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伊桐禾夏
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2022年08月16日

モヤモヤさせるのは作り手の策略なのか

ファイアーエムブレム無双 風花雪月、プレイ中。
1周目をルーヴェンクラッセでプレイして、2周目のヒルシュクラッセが終盤。

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初めての無双プレイは、結論から言うとゲームオンチでも楽しめている。
カジュアル、イージーモードでやってるからかな。
(Yボタン連打の叩いて進むスタイルではあるけれど)
誰をどこに配置するか考える時間もあるし、
敵レベルより高いレベルで挑めば相性の悪い敵でも倒してくれる。
(三すくみとはw)

ちなみに、周回をすることが見えていたから、攻略系は一切見ずに進めてるんだけど、
ルーヴェンクラッセ、ディミトリのクラスを終えた感想は、
「・・え?あれ?」だった。
謎がなーーんにも解けてない。
わかったことと言えば、ダスカーの悲劇の真相くらい。
(ドゥドゥーとクロード推しの私としては嬉しいけど)

謎っていうのは、
結局エーデルガルトは何がどうなっちゃったの?とか(前作の通りであるならわかるけど)、
ラルヴァって何者だったの?とか。
終盤も終盤、ラルヴァが登場すらしなくなってしまった。

で、思った。

この戦いでシナリオが大きく変わります〜、みたいなポップアップが出る戦場で、
私は、結論分からない系、謎とモヤモヤが残る系、のルートを選んだんだなと。
むむむ。

とは言え、攻略は見たくないし、
4周目か5周目くらいでまたディミトリの味方につけばいいやと、
モヤモヤしたままヒルシュクラッセをスタート。

したら、

モヤモヤ継続ーーー。
推しのクロードが、前作のクロードじゃない!
なんて言うか、策略家でキレ者で冷静なのに情熱のあったクロードが、
キレがいまいちな策略家でなんとなく視野が狭くなって情熱の替わりに欲望を携えているというか、、

で、王国と手を組むものと思っていたら、まさかの帝国と手を組むのか。
ディミトリサイドのストーリーだとクロードと手を組んだから、
てっきり同じ流れになるものと思ってたのに。
でもこの外れた予想には期待が高まっている!
まだ、策略家でキレ者で冷静なのに情熱のあるクロードであるはずだという私の願いが生きていて、
最後に「そーゆーことか!さすがクロード!」となることを諦めきれていない。

で、だ。

きっと同じように、シナリオが大きく変わります〜の戦いが出てくるはずだから、
ここでスッキリルートを選ばなければならない。
絶対条件。

とは言え、しつこいが攻略は見たくないし、どうしたものか、、、
前哨基地でご飯食べたり、鍛冶屋行ったり、訓練したりぶらぶらしている時に、
私は偶然ある発見をした。
いや、もっと早く気づけよってことではあるんだけど、、、

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