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2016年12月15日
UnrealEngine を使ったリアルタイムレイアウト
ツークン研究所で開始されたunrealengineとmotionbuilderを連携させたリアルタイムレイアウト技術。リアルタイムにルックを確認しながらカメラを動かせる優れものです。カメラで構図を探りたい時、最終ルックがみえていたらどんだけ楽か。光の陰影や被写界深度を考慮しながらレイアウトを組む事でより本物のカメラマンに近い感覚で撮影が可能になる。それを実現したのがツークンのこの技術です。UEを使ってリアルタイムにカメラを動かせる事で最終ルックに近い状態でカメラを操作できます。こんなの待ってました!そしてこれが手軽に家でもできるようになることを祈ります!
タグ:Layout ツークン
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