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posted by fanblog

2018年04月20日

《その365》Windowsユニバーサルアプリ(2)


 初めに、超簡単な Windowsユニバーサルアプリを作ってみたいと思います。
いきなりプログラムではなくて、その前段階のビジュアル的な準備があります。コマンドプロンプトのときの感じとは、全然違ってますね。


ファイル(F) -> 新規作成(N) -> プロジェクト(P)
add_a005.png


Visual C++ -> Windowsユニバーサル -> 空白のアプリ(ユニバーサル Windows)-> OK
add_a006.png


ここは、そのまま OK
add_a007.png


ソリューション エクスプローラー で、MainPage.xaml を開く
※ マウス右ボタン&開く or ダブルクリック )

add_a008.png


このような画面になります。
add_a009.png


表示(V) -> ツールボックス(X)
add_a010.png


ツールの一覧が表示されます。
add_a013.png


ツールボックスから、使いたいパーツをドラッグ&ドロップ
(全体のサイズも調整できます。)

add_a011.png


配置の調整をします。配置は適当で大丈夫です
add_a012.png


 以上で、とりあえず準備ができました。
次回は、これを超単純なアプリに仕上げたいと思います。




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