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ビッグシューターXの役物入賞口の近接スイッチ

ビッグシューターXですが、役物入賞検知用の近接スイッチが左右に各2個あることをご存知ですか?

この4箇所なんですが、役物を横から覗き込まないと気付かないと思います。




どこを通ってもラウンド振り分けに影響はないんですが、@とA(右ならBとC)では

役物内に飛び込む高さと角度が違うため、役物入賞後の玉の動きが異なります。


羽根開放直後に拾われた玉は、羽根に支えられて@かBを通ってステージに落ちます。

それ以外はAかCです。


私の体感レベルでの話しになっちゃうんですが、@Bからの入賞球は回転体正面にダイレクトに

転がることが多いのでV入賞率が高いです。

ACからの入賞球は、壁にぶつかって回転体の横から穴を目指すことが多く、

下段ステージに落ちても玉が左右に暴れてVにほとんど入りません。


開発者は恐らくそういう意図で入賞口をこの形状にしてるんだと思うんです、たぶん。


となると@Bからの入賞が多いと勝ちが近づくことになるんですが、技術ではどうにもなりません。

ということは、羽根開放時間の長い「ヘソ」が重要、ということになりますね。


ヘソ周辺ゲージのガードの固さがハンパないですが、これが理由だと思われます。


ビッグシューターXはヘソが肝です!

もちろんヘソ以外も重要ですが、ヘソさえパックリ開いていれば寄りと落としが平凡でもイケますよ。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +3800円
稼動   7:00


今日は当たりは引けるんですが当たりの内容が残念で、3店ハシゴしてショボ勝ちになりました・・・悲しい


 ビッグシューターX : 3R3回、7R2回、16R0回

 NINJA BLADE A : 単発3回(潜伏もあったかな?)

 デジハネCRルーキーズ : 3連(実質2連)

 デジハネ神獣王STV : 3連+単発

 トキオデラックスB : 3R3回、7R2回、16R2回

 すろんこFLOWER GP : 14回当てて15Rは4回・・・


すろんこFLOWERの15Rの引きがもう少しよければ1万以上儲かってたんですが、

昨日SP(1/120のやつ)でジャンジャン出したシワ寄せだと思って諦めます。


あ、今日始めてトキオデラックスで16Rからの16R1G連を引きましたよ。

寄り釘抜群の台だったので一撃で2250発出ましたが、全部飲まれました!怒り


明日の朝一は新装の店に直行して、羽根物を確保します。





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すろんこFLOWER

「CRすろんこFLOWER SP」を初打ちしました。

この台、ネットではコテンパンに叩かれているようですが、私は大好きですね。

理由は、

 @当たりもしないクソ長いリーチ一切無し

 A赤くなっても全然アテにならない保留変化予告無し

 Bガチャガチャうるさい役物予告も一切無し

 C突確、小当り無し

 D「ボタンを押せ!連打しろ!!長押しだ!!!」もほぼ無し

 Dアタッカーがデカいうえに玉がモタついて、8個以上入ることもしょっちゅうあり

こんなところです。


店の使い方(釘調整)が最悪で、20〜22程度しか回らないことが多いのが残念です。

それと強いて言うならラウンド表示がないのがね・・・


JBは昔から変り種ばかり出しますが、これってメーカーとしてはリスク大なんですよね。

今の客がついてこれないのが分かってて出すんですから、台数も出ませんし撤去も早いです。

マニアだけが喜んで打つような台、普通のメーカーでは出させてもらえません。


予告ばかりガチャガチャペカペカうるさい台が当たり前になって久しいですが、

リスクを背負って業界の雰囲気を変えようとしているJBの今後に期待したいです。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +38400円
稼動   7:40


昨日に引き続いて上々の出来栄えでした。

「新EX麻雀2 H‐KX」狙いで出勤したんですが、回転がボーダーレベルに落ちてました。

昨日しっかり釘を見なかった私が悪いんですが、どこをいじられたのかわかりませんでした。

履歴を見ると昨日やめた直後に8連したようで、−2万発を超えちゃって絞られたんだと思います。


5K打ってトントンレベルなので捨てて、先日225回のクソハマりを喰らったレレレに着席。

で、またもや初回から139回もハマったので、通算364回ハマりということになりました!怒り

当たった瞬間に

 「どうせなら2Rを引け!」

と思ったんですが、残念ながら?15Rでした・・・困った

で10回当てた後、またもや120回超えを喰らったのでアタマにきてヤメ!


