2023年04月04日
ちょっとだけMリーグ#132
今回もMリーグの一局だけを掘り下げていきます。
今日の主役は松本 吉弘プロです。
まずは動画からご覧ください。
https://youtu.be/zKuTmWX6ViU
2023年 2月3日 第1試合
南4局
東家 鈴木 たろう 27000
南家 内川 幸太郎 33000
西家 松本 吉弘 14100
北家 滝沢 和典 25700
(敬称略)
トップ目・内川さんは何をアガってもトップ。
二着目・たろうさんは7700以上ロンか1600オール以上ツモでトップ目。(連荘)
三着目・滝沢さんは満貫以上ロンか1600−3200以上ツモか内川さんから3900以上直撃でトップ。
ラス目・松本さんは三倍満以上ロンか倍満以上ツモでトップ。
親・たろうさんの手は
ドラたろう手牌
こちらはメンツ手3シャンテン。
一応イーぺーコー変化があるので引きを意識しましょう。
ツモ打
次に南家・内川さんの手は
ドラ内川手牌
赤+ドラのメンツ手3シャンテン。
リーチ・ピンフ・赤・ドラなら満貫でポイントが上積みされます。
ツモ打
続いて西家・松本さんの手は
ドラ松本手牌
満貫ツモでも着順アップしない松本さんは跳満以上の手が必要です。
マンズと字牌が増えればマンズホンイツ(が役牌)、ドラを重ねてリーチ・ツモ・ドラ2・役・役の跳満などがありそうです。
ツモ打
最後に北家・滝沢さんの手は
ツモ滝沢手牌
ピンフかタンヤオになりそうな3シャンテン。
このままではリーチ・ピンフ2000点くらいで終わりそうなのでドラか赤を引いて満貫にしたい。
ツモ打
次巡、松本さんは
ドラ松本手牌
ドラが重なり、リーチ・ツモ・ドラ2の満貫にはなりそう。
同巡、滝沢さんは
ドラ滝沢手牌
確率は薄めですが678三色も見ているようです。
次巡、たろうさんは
ドラたろう手牌
2メンツ完成の2シャンテン。
2巡後、たろうさんは
ドラたろう手牌
引きやイーぺーコーならリーチ・ピンフ・赤5800やリーチ・ツモ・イーぺーコー2000オールで逆転トップもあります。
リーチロンドラ例1
リーチツモ例2
同巡、内川さんは
ドラ内川手牌
シャンポン待ちも残りそうな2シャンテン。
次巡、たろうさんは
ドラたろう手牌
カン待ち即リーチ!
待ちは山に2枚。
同巡、松本さんは
ドラ松本手牌
トイツ落としの3トイツになりました。
また同巡、滝沢さんは
ドラ滝沢手牌
ピンフ1シャンテン。
次巡、内川さんは
ドラ内川手牌
引きでたろうさんのアガリ牌はあと1枚。
次巡、松本さんは
ドラ松本手牌
4トイツの2シャンテン。
同巡、滝沢さんは
たろう捨牌
打ドラ滝沢手牌
現物のスジ、場に4枚切れでを嫌う手もありますが、ツモ切り。
次巡、内川さんは
ドラ内川手牌
リーチ・赤2・ドラなら満貫になる1シャンテン。
同巡、滝沢さんは
ドラ滝沢手牌
わずかに受け入れが増えました。
次巡、内川さんは
ドラ内川手牌
でテンパイする1シャンテン。
次巡、内川さんは
打ドラ内川手牌
もし目一杯に受ける打なら放銃でしたが内川さんは打。
がフリテンで山0でオリか?
同巡、松本さんは
ドラ松本手牌
1シャンテン。
次巡、内川さんは
ドラ内川手牌
1シャンテンに復活。
にくっつけば押し返せます。
次巡、松本さんは
ドラ松本手牌
テンパイ。
ここからツモり三暗刻を見る打か、リャンメン待ち打とするかの二択になりそうです。
打リーチの場合、
たろうさんが27200点、松本さんが14100点で松本さんが満貫ツモならたろうさんはー5000点(リーチ棒込み)、松本さんは+9000点で点差は9000−(ー5000)=14000点縮まります。
満貫ツモ三着なら一着順アップのウマで+20。(20000点)
次に打リーチの場合、ツモならリーチ・ツモ・三暗刻・ドラ2の跳満、3000−6000で二着。
もしドラツモなら七翻、裏ドラが1枚乗るか一発ツモで倍満トップ。
場には0、0、0、1枚切れています。
待ちなら山に1枚、は0の合わせて1枚。
待ちの場合は山に1枚、1枚の合わせて2枚。
満貫ツモ三着になる打ならたろうさんへ放銃、ツモって跳満以上、トップまで見るなら打ですが・・・松本さんは打リーチ!
このを滝沢さんがチーしてテンパイ、待ち。
チードラ滝沢手牌
待ちは山に2枚、も2枚の合わせて4枚。
この後、内川さんはツモで長考。
ツモドラ内川手牌
はたろうさんの現物のスジで他二人には通っていません。
トップ目の内川さんは打オリ。
同巡、松本さんは
リーチツモドラ裏ドラ松本手牌
リーチ・ツモ・三暗刻・ドラ3・裏3の倍満、あと一翻あれば三倍満でした。
4000−8000ツモで
たろう 18200
内川 29000
松本 31100
滝沢 21700
三着順アップの大逆転トップ。
今回は待ち選択についてです。
松本さんがテンパイした場面ですが
ドラ松本手牌
打のツモって三着狙いか打のツモり三暗刻、二着狙いのどちらを選ぶか?となったらアガってうれしい方(この場合はアガリ三着<アガリ二着)を選ぶのを私はおすすめします。(点数>アガリ率)
もしトップ目でピンフテンパイなら点数<アガリ率、になるのでダマテン(ヤミテン)にして少しでもアガりやすくする方をおすすめします。
あとは条件に関係ない場合に待ちを選ぶ時は基本的に枚数が多い方を選びましょう。
ちゃんと自分から見えている枚数を数えて多い待ちを選びます。(鳴いた牌やドラ表示牌を見落とさない)
もし見た目枚数(自分から見えている枚数)が同じ場合はタンキ<シャンポン<ペンチャン<カンチャン<リャンメンの順で選びます。
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今回のまとめ
・逆転条件がある時はアガってうれしい方を選ぶ(点数>アガリ率)
ドラ松本手牌
打はツモって三着、打はツモって二着だから打リーチ。
・アガリトップの場合(オーラス、トップ目ピンフテンパイなど)はダマテン(ヤミテン)推奨(点数<アガリ率)
オーラストップ目はアガリやすさ重視のダマテン。危険牌をつかんでもオリられるメリットも。
・もし待ちで迷ったら枚数が多い方を選ぶ(場に切られた牌、鳴いた牌、カンやドラ表示牌を数える)
・見た目枚数が同じなら基本的にタンキ<シャンポン<ペンチャン<カンチャン<リャンメンの順で選ぶ
タンキやシャンポンは枚数的に不利になりやすい。
ペンチャンとカンチャンはスジひっかけで出してくれるケースも増える分上。
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