TOGfプレイ中
ちょうどUSJ旅行直前、8/2に廉価版が発売されたのでこそっと購入済みだったのですw
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![](https://www16.a8.net/0.gif?a8mat=1ZN3AK+10WWAA+249K+BWGDT)
廉価版ということでダウンロード系も既に出終わっているし、攻略も充実しているのでのんびりまったりとプレイ中ですが、結構楽しいです。
今回は一定の条件を満たす毎に獲得できる称号を付け、戦闘でたまるSPで称号のレベルを上げてスキルを取得、増やしていくので今までと少し勝手が違い戸惑いますが、ある意味プレイヤーの好みでかなり育成状況が変わるかと。
おすすめは称号LV3辺りまで育てて、別の称号に付け替えていく形ですがマスターするまで付けているということもできます!
ただしいばら道ですwww序盤やりましたがLV上がるごとに必要SPがどんどん上がっていくのでマスターまで付けていると、他のスキルの獲得が遅れて結構きつくなりますww
序盤くらいなら称号が少なく敵も弱いので何とかなりますが、その先はやはりLV3辺りで止めて新しい術技やスキル獲得していく方が楽ですねw
あと、戦闘システムがかなり変わり、通常攻撃がなくなりました。○ボタン押しで出るのはアーツ技という技になり連続でヒットさせていくとアーツ技コンボが勝手に繋がっていく仕様です。×ボタンはバースト技、従来の術技に当たる技が発動します。
最初は戸惑いますが、元々の仕様が今回親切設計なので慣れれば戦闘自体は楽になります。
このテイルズオブグレイセスf、プレイ中ですが今までに感じたこと・・・やたら親切設計!ということですね。
システム周りがやたらと親切、というか便利というか・・・エレスポットというシステムがあるのですがこれは一度手に入れたアイテム類を設定すると歩いている内に勝手にゲットできるという、ある意味道具屋いらずのスグレモノw取得できる確率はレア度によってかなり差はありますが、ダンジョン内でグミなどのアイテム不足に悩むことはまずなかったです。
このエレスポットは戦闘中に一定条件を満たせば料理を勝手に使ってくれるよう設定もできるので、途中で料理ドーピングも可能。途中で手に入る「〜の書」をセットしておけば、取得SPやお金を増やしたりもできる、このゲーム一番の便利アイテムです!w
他に戦闘難易度の調整もカスタムから簡単にでき、街などで次の行き先を表示できたり、戦闘中一度戦った敵の詳細・弱点をLボタンで確認もしやすく、街々の移動手段が用意されていてそれも安価だったりと、とても便利で親切なシステムが搭載されてます。
逆にちょっと不便なのは戦闘時、マニュアル設定にしてもフリーランができないことですね。自分で敵に向かっていく程度の自由さで、戦闘フィールドを駆け回ることはできません。今まで戦闘時はマニュアルで走り回っていた身としてはこれはかなりやりにくかったwwので諦めてセミオートに変えましたw
親切設計ですが、難度を上げれば戦闘もやり応えがあるし、デュアライズという合成システムで道具や料理を集めたり武器や防具のカスタムもでき、称号集めやおなじみの図鑑埋め、ミニゲーム系もあるのでやりこみ要素も十分です!
まあまだ中盤辺りなので、コツコツのんびり進めていきますよ〜。
途中、中盤辺りまでの苦労ポイントはトロフィーのボス・リチャード1分撃破、ディス・パテル1分撃破ですねww特にリチャードwww本っ気で取得諦めかけました。
トロフィーの1分撃破系は1週目ではかなりきついですw2週目以降へ回す方が早いかとw
一応、自分のクリア時の状態としてはリチャードはLV28、アスベル・ソフィ武器+8強化済、ソフィとヒューバートの技をある程度絞って、作戦を全力攻撃、回復は気にしない、エレスポットにカルボナーラを設定し、アスベルは崩雷殺をメインにしつつ味方攻撃に合わせてなるべくコンボをつなげる。これで56秒撃破でした。
正直、ここでかなり無駄に時間を費やした自信はありますwww
ディス・パテルはアスベル・ソフィ・パスカル・マリクの編成、味方の技を敵弱点系に絞って全員リーダーに続け、全力攻撃、回復は気にしないに作戦変更、各武器は+2〜3強化、戦闘前にベイクドポテト使用、エレスポットにも設定、アスベルは崩雷殺と雷斬衝メインで、敵同士が近くなるよう動いてまとめて攻撃、だいたいLV32辺りで58秒で撃破できましたw2体がまとまってくれないと1分で撃破はちょっとしんどいのである程度運要素ですww
1週目で1分撃破を狙う場合は難度はシンプルでないと厳しいです。セカンド、ハード辺りでも倒すこと自体は難しくないのですが1分を越えてしまいますw
まあ自分がへっぽこゲーマーなので、プレイヤースキルがヘボいという前提ですがww
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