あれこれ甘デジを打って、最後に座ったのが「CRすろんこFLOWER SP」でした。

座った時点で2800発ほどあった持ち玉が、JOJOランプがペカペカ光りまくって、

ストレスなく10回当たって(うち6回が15R)、気が付けば11500発になってました。


結果勝ちましたが、釘の状況があまりよくないので、明日は羽根物の甘い店に遠征します。



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もっと!レレレにおまかせ! で大はまり もういっかい!(怒)

「もっと!レレレにおまかせ!もういっかい!」で、またもやタコハマりを喰らいました。

先日クソハマりを喰らった店ではないんですが、ぶっこみガバ開きのレレレを発見したので

確保して打ったんですが、5回当たった後225回ハマりました!怒り

ラウンド中はほぼフルオープンしない(9個拾う)ほど寄りがよかったので、悪く見積もっても

1/30前後で当たる台のはずです。

7.5倍ハマりにさすがにキレて、台を捨てました・・・


他の台を打ってもパっとせず、長期スランプに突入したようです。

羽根物すらまともに当たらないとなると、一体何を打ったらいいんでしょ・・・落ち込み



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 −24600円
稼動   7:40


とういわけで、レレレでタコハマりをくらいました・・・

キレて台を捨てて、まだ残ってた朝一バイオで150枚出してバラエティコーナーに戻ると、

先ほどのレレレをお兄ちゃんが「254回」で当ててました。

大シャカラッシュでラッシュ突入もわずか3連・・・

アホみたいに回る(33回/K)「新EX麻雀2 H‐KX」で単発3回+2連2回・・・


このハマり具合、マックスタイプだったら恐ろしいことになってますね困った


明日は新装ラッシュなので、めげずに出勤します!




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もっと!レレレにおまかせ! もういっかい!で大はまり

タイトルのとおりですが、「もっと!レレレにおまかせ! もういっかい!」で大ハマりを喰らいました・・・

データランプ上の過去一週間の確率が約1/30の台だったんですが、27回当てたうちの3回が

100超え(103回、126回、172回!)でした・・・悲しい

ラウンド振り分けはキッチリ1/3 (9:9:9) に収まったんですが、クソはまりを喰らったせいで、

最終的な当たり確率は1/40になってました。


落としもヘソも良好で、寄り釘もいい状態のままいじった形跡がなかったので、確保した時点で

勝ちがほぼ確定したと思ってたんですが、見通しが甘かったようです。


たまにはこんなこともあるさ、と強がって帰ってきました!怒り


そんなわけで昨日と本日の収支報告です。



・・・・・・昨日と本日の収支報告・・・・・・

収支 −34400円
稼動   10:30


2日分の合算です。

昨日は友人から昼飯のお誘いがあったので、ホール到着が14時過ぎでした。

14時過ぎでは甘い羽根物なんて空いてるわけがありませんね・・・

ちょこっとレレレを打った後、「リング」の甘の激甘釘(23回/K)を見つけたので確保したんですが、

初回400弱ハマりで3連、次は160ハマりで単発、飲まれて追加投資も成果が出ず、惨敗しました。


今日は前途のとおりですが、「もっと!レレレにおまかせ! もういっかい!」でクソハマりを喰らいました。

最大で3000発超は持ち玉があったんですが、ズルズル飲まれて半箱強で諦めました・・・

900発流して帰ろうと思ったんですが、懲りずにリングの甘に座って単発を引いて飲まれて撤収!


