレ注意

民兵組織で妻、サラを見つけたディーコン。しかし一緒に脱出をしようとしたところで、
捕まってしまい、ディーコンだけアイアンマイクのキャンプに逃げ帰ることに。裏切者スキッゾの助言により
他のキャンプへの攻撃、侵攻を決めた大佐の攻撃を受けるがアイアンマイクのキャンプは持ちこたえ、
反撃の準備を進める。

民兵基地の防壁を打ち破るために大型トラックを改造。爆薬をつみこみこれで突撃をすることに。
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片腕を失い、バイクが運転できなくなったブーザーも車なら運転できるとはしゃいでいる。
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大量の爆発物を確保するためにゾンビの巣の一掃が必要になる。
いよいよ大量ゾンビとの対決。ここまで来るのは長かった。物語も後半になってようやくこのゲームの売り、
大量ゾンビVS1人の戦いができる。
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大量ゾンビ退治。大量の死体。
手順としては、
1 日中、巣にうずくまっているゾンビの塊に爆弾、ナパーム火炎瓶等を複数投げ込む。
2 生き残ったゾンビが大量に出てくるので、ライトマシンガン(弾薬が100発以上装填できるもの)で
  できる限り打ち殺す。→逃げる→撃ち殺す
3 ゾンビがさばき切れなくなったら、ダッシュで逃げる。→バイクに飛び乗りとにかく距離をとる。
4 ゾンビが追跡を諦めたら、再度近づいていき、
  サイレンサー付きの銃で狙撃しながらちまちま数を減らす。
5 1に戻る。

これを何回も繰り返せば百人単位のゾンビも怖くない。
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ゾンビを片付けたところでブーザー到着。「ディーコン、楽しそうじゃねーか」と冗談を言うブーザー
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いざ決行。ブーザーは、途中でディーコンを脱出させ、民兵基地の門に突撃する。
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ブーザーの安否を心配する、ディーコン
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2021年06月19日

dayz gone プレイ日記4  ネタバレ注意!

「サラ」をついに見つけたディーコン。サラを連れ民兵組織から逃げる計画を立てるが、、、


民兵部隊の基地にて、組織をまとめている「大佐」の演説を聞く。初めは結構まともだが、
そのうちちょっと狂ってくる。
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サラと民兵組織の仕事をこなすため研究施設に潜入。そこはセキュリティーシステムが生きており、
さらに食べ物が栽培されていた。
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パンデミック前のサラと変わってしまったことを実感するディーコン。
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調達任務の後、吹雪に行く手を阻まれ、山小屋に逃げ込む二人、あとは想像通り。(子供は見ちゃダメ!)
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クーリ大尉、サラとディーコンがいちゃついているところを目撃。良い理解者。
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アイアンマイクのキャンプから追放された、「スキッゾ」と民兵キャンプで出くわしてしまう。
ディーコンとサラが脱出をしようとしていたタイミングだったため、裏切り者にされてしまう。
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大佐のスキッゾの口車に乗り、アイアンマイクのキャンプを襲撃。
スキッゾを説得しようとして撃たれてしまうアイアンマイク。そして復讐を誓う面々
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ディーコン、ブーザー、リッキーで周辺を侵略し始めた民兵組織に対抗する手段を考え出す。
トラックを改造しているところ。
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2021年06月13日

dayz gone プレイ日記3 (ネタバレ注意!)

リッパーとの因縁を清算し(ほぼ壊滅)。サラを探しにいくと決意したディーコン。
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感情的になるアイアンマイク、南に抜ける山道を教えるが、戻ってくるなといい放つ。
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ブーザーやリッキーに別れを告げる。
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アイアンマイクの案内で南に抜ける山道を行く。
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南の地区の自警団と接触。彼らを助けたことで、集落に迎えられる。
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そしてサラとの再会。集落は軍隊式に管理されており、
サラは研究者として「少尉」待遇で滞在していた。
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軍隊の基地。ここをベースに南の地区を攻略する。
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2021年06月10日

dayz gone プレイ日記2  (ネタバレ注意)

さて序盤の町周辺をうろうろできるようになるくらいで、親友のブーザーの容態が悪化し、
以前因縁のあった「アイアンマイクのキャンプ」に薬を取りに行かざるおえなくなる。



リッキー、以前、ディーコン、ブーザーと行動を共にしていたがあるきっかけで袂を分かち、「アイアンマイクのキャンプ」暮らしている。ディーコンが薬を盗みの入ったところを見つかり「アイアンマイク」のところに連れていかれる。

と言いながらアイアンマイクは人格者でなんやかんやでブーザーはキャンプの病院に入院することになる。
→しかし看病の甲斐なく、片腕を切断する羽目に。
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片腕が義手になってしまったブーザー、ナイフやフックをつけられる。
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バイクに乗れず落ち込むブーザー。
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落ち込むブーザーを横目に、ディーコンも生き別れた嫁「サラ」への思いを断ち切れずにいる。
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パンデミック前に結婚式を挙げた教会へ。
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回想シーン
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ゲーム中何度も「サラ」が最後に消息を絶った基地へ訪問し、何のゆかりもない石に話しかける図。
うーん女々しい。
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話は飛んで、ブーザーの片腕をダメにした集団「リッパー」の教祖が実は、ブーザー、ディーコンの昔の
バイク仲間だったことが判明。昔の恨みをもとに復讐を考えていた。
そして、因縁を晴らすためにダムを破壊して、「リッパー」の本拠地を壊滅させる2人。
ブーザーもナイフアームで大暴れする。
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水が集落を押し流すの図。
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2021年06月08日

dayz gone プレイ日記1

ファークライもほぼやりつくしてしまい。別のゲームをと手に取ったのがこれ。
すごい大群のゾンビを倒せるらしいということで始めて見たが、、、、
序盤はとにかくステルスでヘッドショットを狙うしか生きる道がない、、つらい。
中盤、スナイパーライフルやサイレンサーを装備して徐々にこっちのペースに
そして終盤、ナパーム火炎瓶やマシンガンで大量ゾンビと対決となかなか長い道のり。

