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2017年03月31日
SubstancePainterからalsurfaceへのシェーダーコンバート
https://gumroad.com/d/8200ea5fa5514c4364d3a908c40cea03
SPからalsurfaceへのコンバート方法が動画でみれます。無料です。
IORのところのコンバート部分が少し厄介ですよね。SP側でmetalnessのtextureを出力してarnold側でそれをsetRangeして使うということをやっています。
最近はSubstancePainterを使う頻度が相当増えてきました。圧倒的なパフォーマンスで今まで1日かかってたことが3時間あたりで実現できるようになりました。ナレッジが溜まっていくのがポイントですよね。
レンダリングソフトにコンバートする単純作業がもたつきがちなのでなんか1ボタンで自動コンバートしてくれるような機能おまちしてますAlgoさん。
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