数ヶ月に1回くる、長期ハマり地獄に突入したかな・・・落ち込み




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CRAビッグシューターX の止め打ち効果

「CRAビッグシューターX」、初打ちした時あまり印象が良くなかったんで短命かと思ったんですが、

ホールでの稼働状況はそれほど悪くならないですね。


私はいまだにあまり好きになれません。

というのは、効果的な止め打ちポイントが少ないので技術介入度が低く、結果として全般的に

釘が辛くなっているからです。


役物が小ぶりで、羽根に拾われた玉が役物内に留まる時間が短いため、羽根開放時の止め打ちは

ほとんど効果がありません。(むしろ止めなくてもいいぐらい・・・)


ラウンド間の止め打ちも、16R以外はアタッカーがパカパカと余計な動きをしてやりづらいうえに、

盤面最下部にあるため、頑張ってもムダ玉が発生してしまいます。


まぁやるに越したことはないので、私の場合こんな風にしてます。



カウント6になった時点で、上図の黄色い○のところに神経を集中させます。

ここを通った玉はアタッカーに入る可能性が高いので、この黄色い○のところで

心の中で7個目をカウントして発射を止めます。

この時点で黄色い○の上には、既に発射されている玉が3〜4個は飛んでいるはずなので、

うまくいけばこのままラウンド間の止め打ちができます。

8個入らなければ、3発づつ追加で発射しましょう。


そんなわけで今日はミッチリ「ビッグシューターX」を打ちましたので報告です。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +18500円
稼動   5:40


昨日遠方の店のレレレが極甘釘だったので、今日はその近くに先月新規開店した店を初訪問。

混雑や辛釘なら車で5分程のレレレの店に移動するつもりで入店すると、11時入店にもかかわらず

パックリ甘釘のビッグシューターXを発見ラブ


落としは満点、ヘソは90点、寄りは50点で、拾いが悪いのを承知のうえで遊技開始!

かなり甘いので目標は6000発に設定。


2500発まで伸びて1000発まで飲まれ、4000発まで伸びて2000発まで戻され、

4500発から2500発、5000発から3500発へ・・・

とウダウダと繰り返しているうちに、持ち玉4300発からの16Rの速攻2連荘で6000発達成!


17時を回ってしまい帰宅ラッシュに巻き込まれて、自宅まで1時間15分もかかりました・・・落ち込み

明日はもっと早めに出勤して、16:30までには決着をつけてこよっと・・・




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新店舗を開拓してきました

今日は甘釘の羽根物を求めて、新店舗を開拓してきました。
(「新店舗」とはいっても、日頃お世話になってる大手「D」の別の支店ですが・・・)

昨日いつもの3店をまわって感触が悪かったので、思い切って早起きして行ってみたんです。

前から気にはなってたんですが、自宅から車で1時間弱かかるので今まで行かず仕舞いでした。


で、勝敗は下に書くとして、車で往復2時間はさすがにキツいですね・・・落ち込み

毎日はちょっと行けないので、選択肢が無くなった時に使おうと思います〓


というわけで本日の収支報告です。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +22300円
稼動   5:10


往復2時間かけて行った甲斐がありました。

3台設置のレレレのうち2台の寄り釘がかなりいい調整で、迷って左側の台を確保。

16Rの4連荘で一気に2箱まで伸びたものの、鳴きがいまひとつなので流して隣へ移動。


こちらは良く鳴いて拾いも抜群で、文句のつけどころ無し!ラブ

目標を6000発(4箱)にして遊技を続行すると、あっという間に3箱確保。

多少ウダウダした後、16Rの連発で4箱半(7000発強)まで行ったところで即終了!


まだ16時前だったんですが、帰宅ラッシュの渋滞にはまりたくないのと、遠方で少々心細かった?

のもあって、両替して撤収しました。


明日も行きたいけど、遠いから行かないだろうなぁ・・・悲しい




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甘釘の羽根物を確保することの難しさ

昨日の投稿で「羽根物の止め打ちすることの有効性」について書きました。

ボーダーレベルの羽根物でも、打ち方次第で高時給まで持っていける可能性があり、

低投資で比較的安定した収入を得ることができます。


が、一つ大きな問題があります。

「甘い羽根物を常時確保できるか?」

これ根本的な問題ですね。


羽根物は設置台数が少ないので、1店舗だけでは甘釘台にはなかなかお目にかかれません。

私の場合、車で35分圏内の3店舗を仕事場にしています。

位置関係はこんな感じです。



どこからどこへ移動しても30分前後なので、店移動が苦にならない距離感です。

釘の開き具合は A > B > C なので、A → B → C の順で回ることが多いです。


以前も書きましたが、昔は2シマ全台羽根物が当たり前だったので台選びも楽でした。

今は1店舗に4機種 × 各3台 みたいなのが大半なので、複数店舗を股に掛ける必要があります。

苦労はしますが、安定収入のためなら仕方ありません。


羽根物で常勝を狙うなら、常に何店舗か監視して使い分けてくださいね。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 −7100円
稼動   6:15


