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2020年08月15日

コンピューターミュージックの世界 chapter3

みなさんこんばんは。

前回PCや必要なハード系、ソフト系のご紹介をしました。
今回はDAWと音源が、PCにどれくらいの負荷をかけるか
記述します。


問合せ>>
「PCスペックは高くないと厳しいのかな?」


PCのメモリーを私の場合
現スペックで最大の32GBをのせています。


<メモリーに関して>
ファンの右側の4枚
2枚x16GBを2セット⇒32BG
ハイパースレッティング設定でパラで使用中。
クラスは、CL8を選択して
少しでも早く動くように考慮しています。
InkedIMG_3450s_LI.jpg



サンプラー系の音源をいくつも使用するときに
SSD+高容量のメモリーは非常に効いていきます。
DAWの画面上でPCの負荷をモニタリングできますが
これが大きく振れないようにしないと
プチプチ音がキレたり
ソフトがフリーズ&ダウンしたり・・・。

<<STUDIO ONEの場合>>
左下にパフォーマンスモニターがあります。
これがたくさん触れると負荷が重いということ。
多くても6~7割程度の振れ幅で
動くようにしたいです。
Inked2020-08-15_LI.jpg



>>考察する。
上記を見ると高スペックのPCが必要かと思いがちですが
 実際は、これはソフトを立ち上げている数
 要はトラック数が多いから。。。 です。

実際は負荷が増えてくる前にレンダリングして
オーディオトラックに変換するわけです。

通常、音源ソフトを立ち上げた状態で再生すると
その音源ソフトの負荷がフルにかかります。
トラックの分それが増えるわけなので
そりゃ~~PCも大変です(^^;;
なので、オーディオトラックに変換して
演奏データを音源と共に、WAVファイルに
変換してしまい、再生時にはWAVファイルを
再生するのです。

こうすることで、「音源ソフトの音」ではなく
「変換した音」を再生するだけにして
負荷を軽減するのです。


=================
比較のためドラムのデータを並べてみました。
データ上側>PC負荷:重い
 音源をMIDIデータでそのまま演奏

データ下側>PC負荷:軽い
 オーディオ化したWAVファイル再生
 ★要はCDを再生する感じ
=================
Inked2020-08-15 (1)_LIs.jpg


実際にやってみるとわかりますが
WAVファイルをMIXしたほうが
MIXDOWN時も音を編集する際には
とても編集しやすいのです(^^

>>結果
使い方次第で必ずしも高スペックのPCが必要とは思いません。
ある程度のスペックのPCでDAWは使えます。
ですが、高スペックのPCのほうが
音源やトラック数が増えた場合には
やはり作業はとても安心で楽にできます。

IntelのCPUで言うと、Celelonなどの
低スペックCPUは、使わない方が無難です。
現行iシリーズ(i3~i9)なら
予算によりますが、安心でしょうか。
私が選ぶとすればi5~i7を選択対象として
ピックアップします。(お財布と相談して。)

メモリーは、32GBは欲しいですね。

今日は、PCを購入する際の注意事項を
記載してみました。

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posted by DAIDAK at 21:51| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM
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初めまして。DAIDAKです(^^ 自分のバンド用の練習曲や、ご依頼をうけてアレンジした曲を作っています。 せっかくなので、約70%程度の完成度で、YOUTUBEにUPして公開しています。 (100%完成品はバンドで使ったり、ご依頼主に渡しています。) DAW/DTM、ギターを使い、ほとんど耳コピーですが 勝手に自分でアレンジを楽しんでいます(^^ ここ数年、DAW/DTMのことでご質問を多々いただいた内容など 少しずつブログにしてまとめていきたいと思います。 あくまでも自分主幹wでまとめて行きますので ご参考にしていただければ幸いです。(^^
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