PSV「討鬼伝」プレイ中〜
毎日狩りまくりです!といってもへっぽこ&亀の歩みプレイヤーなので、進行は遅いんですがww
最終体験版の出来の良さに、元々様子見のつもりが半ば勢いで購入したわけですが、思っていた以上によく出来ていてハマります!
いわゆる狩りゲーなので、モンハンなどと同じように任務を受けてフィールドで雑魚、ボスの討伐。手に入れた素材を使って武器防具の作成、強化ですが、「討鬼伝」独自のミタマシステムがなかなかアツイ。
ミタマは武器の強化具合で3つまでつけられ、またミタマ1つにつき3つまでスキルがセットできるのですが、各ミタマごとに持っているスキルが多彩なので武器や自分のプレイスタイルに合わせて選ぶのを考えるのがまた楽しいです。
ミタマの元になった人物に関連して発動する「組み合わせスキル」もあり、「坂本竜馬」と「おりょう」で「夫婦の絆」とか「織田信長」「豊臣秀吉」で「主従の絆」、これに「徳川家康」とくわえると「戦国の三英傑」などいろいろな組み合わせが用意されているようで、それを探すのもまた楽しい。
乏しい歴史の知識を総動員ですww
ただミタマが200種類もあって、その獲得がストーリーに絡む部分などの一部以外は確率ドロップらしいのでなかなか集まらなくて大変ですw
さて、へっぽこプレイヤーながら現在ストーリー4章、オンライン進行度5です。
討鬼伝はオフラインのストーリー任務と、マルチプレイ可能なオンライン任務の進行度が別々なので、マルチをやりすぎるとこういう逆転現象が起こりますw
オンラインが先に進んでいると先のボス敵の素材で作れる武器防具がある程度そろっているので、ストーリー攻略がちょっと楽です。
ボス敵初回ドロップのミタマも入手済みですが、イベントはストーリーモードで倒したときに入るのでやはりストーリーを先に行くのが王道ですね。
使用武器はメインが双刀、時々槍と鎖鎌を使っています。
双刀は攻撃力が低いですが手数の多さと範囲攻撃が魅力です。特に雑魚敵100匹討伐任務などには大活躍!走りながら切りつける疾駆&くるくる回る回天が便利です。
ミタマはいろいろ付け替えてますが、双刀使用時は攻か迅のミタマが多め。攻は攻撃力アップで双刀の攻撃力を補え、迅なら気力消費を抑えられるので双刀の利点である手数を増やせます。
ただ、オンライン任務の時は最近防のミタマを付けることも多いです。
オンライン任務は敵のステータスがかなりアップするので、ボスの一撃で即死することもあります。進行度4辺りからそんなボスも多くなってきましたww
防のミタマを付けると防御ゲージで攻撃を受け止めてくれるため、事実上HPを増やせるので助かります。しかも防御ゲージはタマフリ構えで回復できるので治癒の温存も可能なのがありがたいw
今まで適当に使ってきたのでミタマの成長度も低めなため、そろそろいくつか決めて成長させて、スキルをそろえ始めた方がいい気がしてきましたww
さて、来週中にはストーリークリア目標に頑張ります!
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