あまりいい一日ではありませんでした。

今日は上記のとおりABC順に回ったんですが、最初のAでつまづきました。

狙っていたレレレが、おばちゃんに取られてたんです。

仕方がないので少しだけ甘デジを打って、Bへ移動。


Bは常連が多いので、12時前では甘い台の空席なし・・・

仕方なく朝一バイオへ。

4KでHR(上乗せEP全く無し)、1K追加でHR(〃)、1K追加で0枚・・・

妥協して打ってもムダなので、切り上げてCへ移動。


Cで寄り釘が少し良くなったトキオデラックスを発見!

既にAとBで10Kの負債をこしらえていたので、目標を4000発にして遊技開始。


ジワジワと持ち玉が増えて、3時間ほどで4000発に到達!

まだ時間が早かったので遊技を続行すると、こんどはジワジワと減るスランプに・・・落ち込み

結局3400円しか回収できず、本日は負けで業務終了。


明日はAからさらに20分先にある、Aの系列店の視察に行ってきます。



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羽根物を止め打ちすることの有効性

今日は休業なので、羽根物の止め打ち(攻略?)の有効性について、真面目に投稿します。


現在出回っている羽根物の大当たり1回での平均出玉数は、概ね400〜500発です。

例えば「平均出玉500発」の機種の場合、1回の大当たりに要する玉数の理論値が

499発以下であれば「勝てる台」ということになります。


今の羽根物は、常識的な釘調整であれば1時間に5回前後は当たるので、

仮定として「平均出玉500発、5回当たり/h」の台があるとします。

1回の大当たりに要する平均玉数毎に時給を換算をすると、こうなります。


 @490発 →   +10発 × 5回 =  +50発/h (時給 200円)

 A480発 →   +20発 × 5回 = +100発/h (時給 400円)

 B450発 →   +50発 × 5回 = +250発/h (時給1000円)

 C400発 →  +100発 × 5回 = +500発/h (時給2000円)


@Aクラスの釘調整は探せば見つかりますが、BCはなかなかお目にかかれません。

店も止め打ちを考慮した(ホルコンのデータしか見てないか・・・)釘調整をしてきますので

完全オヤジ打ちではほぼ100%勝てません。


例えば「デビルマン倶楽部」の8R当たりを引いて、ラウンド間を完全オヤジ打ちしただけでも、

たった1回の大当たりで50発以上の損失になります。

大当たり1回で数十発の利益しか上がらないので、止め打ちをちょっとサボっただけで

優良釘も無意味になる計算です。


そこで効果が出てくるのが、正確な止め打ちです。


羽根物を打っているとわかりますが、止め打ち率は結構高いです。

が、チラチラ見ていると止め方が雑な人が多い気がします。

まぁ財布に余裕のある方やデジパチ専門家にしてみれば、羽根物の止め打ちは

 「面倒」 「飽きる」 「指が痛い」 「どうでもいい」

こんなところかと思いますが、勝ちにこだわるのであれば、これでは失格です。


こう考えることにしましょう。

 「こういう方々がいるお陰で、止め打ち効果が期待できる釘調整の台がある」

(客全員が完璧な止め打ちをしたら、きっと恐ろしい釘調整になると思いますよ・・・困った


というわけで、止め打ちポイントと注意点をまとめてみました。

機種に関わらず、半日も打ち込めばコツはつかめると思います。


 @役物入賞球がハズレ検知されるまで(=チャッカーが有効になるまで)

  → 「トキオデラックス」「レレレ」は特に長いので必須です
    「デビルマン倶楽部」「源さん」は保留に空きがあれば打ちっぱなしでもOK

 AV入賞から大当たり開始まで

  → 「マジカペ」は羽根開放7回目までが重要なので、止め過ぎ注意!

 Bラウンド間

  → 「トキオデラックス」は頑張っても1発/Rですが、確実にやりましょう
    Aと同じ理由で「マジカペ」は要注意!