キャラクターも固定、ストーリーも固定なので好き嫌いが分かれるかもなーと思いつつ
とりあえず全ゾンビの大群殲滅までやりこみました。やってることはゾンビの大群との対決以外は
ファークライと変わらない、、、、
主人公も結構悪態ついてるイメージが強くあまり好きになれないなー。


ぼちぼち説明入れていきます。


オープニングなんだかまだちょっと爽やかな主人公ディーコン。
ゲームの終盤までうずくまる女性「サラ」を探してうじうじしてます。
写真は、パンデミックが起こった直後の3人。この2年後がゲームの現在になります。
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ディーコンの親友、ブーザー ゲーム中でいろいろある。
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パンデミックから2年後。文明社会が崩壊したアメリカでバイカーとして、生きる2人。
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この〇days gone というのがプレイ中ずっと累積していく。
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この手のゲームにありがちな、狂信者。ゾンビのようになれば苦しみから逃れられると信じる集団。
ブーザーはわなにはまり片腕に拷問の傷をおってしまう。
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写真は、ディーコンが物資を調達できる村。写っている人物は「コープランド」という村を仕切る人物。
ラジオ放送で今は亡き政府の陰謀論について、語っている。そしてそれを聞くたびディーコンの
悪態を聞かされる。「うざい!!」
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世紀末にありがちな設定。野盗や無政府主義がキャンプを張っている。そこを襲い。
シェルターをあさるというのがお決まりの依頼。
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2021年05月13日

ファークライ ニュードーン (Far Cry New Dawn ) を しぶしぶプレイしてみた。 4


ジーナ、ある程度育てると軽機関銃の弾切れなく撃ち続けられるパークを身に着ける。
乱戦では頼りになる。
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ハイウェイマンの幹部連中。奇襲して全滅を狙うが双子には逃げられてしまう。
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双子の最後。ニューエデンの村を襲ったハイウェイマンの部隊をなぎ倒しつつ双子と最後の戦い。
とにかく固い。
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クリア後犬と一緒に散歩がてらハイウェイマンの残党狩りを楽しむの図
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2021年05月09日

ファークライ ニュードーン (Far Cry New Dawn ) を しぶしぶプレイしてみた。 3




お決まりの基地解放時の決めポーズ、筆者は基本的にスニーキングでサイレンサー付きのピストルで
ヘッドショット三昧なプレイスタイル。ナナ(スナイパー婆さん)との共闘がかなりはまり強い。
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舞台は飛んで、後半は、5での宿敵ニューエデンとの共闘を模索するため、
彼らの集落を訪れる。
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集落に入る前に、例によって宗教っぽいイベントが(実施は薬物でらりっているんだろうか?)
周りの景色が蛍光色になった状態で信仰の証を探すイベント
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そして、前作の宿敵ジョセフ・シードとの対面。
なぜかジョセフは主人公を待っていたという。
このシリーズはこういう展開が多いな。
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神秘の実がなる木。桜??かと思ったが、リンゴっぽいものがなるらしい。
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このイベント後、ニューエデンの戦士が同行してくるようになる。
(弓で戦うステルス系だが、自分の役回りと被ってしまい、あまり活躍させられず。)
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下は探検イベント。ヘリで敵地に乗り込み物資を奪って逃げるというもの。
難易度を挙げながら何度も挑戦できる。序盤はステルス、逃走時はマシンガン乱射とそれぞれの状況の戦闘ができるので面白いといえば面白い。
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2021年05月05日

ファークライ ニュードーン (Far Cry New Dawn ) を しぶしぶプレイしてみた。 2

筆者は5までプレイし他あと、ニュードンをプレイ。操作感や世界観は、あまり変わらない。
ゲームとしてはよくできているが、そろそろ同じことをやっているので飽きている部分もあった。
軽く全体を俯瞰する。

オープニング、遠くで核爆弾のキノコ雲が浮かび上がる。
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そして数年後、核の影響か極彩色の花が咲く野原が浮かび上がる。
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タイトル。
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このシリーズのお約束の展開。一度ゲームのボスと対面し、命からがら逃げるシーン。
今回の敵は、双子の元マフィア「ハイウェイマン」のボス
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割と序盤で仲間になる医者もどき、、、仲間を集めることで、施設や装備がパワーアップしていく。
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前作と同じような展開。敵に占領された拠点を取り返すことで、勢力が広がる。

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基地の例、戦前は宇宙観測の設備だった模様。
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ある程度、勢力を広げると訪れる、双子からの恫喝。子供を人質に取って基地を襲うと恫喝してくる。
早く撃てばいいのに、とぼんやりしてしまった。
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戦闘に連れ出せる仲間、写真は「ナナ」ばあさんだが、凄腕のスナイパー。基本的にこのキャラクターの武器にはすべてサイレンサーが付いているのでステルスプレイで基地を開放する場合は最適の仲間になる。

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