 C最終ラウンド終了から通常状態に戻るまで

  → これもいちいち長いので、機種に関係なく要実行です
    「デビルマン倶楽部」「マジカペ」は保留消化開始に遅れないように注意!

 Dヘソ入賞から羽根開放まで

  → これは「レレレ」限定です、2〜3発はムダ玉が減ります


@〜Dの止め打ちを正確に実行できれば、「時給400円」の台を「時給1000円以上」の

深夜バイト並みの優秀台に変えることが可能です。

この「技術がモノを言う」感じが、羽根物の魅力の1つと言えますね。



羽根物は投資が少なく収支が荒れず、真面目に打てば安定収益が上げられます。

甘釘台を見つけたら、止め打ちを駆使して、ジャンジャンバリバリ(古!)出してください。


あ、止め打ちをガミガミ言う店は話になりませんので、ユル〜い店でやりましょうねウインク




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もっと!レレレにおまかせ! もういっかい!漬けの一日

今日は甘い羽根物を探しに、普段行かない店を覗いてきました。

この店にはレレレが8台も設置されているので、1台ぐらいはいい台があると思いましてね。

(いつも行かない店に行って釘を観察すると、勉強にもなるんです)


10:30に到着すると、レレレにはだ〜れも座ってません・・・

背中合わせのトキオデラックスは4台中3台稼働中で、全員常連風。

ビッグシューターXは4台中1台稼動、こちらも常連と思われるおっちゃんです。


レレレの釘を見てみると可もなく不可もなくで、毎日来るレベルではありません。

寄り釘はまぁまぁ、落としもまぁまぁ、ヘソはう〜ん・・・悲しい


まぁガチガチでもないし、せっかくなので少し打つことにしました。


そんなわけで本日の収支報告です。



・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +8400円
稼動   6:40


今日は終日レレレでした。


1店舗目:2.5K投資で1時間半で2000発強獲得、渋いので店移動

2店舗目:4.5K投資で6時間粘って1800発強獲得・・・落ち込み


2店舗目のレレレは明らかに甘釘だったんですが、ラウンドの引きが悪く

 2R 12回! : 7R 8回 : 15R 7回 (おまけボーナス0回・・・)

これじゃ大きく勝てるわけがありません・・・落ち込み

12回の2Rのうち、せめて2回が15Rだったら3000発以上はあったんですが・・・




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大シャカRUSH7 KCL 攻略法A

前回投稿した「大シャカRUSH7 KCL」の

「ヘソ保留満タン法」

ですが、もうひと手間加えることで大シャカラッシュの延命?が可能でした。

手順はこうです。


@大シャカラッシュに突入後、ヘソ保留が3個以下の場合は、何かのタイミングで満タンにする

Aヘソ保留に保留予告(黄か赤)が出てる場合は、ST残10回前後になったら一旦右打ち停止

Bヘソ保留で当たれば延命成功! ダメなら残り数回の電チュー始動に期待しましょ・・・


これは他のST機でも有効ですが、確率が甘い(1/58.5)なので、ある程度の効果が期待できます。


注意点は、


@大当たり開始〜終了デモ間は保留変化の抽選をやっていないっぽいので、
 ヘソ保留を満タンにするタイミングは、長めのリーチが発生している最中に限定すること

Aそもそもラッシュ中のヘソ保留時の保留変化抽選をやってなければ意味なし・・・


Aはこれから検証しないといけないんですが、「抽選なし」ならやるだけ損ですね悲しい

結果が出たら、改めて報告します。




・・・・・・本日の収支報告・・・・・・

収支 +17200円
稼動   6:00


そんなわけで今日は朝一から「大シャカRUSH7 KCL」に着席です。

不人気台なので10:30出勤でも余裕の確保です。

大当たり後10回転目に「ボタンを押せ!」の演出があって、

 End

がお決まりのパターンですが、大当たり4回目の10回転目にボタンを押すと・・・

 HHH!

これが15連して7500発獲得。


30回ほどまわすと次の当たりがきて、またもや

 HHH!!

万発超えになると思いきや、2連で終了・・・

15連+2連 って、一昨日と全く同じですね。


その後羽根物を少々打って、体調が思わしくないので6時間で業務終了。


明日は甘い羽根物を探しに、何店舗か巡回します。




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